EGW-NewsJeg spilte etterfølgeren til Minecraft, og det er nesten alt jeg håpet på
Jeg spilte etterfølgeren til Minecraft, og det er nesten alt jeg håpet på
927
Add as a Preferred Source
0
0

Jeg spilte etterfølgeren til Minecraft, og det er nesten alt jeg håpet på

Jeg kan best beskrive det som Minecraft 2. Spillet føles som en fullstendig ny versjon av klassikeren fra 2009, med alt fra blokk-for-blokk-interaksjon til prosedyregenererte miljøer.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Spillet er utviklet av Hypixel Studios, som inkluderer tidligere Minecraft-modddere, og lanseringen var en suksess, og ble raskt det mest sette spillet på Twitch. Selv om advokatene kanskje ikke setter pris på sammenligningen, er det ikke så dumt å være en coverversjon av en legendarisk sang, spesielt ikke når coveret er så bra, selv i Early Access.

Spillsløyfen er umiddelbart kjent for alle som har spilt Minecraft, men den har blitt strømlinjeformet. Jeg trengte ikke å begynne med å slå i trær. Grunnleggende verktøy lages av pinner og steinsprut som finnes på bakken. En stor forbedring er at når man knekker stammen på et tre, kollapser alle blokkene over det og slipper ressursene sine. Bare dette alene fikk meg nesten overbevist, for jeg misliker fortsatt å måtte hugge meg oppover en trestamme i Minecraft. Bevegelsene føles moderne og flytende. Jeg kunne hoppe opptil tre blokker høyt og dra meg opp på en avsats, noe som er en betydelig livskvalitetsforbedring fra hoppgrensen på én blokk som jeg var vant til. Jeg kunne til og med ta et løpsk sprang mot en avsats, treffe siden og hoppe over den. Tillegget av skikkelig parkour er noe jeg ikke vil gi opp. Spillet kjører også eksepsjonelt bra på systemet mitt, og holder en jevn bildefrekvens på over 60 selv med draw distance skrudd helt opp.

I Played The Successor To Minecraft, And It's Almost Everything I Hoped For 1

Kampene er fine. Jeg testet flere våpentyper, fra raske dobbeltdolker til et tradisjonelt sverd og skjold, hver med sitt eget ladeangrep og en spesialmåler for å utføre en finisher. Variasjonen av fiender imponerte meg. Jeg kjempet mot goblin-bombekastere og fryktinngytende lavapadder som kunne fange meg med tungene sine og trekke meg inn for et smertefullt bitt. Opplevelsen føles som en ønskeliste med funksjoner som Minecraft sannsynligvis aldri vil implementere på grunn av den gamle teknologien.

Bygging kan være litt vanskelig. Vi har flere deler å velge mellom, som ordentlige tak som gjør Minecrafts klassiske trappetriks overflødige. Men noen ganger måtte jeg gjøre dumme ting, som å bygge en "støpeform" av jord for å forsikre meg om at alle delene vendte riktig vei. Men da jeg først fikk taket på finurlighetene, klarte jeg likevel å lage noen ganske pene ting.- Leana Hafer fra IGN

Denne Early Access-versjonen gir veldig lite veiledning. Hovedområdet, Forgotten Temple, er fylt med bokstavelig talt "Under konstruksjon"-skilt. Jeg utforsket fangehull ute i verden, men fant de samme skuffende barrierene ved inngangene. Det er ikke klart hva det overordnede målet er ment å være. Foreløpig nøyer jeg meg med å bygge strukturer og lete etter nye malmer for å få bedre verktøy, men jeg er ikke sikker på om det kommer en historie eller større sjefer senere. Jeg har ikke støtt på dem ennå, hvis de allerede eksisterer. Alt i alt nyter jeg tiden min med Hytale. Det er en fornøyelig versjon av en kjent formel, forbedret med gjennomtenkte justeringer og tillegg som gjør en betydelig forskjell.

Les også, med utgivelsen av Hytale, har samfunnet ikke kastet bort tid på å etablere sin egen folklore, direkte inspirert av en av spillets mest vedvarende legender. Spillere har begynt å sirkulere bilder av en ny mystisk figur, en åndelig etterfølger til Minecrafts Herobrine. Denne nye enheten, passende kallenavnet 'Hyrobrine', har dukket opp i en gjenskaping av selve skjermbildet som startet den opprinnelige myten.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK