Epic gir bort de to første Styx-eventyrene og vender tilbake til Stealth
Jeg husker Styx, Cyanide Studios' goblin-hovedperson, fra en tid på begynnelsen av 2010-tallet da han var en av de eneste snikende heltene som fantes. Ekte snikespill var blitt en sjeldenhet. Så gjorde Hitman comeback, og nissen forsvant ut av minnet for en stund. Nå, for å markere den kommende utgivelsen av et nytt eventyr i februar, gir Epic bort de to første Styx-titlene, noe som gjør dette til en flott mulighet. Fra nå og frem til 22. januar er både Styx: Master of Shadows og oppfølgeren, Styx: Shards of Darkness, gratis å beholde.
For å få spillene gratis, besøk Epic Games Store og finn to sider med gratis spill frem til 22. januar.
Jeg spilte disse spillene og syntes de var seriøse med hensyn til stealth-mekanikken. Styx kan delta i direkte kamp, men han er ikke dyktig til det og vil sannsynligvis bli drept. Spillets spillsløyfe presser spillerne mot unnvikelse, bruk av triks og eliminering av vakter fra skyggene som den primære måten å utvikle seg på.
Master of Shadows var spillet som satte malen for serien. Det sendte Styx ut på en rekke infiltrasjons- og snikmorderoppdrag i storstilte fantasilandskap. Cyanide leverte imponerende storslåtte miljøer som ga meg morsomme måter å bruke vertikaliteten til min fordel. Oppfølgeren, Shards of Darkness, tok dette grunnlaget og utvidet det. Det åpnet opp nivåene for mer ikke-lineær utforskning, forbedret originalens systemer og introduserte en samarbeidsmodus som lot meg spille gjennom hele kampanjen sammen med en venn. Nivådesignet føltes mer modent, og ga spillerne større frihet i hvordan de nærmet seg målene sine og navigerte i verden. Kjernen i opplevelsen var fortsatt fokusert på gjennomtenkt, tålmodig sniking, belønning for observasjon og planlegging fremfor rå makt.
Ingen av spillene er perfekte. Styx selv er en karakter som kan være vanskelig å holde på, siden han snakker hele tiden. Likevel ser jeg på dem som grunnleggende gode snikespill. Til prisen av ingenting er de absolutt verdt å legge til i et bibliotek. Selve kampanjen er en feiring av det nye spillet, Blades of Greed. Det lover å åpne opp strukturen enda mer, og bytter ut diskrete nivåer med tre enorme fantasimiljøer som spillerne kan utforske i sitt eget tempo. Jeg ser også at nye verktøy blir introdusert, for eksempel et glidefly som ligner på det i Breath of the Wild.
I dette nye spillet er Styx sin egen herre, og setter sammen et mannskap av tyver for å utføre kupp fra sikkerheten til et personlig luftskip. Blades of Greed er satt til å bli utgitt 19. februar, noe som gir akkurat nok tid til å spille gjennom de to første spillene.
Les også, jeg ser at Styx er tilbake i en spillbar demo for Styx: Blades of Greed. Cyanide gir spillerne en tidlig titt på spillet, som er live nå og dekker omtrent den første timen. Det foregår i The Wall, et område som er vist i tidligere forhåndsvisninger, og fungerer som en introduksjon til spillets stealth, vertikale bevegelse og distinkte tone for alle som er nye i serien.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer