EGW-NewsThe Elder Scrolls VI ble satt til å slippe etter Fallout 4
The Elder Scrolls VI ble satt til å slippe etter Fallout 4
360
Add as a Preferred Source
0
0

The Elder Scrolls VI ble satt til å slippe etter Fallout 4

The Elder Scrolls VI-fansen bekymrer seg for spillets utgivelsesdato og selve spillet, med tanke på at den sjette delen ble kunngjort tilbake på E3 2018. Det er nå avslørt at spillet opprinnelig var satt til å bli utgitt etter Fallout 4.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Kurt Kuhlmann, som er en tidligere The Elder Scrolls-forfatter og lore master, snakket nylig med PCGamer, hvor han avslørte noen interessante fakta om Bethesda, The Elder Scrolls-universet og mye mer. Han forlot Bethesda Game Studio i 2023, og nå deler han at Todd Howard, selskapets sjef, har lovet at Kuhlmann vil være hoveddesigner for The Elder Scrolls VI, men 11 år senere fant han ut at studioet hyret inn andre til denne rollen. Den opprinnelige planen til Bethesda var å gi ut TES VI etter Fallout 4, men så laget de Fallout 76 og Starfield, og fortsatt har ingenting blitt avansert siden spillets kunngjøring. Mer fra Kuhlmanns intervju kan du sjekke nedenfor:

"Tidligere Elder Scrolls-forfatter og lore-mester Kurt Kuhlmann snakker om hvorfor han forlot Bethesda:

- Elder Scrolls 6 skulle være deres neste spill etter Fallout 4;

- Todd Howard hadde lovet ham hoveddesignrollen på TES6, bare for å finne ut 11 år senere at de valgte noen andre;

- Stemningen i Bethesda var veldig annerledes etter suksessen med Skyrim (Kuhlmann var co-lead på Skyrim);

- "Etter Fallout 4 gikk vi selvfølgelig ikke til TES6, vi lagde Fallout 76, og selv da lagde vi ikke TES6, vi lagde Starfield, som ble dette ekstremt lange prosjektet sammenlignet med andre.";

- Kuhlmann forlot Bethesda i 2023 etter mer enn 20 år;

- Han sier at problemene i Bethesda oppstod før Microsofts oppkjøp;

- Etter hvert som årene gikk, ble designlederne (inkludert Todd Howards rolle) mindre hands-on og mer "byråkratiske";

- Hans versjon av Elder Scrolls 6 skulle bli som The Empire Strikes Back;

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

- Elvenes overherredømme var skurkene, og de ville til slutt komme på toppen, noe som åpnet opp for TES7;

Hva synes du om Kurt Kuhlmannskommentarer? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK