ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsHell Let Loose: Vietnam – Nybegynnerveiledning – Tips og triks til dine første kamper
Hell Let Loose: Vietnam – Nybegynnerveiledning – Tips og triks til dine første kamper
1691
Add as a Preferred Source
0
0

Hell Let Loose: Vietnam – Nybegynnerveiledning – Tips og triks til dine første kamper

«Hell Let Loose: Vietnam» kaster deg inn i 50 mot 50-slag på seks store kart, inspirert av virkelige steder fra Vietnamkrigen, og den første timen gir sjelden følelsen av at man kommer noen vei. De fleste nybegynnere bruker disse kampene på å gå mot kamper som har vært over i flere minutter, å bli drept av fiender de aldri har sett, og å lure på hvorfor antallet nedskytninger deres nekter å øke. Løsningen har nesten ingenting å gjøre med skytingsevnen, men nesten alt å gjøre med kartet, radioen og gjenoppståelsesskjermen.

De beste tipsene for Hell Let Loose: Vietnam

Den viktigste tilpasningen av alle er å se på dette som et lagspill med et skytespill innebygd, i stedet for et skytespill med lag som er påtvunget. En spiller alene i jungelen bidrar ikke med noe og blir drept av noen han aldri ser, mens den samme spilleren tjue meter unna troppen sin blir gjenopplivet, mottar varsler og blir informert om hvor kampen egentlig foregår.

  • Fullfør «Getting Started» før din første ordentlige kamp. Lær deg det taktiske kartet, radiokanalene, erobringspunktene og gjenopplivingspunktene på omtrent samme tid som du ville brukt på å gå deg vill i en ekte kamp.
  • Sjekk radiotastene før du omkonfigurerer noe. C er enhetsradio, V er nærhetschat og X er lederradio i standardinnstillingene på PC-en.
  • Åpne det taktiske kartet før hver mobilisering. Mål, tropp, avansert gjenoppståelsespunkt, rute – i denne rekkefølgen – og klikk deretter på «Mobiliser».
  • Hold deg sammen med troppen og bruk dekning. Kamper i åpent terreng tapes av den som er synlig, så bryt først siktlinjen, og meld deretter fra om kontakt.
  • Omgruppér deg når posisjonen din ikke lenger fyller en funksjon. En bevisst død er mer verdt enn fire minutter med løping mot en kamp som allerede har flyttet seg.

To av disse punktene krever en presisering. Å omgruppere seg er ikke det samme som å gi opp en flanke du bevisst forsvarer, og forskjellen ligger i om du kan svare på spørsmålet «hvorfor er jeg her?» med noe konkret. Å omkonfigurere tastene er også farligere enn det ser ut til, fordi å flytte en kjent kommando til C-tasten stille og rolig fjerner din evne til å svare på din egen tropp, og symptomet ligner mer på en ødelagt mikrofon enn en konflikt mellom hurtigtaster.

Veiledninger til All Hell Let Loose: Vietnam

Hvert av systemene nevnt ovenfor har sin egen side, og tabellen nedenfor viser hvilken side som gir et fullstendig svar på hvert spørsmål.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Veiledning
Hva dekker den
Alle rollene i de seks kategoriene, begrensninger på antall plasser i skvadronen og de fem rollene det er verdt å prøve mens du lærer deg spillet
Warfare, Conquest, Domination og Offensive, inkludert moralmåleren og reglene for maksimumsgrenser
Forsyningskostnader, 20-sekunders-timeren for utpostene, NVA-tunnelnettene og hvordan gjenoppståelsespunktene blir ødelagt
Ressursknutepunkter, de fire ressurstypene, tidspunkt for rekognosering og angrep samt planlegging av reservegarnisoner
Rolleutviklingstrær, utstyrets vekt som et budsjett og hvorfor opplæringsutstyret forsvinner i ekte kamper
Grafikkinnstillinger for bildefrekvens, mikrofonknappens funksjon, «push-to-talk»-kanaler og den manglende navneditoren

Merk: Les siden om funksjoner før du går til siden om fremgang, fordi opplåsningsnivåene registreres per funksjon, og hvis du fokuserer på feil funksjon, kan det føre til at du kaster bort flere kamper.

Tips for nybegynnere i Hell Let Loose: Vietnam forklart

Hell Let Loose: Vietnam Beginner's Guide - Tips and Tricks for Your First Matches 1

Lær deg å bruke grensesnittet i en modus der ingen skyter på deg.

Avsnittet «Introduksjon» dekker bevegelser, å dukke seg, å legge seg ned, å svømme, å helbrede, grunnleggende våpenhåndtering, kommandostrukturen, radiokanaler, det taktiske kartet, markører på slagmarken, gjenoppståelsessteder og erobringspunkter. Denne listen virker lang, men kan oppsummeres i fire spørsmål du må svare på i hver kamp: hvor er troppen din, hvor skal du gjenoppstå, hva er målet lagene kjemper om, og hvilken radiokanal når frem til de du trenger å nå? Du trenger ikke å fullføre ekspertveiledningene først, fordi disse løser problemer du ennå ikke har støtt på. Spesielt «Trening for skvadronleder» virker abstrakt inntil du mister et avansert gjenoppståelsespunkt i en ekte kamp og ser at hele skvadronen plutselig må gå en tre minutters tur. Gå tilbake til de mer dyptgående veiledningene så snart de fire grunnleggende spørsmålene ikke lenger krever en bevisst innsats.

Sjekk radiotastene før du omkonfigurerer noe

Kommunikasjonen svikter ofte ubemerket, og årsaken er vanligvis en tastkonfigurasjon, ikke et maskinvareproblem.

Standardinnstillingene for PC som vises under treningen er C for enhetsradio, V for nærhetschat og X for lederradio, hvor sistnevnte kun er relevant for roller som forblir på lederkanalen. Hvis du kan høre skvadronen din, men ikke klarer å svare, bør du sjekke enhetsradioen før du begynner å feilsøke hodetelefonene eller lydkontrollene. Det lønner seg å holde nærhetschatten aktiv selv i en stille skvadron, siden spillere i nærheten, utenfor enheten din, ofte har den informasjonen du mangler. Du trenger ikke å snakke hele tiden for å være nyttig på radioen, og korte meldinger formidler mer enn lange beskrivelser: fiende ved min posisjon, stridsvogn til høyre, OP er nedslått, sanitetsmann her, på vei mot målet. En presis melding sparer mer tid enn fem minutter med å prøve å forstå kampen gjennom vegetasjonen på egen hånd.

Åpne det taktiske kartet før hver mobilisering

Spawn-skjermen er et taktisk valg, ikke en lasteskjerm.

En vanlig feil blant nybegynnere er å klikke på ikonet nærmest erobringspunktet, for så å oppdage at troppen har flyttet seg, at målet har endret seg eller at det fremskutte spawn-punktet ble ødelagt mens du var i mobiliseringsmenyen. Følg i stedet en fast rekkefølge: identifiser det aktive målet, lokaliser troppen din og troppslederen, finn troppens nyttige fremskutte spawn-punkt, sammenlign det med lagets spawn-punkter, og først da skal du mobilisere. Det riktige spawnpunktet er det som lar deg fortsette arbeidet som troppen din allerede er i gang med, noe som ofte ikke er det nærmeste på kartet. Så snart du er i live, gir kartet selv svaret på det skuddene ikke kan gi, fordi lyden i den tette jungelen indikerer at det pågår en kamp uten å fortelle deg om den er relevant. Analyser målet, troppen, de allierte spawn-punktene, pingene og ruten, og gå videre ved å følge ruten i stedet for å la deg lede av lyden.

Hold deg til troppen og bruk dekning

Avstanden til laget ditt er den variabelen som avgjør om du blir drept.

Dette er verken Call of Duty eller Battlefield, og bevegelseshastigheten, siktlinjene og gjenopplivingssystemet straffer alle spillere som beveger seg bort for å lete etter sin egen skuddveksling. Når du blir beskutt, er det første du må gjøre å søke dekning, og det andre er å varsle, for en lagkamerat som kjenner fiendens posisjon, vinner kampen du var i ferd med å tape alene. Å identifisere fienden er en ferdighet i seg selv, og mange spillere har ikke talent for det. Derfor er det en legitim taktikk å stole på lagkamerater som har bedre oversikt – ikke en svakhet. Kartet tilbyr også bevegelsesmuligheter som de fleste nybegynnere glemmer at de har, blant annet å svømme, klatre, krype raskt og dra en skadet lagkamerat ut av det åpne området før du gjenoppliver ham. Flankering fungerer bra i dette spillet, men en blind flankering, som ingen vet om, ender vanligvis med at du blir drept på et sted hvor laget ditt aldri vil nå frem.

Flytt deg når posisjonen din ikke lenger er nyttig

Hell Let Loose: Vietnam Beginner's Guide - Tips and Tricks for Your First Matches 2

Å gi fra seg terreng med vilje er ofte raskere enn å gå.

Å omplassere seg kan virke som bortkastet de første gangene, fordi du er i live og allerede har brukt krefter på å krysse en del av kartet. Alternativet er verre: flere minutter med å gå mot en kamp som allerede er over, ankomme alene og dø for hånden av en tropp som allerede har tatt posisjon. Endre posisjon når laget ditt har beveget seg mot et annet mål og etterlatt deg, når det dukker opp et gjenoppståelsespunkt lenger fremme, når terrenget du forsvarer ikke lenger gir noen beskyttelse, eller når frontlinjen rett og slett har flyttet seg utenfor rekkevidde til fots. Å forsvare en flanke, overvåke en rute eller avvente et fiendtlig fremstøt er reelle oppgaver; derfor er tretti sekunder med stillhet ikke i seg selv grunn nok til å omplassere deg. Testen går ut på å se om du klarer å identifisere hva du holder på med, og hvis du ikke klarer det, må du åpne kartet.

Den beste strategien for nybegynnere i Hell Let Loose: Vietnam

K/D-forholdet ditt i de ti første kampene betyr ingenting, og å jage etter det aktivt gjør deg bare dårligere, fordi hvert drap du jager etter i jungelen fører deg enda lenger bort fra sektoren som avgjør runden. Å erobre terreng, holde et gjenoppståelsespunkt aktivt og gjenopplive lagkamerater er handlinger som påvirker det resultatet som betyr noe for laget ditt, og drapene kommer av seg selv så snart du vet hvilke ruter fienden bruker. Sett deg et læringsmål per kamp i stedet for et poengmål, enten det er å lese kartet før hver forflytning eller å gi tre nyttige advarsler. Når runden begynner å virke kaotisk igjen, gå tilbake til den samme sekvensen: kart, lag, gjenoppståelsespunkt, lytte, gå videre til en oppgave, flytte deg på nytt hvis kartet har gått videre uten deg.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER