Hell Let Loose: Vietnam – Veiledning til oppsett – Beste PC-innstillinger, stemmechat og visningsnavn
Mange spillere ligger mellom 30 og 70 FPS i Hell Let Loose: Vietnam på maskinvare som burde takle det uten problemer, og en håndfull spesifikke innstillinger står for nesten hele denne belastningen. De samme tjue minuttene med oppsett løser også de to andre tingene nye spillere gjør feil før sin første kamp: en åpen mikrofon som sender lyden fra kjøkkenet deres til femti personer, og den manglende navneditoren som tidligere fantes i det opprinnelige spillets «Social»-meny. Dette dekker alle tre.
Beste grafikkinnstillinger for Hell Let Loose: Vietnam
Referanseinnstillingene nedenfor ble testet på en Ryzen 7 5700X med et Radeon 9060 XT 16 GB og 32 GB DDR4, og de er rettet mot maskiner i mellomklassen eller med litt svakere ytelse. De fungerer også på kraftigere maskinvare, så øk de enkelte verdiene når du har bekreftet at du har bilder å avse.
Innstilling | Anbefalt verdi |
|---|---|
Vindusmodus | Fullskjerm |
Oppløsningsskala | 100% |
Bilderekonstruksjon | Av |
Kvalitet på etterbehandling | Lav |
Bevegelsesuskarphet | Av |
Filmkorn | Av |
SSAO | Av |
Hardware-lumen | Lav, eller av hvis hakking vedvarer |
Visningsavstand | Middels |
Hovedkvalitet | Tilpasset |
Kvalitet på global belysning | Lav |
Teksturkvalitet | Middels, eller høy hvis VRAM tillater det |
Skyggekvalitet | Lav |
Refleksjonskvalitet | Lav |
Skyggekvalitet | Lav |
FX-kvalitet | Lav |
Landskapskvalitet | Lav |
Løvverk-kvalitet | Lav |
Lav ventetid | På |
Merk: Teksturkvalitet er unntaket fra regelen om å ha alt på «Lav», siden det koster svært lite i bildefrekvens så lenge GPU-en din har nok VRAM til det.
Innstillingene som koster flest bilder
Fire verdier står for en uforholdsmessig stor del av belastningen.
Kvaliteten på global belysning er den verste synderen, og høyere verdier ofrer bildefrekvensen for belysningsnøyaktighet som ikke gir deg noe i et spill der det å oppdage en liggende soldat i underveksten er den egentlige ferdigheten. Kvaliteten på løvverket er kostbar i sin utforming på kart bygget rundt tett jungel, og å senke den til «Lav» gjør det også lettere å skille ut fiender mot bakgrunnen. Film Grain er overraskelsen på listen, siden det å slå den av i seg selv kan gi deg tilbake rundt 10 FPS, samtidig som det fjerner visuell støy som skjuler fjerne mål. Post Processing på «Low» reduserer belastningen på flere effekter samtidig, noe som gjør det til den enkeltendringen som gir mest utbytte. «Hardware Lumen» skiller seg litt ut: «Lav» forbedrer belysningen til en lav kostnad, og «Av» er kun løsningen hvis hakking fortsatt oppstår etter alle andre tiltak.
Visningsavstand, VSync og synsfelt
Den ene innstillingen der å kutte ned på kvaliteten koster deg livet.
Visningsavstand fortjener mer respekt enn de fleste ytelsesguider gir den, fordi lange siktlinjer definerer hvordan Hell Let Loose spilles, og å senke den for mye skjuler spillere og kjøretøy før du rekker å reagere på dem. «Medium» er minimumsnivået, og bildefrekvensgevinsten under dette er ikke verdt den taktiske ulempen. For de separate spillglidebryterne holder verdier rundt 250 for lag-, enhets- og kjøretøyavstand ikonene lesbare, samtidig som navneskiltene forblir synlige. Vertikal synkronisering er et rent skjønnsspørsmål: når den er på, gir den et jevnere, rivefritt bilde som føles konsistent når du holder siktelinjen, mens den er av, reduserer den inngangsforsinkelsen, og «Low Latency» bør være på uansett. For sikting er et synsfelt (Field of View) nær 100 med ADS-synsfelt rundt 75 det vanlige konkurranseoppsettet, og å deaktivere «Camera Motion» fjerner skjermbevegelser som forstyrrer siktingen mens du endrer posisjon.
Oppskalering og bildegenerering
Valgmulighetene dine avhenger helt av hvilket grafikkort du har.
Nvidia-brukere har DLSS med bildegenerering, som gir den største ytelsesforbedringen som er tilgjengelig i spillet. AMD-brukere har foreløpig ikke noe FSR-alternativ, noe som gjør at TSR er den innebygde oppskaleringsfunksjonen, mens AFMF-bildegenerering på drivernivå har gitt blandede resultater. Rammegenerering av noe slag øker inngangsforsinkelsen, og i et skytespill der reaksjonstiden avgjør duellene, velger noen spillere å hoppe over det helt av prinsipp. Hvis du bruker AMD og er avhengig av TSR, er det mest pålitelige å holde «Global Illumination», «Foliage» og «Hardware Lumen» på «Low» for å oppnå en stabil bildefrekvens. Test i en full kamp i stedet for i et tomt menyvindu, siden belastningen bare vises når skogtaket og femti spillere er på skjermen samtidig.
Å fikse hakking som ikke kan løses med innstillinger
Shader-kompilering og treg lagring forårsaker de verste hakkingene i UE5-titler.
Begynn med en ren installasjon av den nyeste driveren for Nvidia-, AMD- eller Intel-kortet ditt, fordi nye Unreal Engine 5-spill er uvanlig følsomme for driverversjoner. Flytt spillet til en SSD, helst NVMe, siden kjøring fra en mekanisk harddisk garanterer lange lastetider og frysing midt i kampen mens spillet strømmer data kontinuerlig. Tøm deretter shader-cachen: på Windows kjører du Diskopprydding og velger «DirectX Shader Cache», og Nvidia-brukere kan også tømme den under «Administrer 3D-innstillinger». Spillet bygger opp shaderne på nytt ved neste oppstart, noe som i seg selv løser mange av hakkingene. Hvis problemene vedvarer, må du verifisere spillfilene via Steam ved å høyreklikke på spillet i biblioteket ditt, åpne «Egenskaper», deretter «Installerte filer» og så «Verifiser integriteten til spillfilene».
Stemmechat og hvordan du slutter å kringkaste
Stemmechatten fungerer forskjellig på kontroller og tastatur, og bare én av de to kan føre til at du sender ved et uhell.
På kontrolleren fungerer den venstre bumpen som en vippeknapp i stedet for en hold-knapp. Trykk én gang for å slå på mikrofonen og én gang til for å slå den av, og den ene knappen styrer hele sendestatusen din. Den eneste pålitelige bekreftelsen er nederst i venstre hjørne av skjermen under en kamp: hvis navnet ditt har tre hvite linjer ved siden av, betyr det at du er live, og hvis det ikke er noen indikator, betyr det at du er dempet. Det er ingen lydsignal og ikke noe eget dempingsikon, så du må gjøre det til en vane å sjekke hjørnet etter hver utrop. Å trykke vilt på bumperknappen er den klassiske måten å dempe og umiddelbart slå av dempingen på, så trykk én gang og sjekk før du trykker igjen.
Spillere som bruker PC-tastatur har ikke dette problemet, fordi stemmen bare sendes mens den tilordnede tasten holdes nede og stopper i det øyeblikket den slippes. Kanalene er separate, og hvis du trykker på feil knapp, sendes utropet ditt til feil publikum.
Kanal | Standard PC-tast | Hvem hører det |
|---|---|---|
Nærhetschat | V | Spillere i nærheten, uavhengig av enhet |
Enhetsradio | C | Din egen tropp |
Lederskapsradio | X | Lagledere og kommandanten |
Merk: Å tilordne en kjent kontroll til C på nytt er den vanligste årsaken til at en tropperadio plutselig slutter å fungere, og symptomet ser nøyaktig ut som en maskinvarefeil.
Lederradioen er kun viktig for roller som befinner seg på kommandokanalen, og å få den til å fungere er en forutsetning snarere enn et hyggelig tillegg for alle som inntar toppstillingen, slik det forklares mer detaljert i «Hvordan spille kommandør i Hell Let Loose: Vietnam ». Hvilken kanal du bruker mest tid på, avhenger av rollen du har valgt, og «Alle 17 rollene i Hell Let Loose: Vietnam og hvilken du bør velge først » beskriver hvilke roller som har en kommandolinje.
Kan du endre navnet ditt i Hell Let Loose: Vietnam?
Nei, og det er ingenting skjult i menyene som tyder på noe annet.
«Hell Let Loose: Vietnam» ble lansert uten en navneditor i selve spillet, og visningsnavnet ditt i kamper hentes direkte fra plattformkontoen din. «Social»-menyen inneholder ikke T17-navneditoren som fantes i det opprinnelige spillet, og det finnes ikke noe felt for å endre navn gjemt i innstillinger eller kontoalternativer. Spillere som har gjennomsøkt hvert eneste skjermbilde, har ikke oversett noen menysti.
Funksjon | Opprinnelig Hell Let Loose | Hell Let Loose: Vietnam |
|---|---|---|
T17-redigeringsverktøy for visningsnavn | Tilgjengelig i «Social»-menyen | Ikke tilgjengelig |
Egendefinert navn i spillet | Støttes | Ikke støttet |
Navn som vises i kamper | T17-tilpasset navn | Brukernavn på plattformkonto |
Klanmerker via egendefinert navn | Støttes | Ikke støttet |
Spillere som kommer tilbake ser plattformbrukernavn i stedet for navnene de har bygget opp i originalen, og spesielt konsollspillere viser nå gamertaggen sin i hver kamp. Det er ikke gitt noen offisiell forklaring, og identitetslaget som tidligere lå mellom plattformkontoen og visningen i spillet, er rett og slett ikke der lenger. For klaner er dette en reell forringelse, siden det var gjennom konsistente tagger at medlemmene kjente hverandre igjen på tvers av servere.
Den eneste løsningen er å endre plattformbrukernavnet som spillet leser, noe som for Xbox-spillere betyr å endre gamertaggen. Tenk deg godt om først: en endring av plattformnavnet gjelder for alle spill på den kontoen, vennelisten din og alle andre tilknyttede tjenester, og plattformene pålegger ofte ventetider eller gebyrer for dette. Xbox tillater én gratis endring av gamertag og tar betalt for resten. Hvis målet ditt er å gjenvinne det gamle T17-navnet ditt, kan du sette plattformnavnet til den teksten hvis den fremdeles er tilgjengelig, selv om resultatet er en tilfeldighet snarere enn en gjenopprettet identitet. Ingen kunngjøring har bekreftet at redigeringsverktøyet kommer tilbake, så behandle dette som en begrensning i lanseringsfasen foreløpig.
Forberedelser før din første kamp
Gå gjennom det i rekkefølge: grafikk først, siden en stabil bildefrekvens gjør alt annet lettere å vurdere, deretter stemmebindinger, og så hva du enn bestemmer deg for angående visningsnavnet ditt. Test innstillingene i en hektisk kamp med tett vegetasjon i stedet for i et rolig hjørne, og vær oppmerksom på plutselige fall i bildefrekvensen under langvarige skuddvekslinger, i stedet for å se på toppverdiene i menyen. Sjekk på nytt etter hver oppdatering, fordi ytelsen har vært ujevn siden lanseringen, og innstillinger du ofret tidlig kan være verdt å skru opp når oppdateringene kommer. Når den tekniske siden er på plass, dekker «Hell Let Loose: Vietnam – Begynnerveiledning – Tips og triks for dine første kamper» vanene som avgjør kampene, og «Alle spillmoduser i Hell Let Loose: Vietnam forklart» forteller deg hva hver kø krever. Hvis du allerede tenker på opplåsinger, forklarer «Hvordan nivåere roller og bygge bedre utstyrssett i Hell Let Loose: Vietnam» hvorfor utstyret du brukte under trening mangler i ditt live-utstyrssett.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer