EGW-NewsWreckfest 2 Oppdatering 4 Oppdateringsnotater: Utvid ødeleggelse, tilpasning og legg til ny buggy
Wreckfest 2 Oppdatering 4 Oppdateringsnotater: Utvid ødeleggelse, tilpasning og legg til ny buggy
160
Add as a Preferred Source
0
0

Wreckfest 2 Oppdatering 4 Oppdateringsnotater: Utvid ødeleggelse, tilpasning og legg til ny buggy

Wreckfest 2 Update #4 lander med et enkelt løfte: la vrakingen snakke for seg selv. Bugbears destruktive racer, som fortsatt er tidlig tilgjengelig, fortsetter å forme sin personlighet rundt kollisjoner og plåtskader i stedet for elegant showroom-fantasi. Det nye CRAP-IT-systemet bygger bro mellom dette designperspektivet og det praktiske smusset. I stedet for å jakte på blank polering, oppfordrer oppdateringen spillerne til å behandle biler som slitte lerreter, der bøyde støtfangere og støvete paneler føles fortjent snarere enn unngått. I en sjanger som er full av steril glans, har denne retningen en viktig plass i det moderne demoleringsracer-landskapet.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

"I et samfunn i forfall må kunsten, hvis den skal være sannferdig, også gjenspeile forfallet", skrev Ernst Fischer en gang. "Og med mindre den vil bryte med sin sosiale funksjon, må kunsten vise verden som foranderlig. Og bidra til å forandre den." - Ernst Fischer

CRAP-IT gir spillerne en måte å male bilvrakene sine med et formål: pensle rust, skrammer og bulker direkte på bilen, og kast deretter resultatet inn i flerspillerfeltet der alle kan se feilene. Systemet speiler virkeligheten på en poengtert måte. Personlig preg er viktig, men å vise slitasjen i en felles konkurranse sier mer om engasjement enn noe glanset sponsoromslag.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 1

Oppdateringen bringer også med seg en ny bane og en karakteristisk liten bil som vil være viktig for derbypurister. Buggyen henter åpenbar inspirasjon fra Volkswagen Beetle, en av motorsportens mest vedvarende former i grasrotkulturens destruksjonskultur. Å kaste den rundt i Crash Canyon 2.0 passer perfekt til Wreckfests etos. Den runde silhuetten spretter gjennom kaoset og minner spillerne på at holdbarhet og holdning noen ganger slår hestekrefter.

Fysikktuning utgjør den andre pilaren i denne oppdateringen. Dekkens oppførsel, fjæringens reaksjon og deformasjonens trofasthet har fått mer oppmerksomhet, noe som forsterker følelsen av at kontakt har vekt og konsekvenser. Kjøretøy bøyer, binder og smuldrer med et snev av mer nyanse, spesielt i tettere kamper. Spillere som leser krasj på følelse i stedet for HUD-ikoner, vil merke endringen raskest. Skade, håndtering og klarhet i input utvikles i små, kumulative trinn, noe som gjenspeiler Bugbears strategi om å bygge kjernesystemer før man legger på skuespillet.

Lydjusteringer avrunder de mekaniske oppgraderingene, og forsterker motorlyden under belastning og girbelastning. Målet er ikke teatralsk brøl. Det er mumlingen, skranglingen og vaklingen fra maskiner som presses forbi komfort. Realistisk lydmodellering jakter ikke på volum, den jakter på kontekst.

Oppdateringens bredde signaliserer en selvsikker rytme. Bugbear legger personlighet i stedet for å skynde seg å blåse opp innholdsvolumet. Tidlig tilgang kan skli ut når tilføyelser sprer seg på tvers av systemer, men her er retningen konsekvent: kollisjon først, detaljer deretter, polering senere. Tilpasning går nå i takt med fysikk. Fundamentet blir tykkere, og variasjonen vokser uten å miste studioets røffe og klare identitet.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 2

Nedenfor er de komplette notatene til Wreckfest 2 Content Update #4 fra den offisielle Steam-siden:

NYE FUNKSJONER

  • Vi introduserer CRAP-IT™: Nye karosseriverktøy for å tilpasse utseendet til bilene dine med rust, skadet lakk, skitt, dekaler og mer. Synlig i flerspiller.

NYTT INNHOLD

  • Ny bane: Crash Canyon 2.0
  • Ny bil: Buggy

SYSTEM

  • Krasjfikser og stabilitetsforbedringer
  • Forbedrede skygger
  • Optimalisert lasting av biler
  • Forbedret inndatahåndtering
  • Støtte for ekstreme oppløsninger (oppsett med flere skjermer)
  • Redusert VRAM-bruk i lave oppløsninger
  • Lagt til GPU-krasjrapportering på Nvidia for bedre krasjanalyse

ONLINE

  • Forbedret presisjon i flerspillerinngangshåndtering med jitterbuffer og bedre synkronisering av nettverkstid
  • Bedre QoS for matchmaking for å unngå kamper i feil region
  • Biler lastes ikke lenger unødvendig mellom sporbytter i flerspiller
  • Når du forlater serveren under innlasting, vises ikke lenger feil innlastingsskjerm
  • Nettverkssynkronisering av dekk- og motortemperatur for telemetri
  • Støtte for dedikert servertelemetri for spillernes bildata
  • Lagt til sektortider i flerspiller-telemetri
  • Konfigurasjon for hendelsesrotasjon lagres på serversiden og kan redigeres under kjøring

SPILLSPILL

  • Høyere oppløsning på simulerte dekk
  • Mer presis dekkollisjon, bedre avbøyning, forbedrede overflatenormaler
  • Reviderte fjæringer for mer realistiske kjøreegenskaper
  • Mer konsistent dekkoppførsel på tvers av biler; lettere biler er mindre rykkete
  • Fikset stabilitetskontroll som delvis aktiveres når den er deaktivert
  • Redusert følsomhet ved lave turtall
  • Raskere oppstart av motoren i høyt gir
  • Mer realistisk motoroppførsel under tomgang; lettere å stanse med manuell clutch
  • Fikset AI som ikke bruker automatisk giring for spillerbilen
  • Forbedret animasjon av støt foran
  • Visuell deformasjon med høyere presisjon
  • Fikset dvelende skader etter omstart av hendelse
  • Forbedret deformasjon av føreren som blir værende inne i kabinen

AI

  • Vanskelighetsgraden samsvarer nå med valgt nivå; Novice og Amateur er enklere
  • Mer naturlig løpsstart; AI dykker ikke rett inn i racinglinjen
  • Bedre AI-sving- og hoppforberedelser

LYD

  • Lyden fra eksosbegrenseren dempes mer når røret peker bort fra kameraet
  • Justert gasslydmodell for mykere overganger
  • Omdesignede startmotorlyder for mer dynamisk oppførsel
  • Fikset tap av tomgangslyd når du stanser med manuell clutch
  • Bravion & Gizmo: forbedret tonal oppførsel under delvis gasspådrag
  • Crusader: fikset uoverensstemmelse mellom motor- og eksoshøyde under overvarv
  • Rammer: lengre motorstartlyder
  • Switchback: fikset feil i tonehøydekalibreringen
  • Lagt til nye lydmodeller for startmotor
  • Cockpit-visning: tørrere kollisjonsmiks (mindre romklang)
  • Førervisning: fikset problem med lavt motorvolum
  • Lagt til dekkrull- og glidelyder for løvverk og stein i terrenget
  • Skadet dekkfelg: justerte skli- og miksenivåer på asfalt

BRUKERGRENSESNITT

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Mindre forbedringer i brukergrensesnittet

Les også: Den forrige store oppdateringen av Wreckfest 2 i juni drev kaoset enda lenger med bobiler, nye baner og en dypere skadeoverhaling, og satte tonen for Bugbears fortsatte satsing på tyngre treff og tettere metalltretthet.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK