EGW-NewsWreckfest 2 blir mer grusete med bobiler og bedre skadefysikk
Wreckfest 2 blir mer grusete med bobiler og bedre skadefysikk
76
0
0

Wreckfest 2 blir mer grusete med bobiler og bedre skadefysikk

Wreckfest 2 har nettopp fått en kraftig dose kaos. Den andre store oppdateringen for den tidlige tilgang bil-crasher inkluderer noen ekle kjøretøy, splitter nye spor, og en overhaling av hvordan vrak og skade oppfører seg. Mens spillet startet litt lett på innhold, går utvikleren Bugbear tydeligvis på pedalen til metallet nå. Og denne gangen tar de med seg en bobil som ser ut som om den knapt har kommet ut av Breaking Bad.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den siste turen som er lagt til i garasjen er ikke pen. Det er en graffiti-dekket bobil som ser ut som om den har rullet gjennom fem søppelplasser og plukket opp hver eneste lukt underveis. Ifølge utviklerne vinner kanskje ikke bobilen noen fartspriser, men den er god til å smadre mindre biler. Hvis det ikke er din stil, er det også lagt til en ny sedan kalt Cardinal. Det er en mer standard rød cruiser, sannsynligvis ment å balansere latterligheten til sin større, mer knusktørre fetter.

Denne oppdateringen stopper ikke ved nye biler. Det er to nye miljøer å krasje rundt i. Det første er en knallhard grusbane med både oval og åttetallsbane. Det andre er en rivningsderby-arena på en skraphaug. Det er til og med en fungerende kran med en gigantisk roterende grabb som kan smelle inn i førere som ikke passer på hjørnene sine. Hvis du ikke unngår de andre bilene, unngår du kanskje selve kartet.

Men det handler ikke bare om nye steder og ting å kjøre. Under panseret har Bugbear finjustert fysikkmotoren på meningsfulle måter. Trekollisjoner oppfører seg nå mer forutsigbart (eller mer smertefullt, avhengig av målet ditt), og måten biler samhandler med forskjellige overflater på har blitt ryddet opp. Enten du kjører over en sandkasse eller tar en skarp sving på grus, kan du forvente et mer stabilt grep - eller i det minste et mer konsekvent grep.

Wreckfest 2 Gets Grittier with Motorhomes and Better Damage Physics 1

Den mest merkbare justeringen er imidlertid i skadesystemet. Bilene mister nå lettere karosseripaneler, og måten skaden skaleres med vanskelighetsgraden er endret. I normal modus kan du fortsette å rulle lenger. Men i "realistisk skademodus" kan du forvente at bilen din faller fra hverandre, akkurat som den ville gjort hvis du faktisk prøvde å pløye en utslitt varebil inn i et stålrekkverk i full fart.

"Realistisk skademodus er nå mer realistisk."

Det er ikke bare en oppdatering. Det er et løfte. Ikke forvent å rygge ut av en frontkollisjon med bare noen sprukne frontlykter lenger.

For spillere som liker racingspillene sine rene og pene, prøver ikke Wreckfest 2 å konkurrere med simuleringer. Det gjør fortsatt det det alltid har gjort best - kaster spillerne inn i kaotiske arenaer og belønner deg for å rote det til. Ødelegger du bakakselen til noen? Det gir poeng på brettet. Mister du døren, men slår ut to andre biler i samme slengen? Det er enda bedre.

Wreckfest 2 Gets Grittier with Motorhomes and Better Damage Physics 2

Utviklerne lener seg enda hardere inn i det designet nå. Da oppfølgeren ble lansert, oppsummerte racingskribenten Phil Iwaniuk opplevelsen slik:

"Det er ikke bare lov å ødelegge andres løp med vilje - du får faktisk poeng for det. T-Bone! Bra jobbet, få 500 poeng."

Det er denne tankegangen som skiller Wreckfest 2 fra de polerte banene i et spill som Forza. Det handler ikke om rundetider eller å spare millisekunder. Det handler om effekt. Både bokstavelig og mekanisk.

Og det hele føyer seg inn i en lengre tradisjon av spill som har omfavnet gleden ved å krasje. Før Wreckfest var Bugbear kjent for FlatOut, et racerspill fra 2000-tallet der du ikke bare ødela andre biler - du kastet føreren din gjennom frontruten i minispill. FlatOut hadde den samme røffe kanten, med skrotbiler og fillete metall som fløy i alle retninger.

Destruction Derby, en annen klassiker, startet enda tidligere i PlayStation-æraen. Hele premisset var bygget på moroa med å smadre inn i motstandere til en av dere ikke kunne bevege dere lenger. Ingen turbo, ingen fancy driftmekanikk. Bare deg, en ødelagt bil og en stadion full av forvridd stål.

Wreckfest 2 viderefører denne arven, men med skarpere fysikk, bedre AI og mer detaljert ødeleggelse. Hver eneste finjustering i denne nye oppdateringen bringer spillet nærmere den moderne arvtakeren til disse spillene. Kaoset er der fortsatt, bare litt mer raffinert nå.

Selv om racingspillene forgrener seg til alt fra offroad-simuleringer til sci-fi-looper, er det fortsatt plass til godt gammeldags blodbad. Ikke alle spill trenger en realistisk pit stop-mekanikk eller et fotorealistisk bakspeil. Noen ganger trenger du bare en ramponert bobil, en skraphaug full av farer og en poengteller som belønner deg for å kjøre på alt du ser.

Wreckfest 2 handler ikke om å finpusse ferdighetene dine. Det handler om å kjøre gjennom trafikken og le av bulkene. Og nå, takket være denne siste oppdateringen, ser bulkene endelig litt mer ut som ekte bulker.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK