EGW-NewsThe Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes avslører over 360 rettelser og forbedringer
The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes avslører over 360 rettelser og forbedringer
232
Add as a Preferred Source
0
0

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes avslører over 360 rettelser og forbedringer

Obsidian Entertainment har sluppet The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0, en omfattende oppdatering som omformer det tekniske og spillmessige grunnlaget for sci-fi-rollespillet. Oppdateringen introduserer mer enn 360 justeringer, inkludert omtrent 70 fellesskapsrapporterte rettelser som adresserer stabilitetsproblemer, visuelle feil og inkonsekvenser i følgesvennens oppførsel som hadde samlet seg siden lanseringen.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

For et studio som allerede er kjent for sin granulære verdensdesign og reaktive systemer, understreker den store tettheten av oppdatering 1.0.5.0 Obsidians forpliktelse til den pågående forbedringen av sin siste verden. Oppdateringen berører nesten alle lag av spillets design - fra måten gresset skifter under Paradise Islands vind til påliteligheten til oppdragsutløsere dypt inne i Golden Ridge's interiør.

Les også, The Outer Worlds 2 gjør Premium-spillerne til spøk med "Consumerism" -feilen - et satirisk trekk som stille brukes på $ 100 premium-utgavekjøpere som trimmer leverandørens salgsverdier med 10% mens de kutter butikkprisene med 15%, noe som gir en subtil fem prosent kant og en skarpere jab på impulskjøp enn tallene alene antyder.

Blant de mest umiddelbare fordelene er tekniske korreksjoner som gjenoppretter stabiliteten under overganger mellom områder. Spillere som bruker Nvidia GPU-er med bildegenerering aktivert, vil ikke lenger oppleve krasjet som tidligere rammet når de beveger seg mellom soner. Den samme oppmerksomheten har blitt gitt til strålesporing, der et tilbakevendende krasj under visuell belastning er fjernet, og til crowd NPC-oppførsel, som tidligere forårsaket sporadisk frysing.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 1

Miljøjusteringer utgjør en annen hjørnestein i oppdateringen. Løvverket er nå riktig justert i forhold til terrenget, mens gressbevegelsene er jevnet ut for å eliminere synlig pop-in. På Paradise Island har huleinngangene og geometrien rundt dem blitt ryddet opp i for å gjøre det lettere å utforske, og den visuelle strekkingen i teksturene på Horizon Point-stasjonen har blitt løst. Det subtile arbeidet med å balansere skygger og justere eksponeringen sørger nå for at overgangene fra innendørs til utendørs belysning føles mer naturlige og mindre brå.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 2

Questprogresjon og følgesvennlogikk har fått en like grundig behandling. Oppdateringen har endret hvordan målene vises på HUD-en: aktive oppdrag beholder nå markørene sine selv om urelaterte oppdrag oppdateres i bakgrunnen. Denne lille, men viktige forbedringen bidrar til å opprettholde kontinuitet under lengre spilløkter. Oppdateringen korrigerer også en rekke ledsagerutløsere - spesielt for Inez, hvis skriptede opptredener i Fairfields rådhus og Protectorate-skjulestedet er stabilisert, og for Tristan, hvis "Wants To Talk" -prompt ikke lenger dveler etter dialogfullføring.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 3

Studioets oppdatering introduserer også en rekke balanse- og tuningoppdateringer som omformer hvordan frynsegoder og gjenstander fungerer. "Nature's Best Friend", taming perk som hadde vært inkonsekvent siden utgivelsen, bruker nå riktig skapningskontroleffekter og krever færre ferdighetspoeng for å låse opp. Eksplosiver drar nytte av en korrigert Bomb Suit-beregning som reduserer skaden som er tatt i stedet for å påvirke skaden som er behandlet. Obsidian har til og med innsnevret parametrene til "Menacing Mask" og "Vital Striker" -fordelene for å sikre at bonusene deres bare gjelder for nærkampvåpen som designet.

Kampflyten drar nytte av disse korrigeringene. NPC-er har forbedret banen takket være raffinerte kollisjonsnett, og tidligere utilgjengelige eller utnyttbare kartkanter - inkludert flere i Golden Ridge og klosteret - har blitt forseglet. Et tilbakevendende problem med at "nedgravde krabber" kunne synke gjennom gulvet under kamp er nå borte, og våpenoppførselen har blitt sjekket på nytt: omladningsanimasjoner, prosjektilbaner og skytevinkler i tredjeperson reagerer mer forutsigbart.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 4

En mindre synlig, men like viktig endring ligger i animasjons- og presentasjonslaget. Oppdatering 1.0.5.0 løser det hyppige misforholdet mellom over- og underkroppsanimasjoner når du bytter kameraperspektiv eller avbryter angrep. Følgesvenner går ikke lenger inn i unaturlige positurer midt i en samtale, og filmsekvenser - for eksempel de som er knyttet til Tristans følgesvennoppdrag eller Vox Relay-historien - flyter nå med riktig tidsbestemte fades og overganger.

Obsidian har også revidert spillets grensesnitt, spesielt hvordan det kommuniserer informasjon til spillerne. Håndverksskjermen rapporterer nå riktig antall inhalatorladninger, verktøytips oppdateres dynamisk når du overfører gjenstander, og oppdragsrelaterte markører har blitt forbedret for å bedre indikere deres relevans. En subtil, men velkommen endring gjør at Steam Deck-versjonen bare viser tastaturikoner når en ekstern enhet er koblet til.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 5

Lydforbedringer fullfører pakken. Miljøsignaler, som brummingen fra kraftledninger eller den ambiente miksen i Paradise Islands Rift-sekvens, har blitt remastret for å øke den romlige bevisstheten. Teamet har også forbedret radiologikken, slik at musikkhistorikken vedvarer mellom raske reiser, og brukt dynamisk ducking på spillerens radiokanaler under samtaler. Flere oppdrag - inkludert de som er knyttet til Vox Relay - har fått nye mikser for å øke spenningen under viktige filmøyeblikk.

Fra og med i dag laster Steam automatisk ned oppdateringen ved lansering, og integrerer de nye dataene uten ekstra installasjonstrinn. Konsolloppdateringer følger samme versjonsparitet, og bringer The Outer Worlds 2s nåværende build til en av sine mest stabile tilstander siden utgivelsen.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 6

Obsidians beslutning om å offentliggjøre hele endringsloggen i stedet for å oppsummere høydepunktene understreker studioets åpenhet. Listen nedenfor fanger opp hver modifikasjon - fra subtile grammatiske korreksjoner i dialog til overhalt geometri og AI-tuning - og avslører et studio som er engasjert i den pågående handlingen med å foredle en levende verden uten å forstyrre dens narrative tekstur.

The Outer Worlds 2 Oppdatering 1.0.5.0 Oppdateringsmerknader:

Komplett liste som utgitt av Obsidian Entertainment:

  • Lagt til Fan Tossball-kort for Celest Fairbrook
  • Løste problemet med at det ikke var mulig å lagre når systemkatalogen "Lagrede spill" ikke eksisterer. Nå skal Windows opprette katalogen hvis den mangler.
  • Fikset et tilfelle der uaktuelle forbrytelsesdata kunne forhindre lagring.
  • Fikset krasj som kunne oppstå ved overgang til nye områder med bildegenerering aktivert på Nvidia GPU-er.
  • Lagt til en innstilling som gjør det mulig for spillere å slå av musutjevning og -akselerasjon hvis de opplever markørforsinkelse.
  • Innlastingsskjermbilder kan nå skaleres opp for å fylle større oppløsninger.
  • Løste et problem der Wireless Free Arcadia sluttet å spille av lyd.
  • Spillerens øyenbryn forsvinner ikke lenger når du bruker inventarskjermen eller kameraet i hvilemodus.
  • Fargen på spillerens øyenbryn blir nå lagret og brukt på spillkarakterene etter at karakteren er opprettet. Merk: Dette vil dessverre ikke fikse feil øyenbrynfarge for eksisterende figurer med tilbakevirkende kraft.
  • Justert skinning på frisyrer i Character Creation.
  • Justert Side Burn-ansiktshår slik at det ikke lenger forsvinner i visse vinkler.
  • Oppdaterte flere skrapehjelmer for å sikre at emissivene forblir synlige når visse proteser er utstyrt.
  • Fikset manglende geometri med visse proteser når du har på deg Scoundrel's Aegis.
  • Fjernet bakketekstur fra container i Westport.
  • Fjernet Dev-tekst fra å vises i enkelte ferdighetssjekker.
  • Fjernet forekomsten av midlertidig tekst i Torres-samtalen.
  • Rettet flere stave- og grammatikkfeil.
  • Jacksons hoppsekvens i Spire Grove vil nå spilles av riktig hvis den avbrytes av en rask reise bort.
  • Inez' ikon for "vil snakke" forblir ikke lenger synlig utenfor relevante områder.
  • Inez dukker ikke lenger opp under samtalen i Protektoratets blindpassasjerskjulested i Fairfield hvis hun ikke er i gruppen din.
  • Vi har gjort ytterligere forbedringer for å sikre at Inez dukker opp i rådhuset i Fairfield etter at du først har møtt henne i Nøyaktighetsdepartementet.
  • Hogarth vil nå snakke med spilleren i tilfeller der spilleren har Milverstreets oppdrag nevnt og besøkt Vox Relay.
  • Tristan forlater nå "Vil snakke"-stadiet på riktig måte etter å ha snakket med spilleren på skipet.
  • Når du snakker med en følgesvenn under visse atferdsmønstre, forhindrer det ikke lenger at de går tilbake til sin forrige atferd.
  • Forbedret samtaleoppsett i Fairfields drivhus for å forhindre at følgesvenner spawner i bassenget.
  • Ledsagere vil nå tillate spillere å se egenskapene sine mens de er på inkognito.
  • Økt overlevelsesevne for følgesvenner, spesielt på vanskelighetsgraden Hard og Veldig vanskelig. Dette forbedrer indirekte ledsagerens helseøkninger fra lederskapsferdigheten.
  • Bombedraktens unike rustning reduserer nå eksplosiv skade i stedet for å redusere eksplosiv skade.
  • Justert Bomb Suit for å redusere skaden fra eksplosiver på riktig måte.
  • Gjenstanden Menacing Mask bruker nå bare sin unike delvise snikangrepskade på angrep utført med et lett nærkampvåpen. Vital Striker-fordelen gir nå bare delvis snikangrepskade på angrep med nærkampvåpen.
  • Naturens beste venn vil nå temme skapninger på riktig måte.
  • Reduserer investeringen i ferdigheter og fordeler som kreves for Nature's Friend og Nature's Best Friend. Varigheten av den grunnleggende temmingseffekten på Nature's Friend er økt.
  • Makeshift Armorer perk krever flere biter per rustningsverdi som legges til. Visse oppskrifter kan ikke lenger brukes sammen med gjenstanden de er laget av når de brytes ned.
  • Minigun barrel mods kan nå kjøpes hos forskjellige mod-leverandører.
  • Seriemorderhjerter tilbakestiller ikke lenger sin maksimale helsebonus når du plukker opp et nytt etter å ha lastet inn en lagring.
  • Oracle Laureate gir nå spilleren en primer som bytte.
  • Skipsdyr som har blitt låst opp via kampanjer, kan nå brukes med en gang, uten at du trenger å låse opp andre kjæledyr først.
  • Nedgravde krabber faller ikke lenger gjennom verden under kamp.
  • Løsning for vindbevegelser i gress som dukker opp på avstand.
  • Justert løvverk slik at det sitter riktig på terrenget.
  • Forbedret plassering av løvverk rundt grotter på Paradisøya.
  • Justert gressklynger i landområdene på Paradisøya.
  • Terrengjusteringer i Golden Ridge-overland.
  • Forbedret geometri rundt grotter i Golden Ridge-overland.
  • Justert geometri for å forhindre at spilleren når steder utenfor grensene i Golden Ridge.
  • Løste et sjeldent problem med puslespill utenfor grensene i klosteret.
  • Forbedret klarheten i puslespillgrensesnittet i klosteret.
  • Plukkbare krystaller plasseres ikke lenger inne i annen geometri.
  • Flyttet bok som klippet ut.
  • Flyttet rur i Crabble Caves slik at de ikke lenger flyter.
  • Dematerializer Lockbox aktiverer interaksjoner når du laster inn Player Ship-nivået hvis A Healthy Improvement er aktiv, men dematerialisatoren ikke har blitt anskaffet.
  • Mål fra aktive oppdrag har ikke lenger en sjanse til å forsvinne i HUD når et ikke-aktivt oppdrag oppdateres.
  • Løste et problem der spilleren ikke kunne gi Ormsby ingrediensene sine via transaksjonsskuffen.
  • Spilleren vil nå kunne ta av seg våpenet hvis det tidligere utrustede våpenet ble fjernet etter innlasting av lagring.
  • Popup-pistolen reklamerer ikke lenger for at det er en god idé å drepe deg overfor vennene dine.
  • Spilleren kan ikke lenger få tilgang til dialogalternativet med Sub Rosa hvis han/hun ikke har den nødvendige fordelen for det.
  • Erstattet utstillingsvinduet som kan undersøkes med standard lockpick-interaksjon.
  • Nødvendig informasjon ikke funnet-alternativet på Montellis terminal vises ikke lenger når det er umulig å finne informasjonen.
  • Løste et problem der EARL-brytere ble ubrukelige hvis PC-en ble lagret/lastet inn under tilbakestillingsanimasjonen.
  • Droner i Paradise Island-kraftstasjonen vil nå forlate kapslene sine når spilleren laster inn en lagring i det området.
  • NPC skal ikke lenger bli sittende fast i fallende animasjon i Free Market Station.
  • Løste et unikt scenario der fiender ikke angrep spilleren når de var fiendtlige.
  • Løste et problem der spilleren kunne dø etter å ha lastet inn en lagring i en heis.
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK