Borderlands 4 18. september-oppdatering lander med krasjfikser og plyndringsjusteringer
Gearbox har rullet ut 18. september-oppdateringen for Borderlands 4, og introduserer flere stabilitetsforbedringer og feilrettinger på tvers av spill- og progresjonssystemer. Oppdateringen, omtrent 800 MB i størrelse, retter seg mot problemer som spenner fra krasj knyttet til animasjonstilstander til lyd- og kollisjonsfeil, samt GPU-relaterte krasj. Selv om ytelsesoptimaliseringer ikke var inkludert, har oppdateringen som mål å gjøre spillet mer stabilt for PC-spillere.
Borderlands 4, Gearbox Softwares etterlengtede looter-shooter, har snublet ut av porten etter utgivelsen 11. september, med PC-spillere som oversvømmer anmeldelsesseksjoner med klager om optimalisering. Bare noen dager etter lanseringen har spillet en "blandet" score på Steam med mer enn 16 500 anmeldelser, ettersom mange spillere nevner ustabil ytelse og krevende krav som deres største frustrasjoner.
Oppdateringen 18. september løser også en progresjonsblokkering i oppdraget "Talk to Zadra", som kunne mislykkes hvis spillerne gikk ut og startet på nytt midt i dialogen. I tillegg er belønningssenteret, som kunne slutte å fungere etter å ha gjort krav på Gilded Glory Pack-belønninger, blitt løst. Spillere vil ikke lenger støte på feil "Doesn't own DLC" -advarsler på ikke-DLC-utstyr, og plyndrebassenger ble oppdatert slik at Gilded Glory Pack-våpen ikke lenger vises i standard kister.
Oppdateringen kommer som Gearbox offentlig erkjenner pågående ytelsesproblemer. Mens spillere har opplevd ustabilitet, uttalte utvikleren at forbedring av PC-ytelsen fortsatt er en topp prioritet. Selv om oppdateringen 18. september ikke inneholder optimaliseringer, er det det første trinnet i å adressere de omfattende tekniske klagene.

Samlet sett fokuserer oppdateringen 18. september på stabilitet og adressering av spesifikke feil i stedet for å legge til nytt innhold eller ytelsesforbedringer. Spillere på PC kan forvente færre krasj relatert til animasjon, lyd, kollisjon og GPU-problemer. Progresjon gjennom oppdrag og interaksjoner med belønningssenteret skal nå fungere som tiltenkt, og fjerner frustrerende avbrudd i spillingen. Loot-systemene har blitt forbedret, slik at Gilded Glory Pack-våpen av høy klasse ikke lenger finnes i vanlige kister.
Oppdateringen er automatisk tilgjengelig via Steam for PC-brukere. Selv om ytelsesforbedringer fortsatt er ventet, viser oppdateringen 18. september Gearbox' forpliktelse til å ta tak i de tekniske klagene rundt Borderlands 4.

Fullstendige Borderlands 4 September 18 Patch Notes (Marked List):
Stabilitet
- Løste krasj knyttet til animasjonstilstander, lyd og kollisjonskontroller
- Løste ulike GPU-relaterte krasj
Spill og progresjon
- Løste et problem der belønningssenteret kunne slutte å fungere etter å ha hentet belønningene i Gilded Glory Pack
- Løste en progresjonsblokkering i oppdraget "Snakk med Zadra", der målet kunne mislykkes hvis spillerne gikk ut og startet på nytt midt i dialogen
- Korrigerte advarsler om "Eier ikke DLC" som feilaktig dukket opp på ikke-DLC-utstyr
Loot og gjenstander
- Oppdaterte lootpooler slik at Gilded Glory Pack-våpen ikke lenger vises i standard kister
Borderlands 4-anmeldelsen er her! Det føles som et spill som er fanget mellom overkompensasjon og franchisetretthet. Det skrur ned på de høylytte skurkene og den overdrevne humoren, men samtidig fjerner det mye av den personligheten som en gang definerte Borderlands. Det som er igjen er den mest polerte skytingen og plyndringen serien noensinne har sett, parret med den flateste fortellingen i historien.
Borderlands 4 systemkrav er forvirrende. Spesielt det oppførte CPU-kravet forårsaker debatter på tvers av fora, da det ser ut til å utelukke prosessorer som ikke er utstyrt med minst åtte kjerner. Det inkluderer noen relativt nye modeller som AMDs Ryzen 5 9600X og Ryzen 5 7600X, som er mer enn dyktige i de fleste moderne spill, men som teknisk sett ikke oppfyller dette kravet på papiret.
Kommentarer