Borderlands 4 smalt for PC-ytelsesproblemer når Gearbox slipper GPU-guider
Borderlands 4, Gearbox Softwares etterlengtede looter-shooter, har snublet ut av porten etter lanseringen 11. september, med PC-spillere som oversvømmer anmeldelsesseksjoner med klager om optimalisering. Bare noen dager etter lanseringen har spillet en "blandet" score på Steam med mer enn 16 500 anmeldelser, ettersom mange spillere nevner ustabil ytelse og krevende krav som deres største frustrasjoner.
Mye av motreaksjonen stammer fra ytelsesproblemer med Borderlands 4 på PC-maskinvare som frem til nå har blitt ansett som tilstrekkelig for moderne AAA-spill. Selv avanserte oppsett som NVIDIAs RTX 3080 sammen med AMDs Ryzen 9 5900X har slitt med å opprettholde stabile framerates. Rapporter fra spillere som prøver å kjøre spillet på RX 6900 XT-kort, beskriver at de faller under 60 FPS til tross for at de reduserer visuell kvalitet til Lav og aktiverer FSR-oppskalering.
Utvikleren har svart med omfattende optimaliseringsveiledninger for både NVIDIA- og AMD-kort, som dekker 68 GPU-er i oppløsningene 1080p, 1440p og 4K. Anbefalingene illustrerer hvor krevende spillet har blitt: spillere som bruker noe eldre enn et RTX 3060 Ti kan forvente rundt 30 FPS ved 1080p, mens 4K ved 60 FPS krever minst et RTX 3090 Ti. Selv de med nyere kort som RTX 5070 Ti må i stor grad stole på DLSS 4s Multi Frame Generation ved høye innstillinger for å opprettholde jevn ytelse.
Tilbakemeldingene fra Steam-brukerne har vært kontante, og i en anmeldelse heter det blant annet
"Forferdelig, forferdelig ytelse. Den verste jeg noensinne har sett. Skrudde det ned til Low graphics preset og klarte ikke å nå 60 FPS, selv med FSR oppskalering på min RX 6900 XT." - Steam-bruker "Etiko"
Situasjonen har blitt forverret av Gearbox-sjef Randy Pitchfords direkte svar på sosiale medier. Pitchford har avfeid noe av kritikken ved å understreke spillets ambisiøse omfang og tekniske fundament.
"Borderlands 4 er et premiumspill laget for premiumspillere", skrev han som svar til en spiller som uttrykte frustrasjon over spillets krav til eldre maskinvare. - Randy Pitchford
Pitchford har også antydet at noen PC-spillere trenger å forstå bedre hvordan de skal konfigurere systemene sine, og doblet holdningen om at ytelsesproblemer er mer et maskinvareproblem enn en utviklingsoversikt.
Kontroversen kommer til tross for Gearbox' tidlige kommunikasjon om at Borderlands 4 ville bli bygget ved hjelp av Unreal Engine 5, en teknologi som er kjent for å presse systemressursene til det ytterste. Steams maskinvareundersøkelse antyder at et flertall av PC-spillere fortsatt bruker GPU-er under det anbefalte nivået for jevn spilling, noe som betyr at flertallet av samfunnet sitter igjen med stamming, fall i framerate og manglende respons på ytelsen ut av esken.

I mellomtiden har konsollspillere uttrykt bekymring for mangelen på grunnleggende funksjoner som en glidebryter for synsfelt og bevegelsesuskarphet, som begge regnes som standard tilgjengelighetsalternativer i moderne skytespill. Spillere som er følsomme for bevegelsessyke har vært spesielt høylytte i å be Gearbox om oppdateringer for å løse disse problemene.
Til tross for den problematiske PC-lanseringen har Borderlands 4 fått betydelig oppmerksomhet på Steam-listene, og nådde nesten 200 000 samtidige spillere i løpet av de første dagene ifølge SteamDB-data. Rangeringen på Steam falt først til "Mostly Negative", før den kom seg litt til "Mixed", med rundt 63% av brukeranmeldelsene som er positive. Hvis dette tallet stiger over 70%, vil spillets status flytte til "Mostly Positive".
Borderlands 4s tekniske problemer har overskygget debuten som en av 2025s mest etterlengtede utgivelser. Hvorvidt fremtidige oppdateringer og optimaliseringer kan redde spillets rykte på PC gjenstår å se, men Gearboxs umiddelbare holdning antyder at studioet er motvillig til å ta det fulle ansvaret for lanseringsproblemene. Foreløpig får tidlige brukere eksperimentere med de anbefalte GPU-innstillingene i håp om å finne stabilitet i et spill som markedsføres som det neste store steget i Borderlands-sagaen.
Kommentarer