EGW-NewsSkyward Sword reiser seg igjen: Zeldas mest kontroversielle spill ble nettopp bedre
Skyward Sword reiser seg igjen: Zeldas mest kontroversielle spill ble nettopp bedre
252
0
0

Skyward Sword reiser seg igjen: Zeldas mest kontroversielle spill ble nettopp bedre

Skyward Sword skulle egentlig være en feiring. Spillet ble lansert til Wii i 2011, og markerte 25-årsjubileet for The Legend of Zelda-serien. Spillet var bygget opp fra grunnen av for å utnytte Wii MotionPlus-kontrollene, og lovet sverdspill i 1:1, dypere innlevelse og en filmatisk versjon av Hyrules opprinnelse. Det spillerne fikk, var imidlertid langt mer splittende. Noen hyllet det som en dristig, historiedrevet videreutvikling av serien. Andre reagerte på den lineære verdenen, det opplæringstunge tempoet og bevegelseskontrollene som ikke alltid gjorde det du ba dem om.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Spol frem til 2021 - Skyward Sword HD lanseres for Nintendo Switch. Det ga visuelle oppgraderinger, valgfrie knappebaserte kontroller og en jevnere totalopplevelse. Men selv da slapp det ikke unna sitt rykte. Bevegelseskontrollene var mer pålitelige enn på Wii, men fortsatt kinkige. Kampene føltes unike, men begrensende. Det forble det svarte fåret i Zelda-familien, klosset inn mellom Twilight Princess og Breath of the Wild.

Nå, i 2025, skjer det en stille, men meningsfull utvikling: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er endelig i full gang, takket være Nintendo Switch 2.

Den nye Nintendo Switch 2 har i det stille forbedret spillopplevelsen for eldre titler, og Skyward Sword HD høster fordelene. Det er ingen prangende pressemelding, ingen banner på eShop, ingen ny trailer. Men spillerne legger merke til det. En YouTube-video fra GVG fremhever hvordan bevegelseskontrollene, som en gang var Skyward Swords mest omstridte funksjon, nå føles... faktisk bra.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 1

Sverdsvingene er mer nøyaktige. Siktingen med buen er jevnere. Det er mindre frustrerende å fly en Loftwing. Skjoldparader lander når de skal. Selv aggressive, kaotiske slag med Joy-Con 2 ødelegger ikke opplevelsen lenger. Det er fordi Nintendo i all hemmelighet har forbedret den interne teknologien, og angivelig lagt til et akselerometer i de nye kontrollerne som kontinuerlig sentrerer gyroskopet på nytt, slik at det ikke drifter. Resultatet? Flytende, konsekvent bevegelsesspill som leverer det Wii-versjonen bare kunne love.

Det som er vilt er hvor lite Nintendo har sagt om dette. Det finnes ingen offisiell oppgraderingsoppdatering. Ingen oppdatering av boksen. Bare bedre maskinvare som i det stille løser et 14 år gammelt problem. Det er den typen ting hardcore-fans plukker opp - og det har de gjort.

Skyward Sword i dag

The Legend of Zelda: Skyward Sword inntar en merkelig plass i serien. Det forteller om opprinnelsen til Mestersverdet. Det har noen av seriens beste fangehullsdesign. Den impresjonistisk inspirerte tegnestilen er fortsatt særegen og levende. Og likevel kom det på et tidspunkt da spillerne lengtet etter noe nytt, noe Breath of the Wild senere leverte i stor stil.

Men her er greia: Skyward Sword gikk slik at Breath of the Wild kunne løpe. Utholdenhetssystemet, oppgraderingene av gjenstander og den karakterdrevne fortellingen la grunnlaget for den åpne verdenen som ble gjenoppfunnet seks år senere. Når du spiller det om igjen nå - spesielt med bedre kontroll - ser du hvor eksperimentelt spillet egentlig var.

Den gang føltes det som om kontrollene jobbet mot deg. Nå føles de som en del av spillet. Vil du skjære i en vinkel? Det kan du gjøre. Vil du jabbe eller snurre sverdet ditt presist? De nye Joy-Cons gjør det mulig. Ingen rekalibrering hvert femte minutt. Ingen frustrasjon. Det bare fungerer.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 2

Utviklingshistorie verdt å huske

Skyward Sword ble utviklet av Nintendo EAD med den mangeårige Zelda-produsenten Eiji Aonuma ved roret, og komponisten Koji Kondo kom tilbake for å lage et fullt orkestrert lydspor. Etter den blandede mottakelsen av Twilight Princess' mørke tone, siktet teamet mot noe mer fargerikt og følelsesladet. Det tok fem år å fullføre spillet, og det var det første i serien som hadde et kampsystem med full bevegelse som en sentral mekanikk. Det var et ambisiøst eksperiment på den tiden - kanskje for ambisiøst for Wii-konsollens begrensede teknologi. Men Nintendo tok ingen sjanser her. De satset for fullt.

Da HD-remasteren kom til Switch, ble den håndtert av Tantalus Media, det samme studioet som sto bak Twilight Princess HD på Wii U. De ryddet opp i grafikken, gjorde bevegelseskontroll valgfritt og satte fart på tempoet med strømlinjeformede veiledninger og mindre påtrengende dialog. Det var en god remaster - men ikke revolusjonerende. Switch 2s maskinvareforbedringer skyver det nå nærmere det den opprinnelige visjonen burde ha vært hele tiden.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 3

Skyward Sword HD i den større Zelda-kanonen

I Zeldas tidslinje er Skyward Sword utgangspunktet. Det er her alt begynner - skapelsen av Mestersverdet, den sykliske kampen mellom det gode og det onde, det evige båndet mellom Link og Zelda. Det er rikt på historie og inderlige øyeblikk. Fi, sverdets ånd, vekker fortsatt sterke følelsesmessige reaksjoner hos fansen. Spillets slutt avslutter ikke bare et kapittel - den åpner døren for alt som følger.

Det er ikke bare et spill som forteller en historie. Det er grunnen til at det finnes en historie.

Enten du er en mangeårig fan eller noen som hoppet av spillet for et tiår siden, kan det nå være på tide å gi Skyward Sword HD en ny sjanse. Med Nintendo Switch 2 som jevner ut opplevelsen på subtile, men kraftfulle måter, føles spillet endelig som om det oppfyller sitt potensial. Det er kanskje fortsatt ikke ditt favoritt Zelda - men det er ikke lenger den frustrerende rariteten det pleide å være.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK