EGW-NewsGTA VI vil inneholde hundrevis av interaktive kjøpesentre og over 700 brukbare butikker, avslører insider
Fremhevede
GTA VI vil inneholde hundrevis av interaktive kjøpesentre og over 700 brukbare butikker, avslører insider
305
0
0

GTA VI vil inneholde hundrevis av interaktive kjøpesentre og over 700 brukbare butikker, avslører insider

GTA VI er i ferd med å bli Rockstars mest oppslukende spill til dags dato. Ifølge en rapport fra TechRadar som siterer innsidekilden GameRoll, vil den kommende tittelen ha et enormt antall interaktive kommersielle områder.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Fullt brukbare kjøpesentre og over 700 butikker

Innsideren hevder at GTA VI vil inneholde hundrevis av fullt funksjonelle kjøpesentre, med mer enn 700 individuelle butikker spredt over hele spillverdenen. Disse vil ikke bare være utstillingsvinduer - hver butikk sies å være fullstendig interaktiv. Spillerne vil kunne gå inn i dem, utforske interiøret og gjøre innkjøp, noe som markerer et stort sprang i realisme og interaktivitet i den åpne verdenen.

Utvidet tilgang til interiør og realisme

Rockstar ser ut til å utvide antallet tilgjengelige interiører betydelig sammenlignet med tidligere titler. Dette stemmer overens med tidligere rapporter som antyder et dypere fokus på innlevelse, og setter en ny standard for spillmiljøer. Fra butikker til store bokhandlere, den store variasjonen og interaktiviteten til disse stedene har som mål å få den virtuelle verden til å føles mer levende enn noensinne.

Karakterbytte vender tilbake med oppgraderinger

En annen bekreftet tilbakevendende funksjon er karakterbyttemekanikken som ble introdusert i GTA V. I GTA VI vil spillerne sømløst kunne bytte mellom de to hovedpersonene Jason og Lucia, selv utenfor historieoppdragene. Enkelte oppdrag vil i stor grad basere seg på denne mekanikken, og integrere den i spillets kjerne i stedet for bare å bruke den som et narrativt virkemiddel.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Funksjonelle skyskrapere med heiser

For å gi enda mer dybde vil noen skyskrapere ha fungerende heiser, noe som gjør deler av forretningssentrene tilgjengelige og interaktive. Dette kan åpne for nye oppdragstyper og utforskningsmuligheter i høyhusene, noe som ytterligere forbedrer spillets urbane realisme.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK