
MindsEye lanseres i dag med full patch-støtte - akkurat i tide til GTA-utviklerens nye storsatsing
Så her er greia: MindsEye lanseres offisielt i dag, 10. juni, og hvis du har fulgt med på denne en stund, holder du sannsynligvis allerede på med å forhåndslaste knappen. Utviklet av Build A Rocket Boy - et nytt studio grunnlagt av Leslie Benzies, den tidligere hovedprodusenten av GTA V - gjør denne action-eventyrtittelen bølger, ikke bare på grunn av hvem som står bak den, men fordi den prøver å starte et helt nytt univers. Etter noen få patch hikke i morges, alt ser nå ut til å være satt for en ren global utgivelse.
Tidligere i dag så Xbox-spillere på en tøffere tur, da spillets dag én-oppdatering var MIA på grunn av Microsofts langsommere plattformsertifiseringsprosess. PlayStation- og PC-brukere hadde oppdateringen klar fra hoppet. Men ikke bekymre deg - fra kl. 16:26 bekreftet Build A Rocket Boy at alle plattformer nå har den fullstendige oppdateringen tilgjengelig for nedlasting, rett før den globale opplåsingen.
"Oppdatering 2 vil sikre at spillet kan oppleves 'som vi hadde tenkt', da den inkluderer 'viktige endelige forbedringer'." - Eurogamer
Det inkluderer visuell polering, bedre ytelse, krasjfikser og alle livskvalitetsgreiene som normalt blir presset inn i den første store oppdateringen. I utgangspunktet, hvis du vil at MindsEye skal se ut og føles som en blockbuster, er denne oppdateringen essensiell.

Oversikt over tidssoner: Når lanseres MindsEye?
Det offisielle lanseringstidspunktet er kl. 18.00 lokal tid, noe som betyr at uansett hvor du er, låses spillet opp kl. 18.00. Her er hvordan det rulles ut i forskjellige regioner:
Tidssone | Lokal tid | Dato |
PDT (Los Angeles) | 6:00 PM | 10. juni |
EDT (New York) | 6:00 PM | 10. juni |
BST (London) | 6:00 PM (18:00) | 10. juni |
CEST (Berlin) | 18:00 (BERLIN) | 10. juni |
JST (Tokyo) | 6:00 PM | 10. juni |
AEST (Sydney) | KL. 18.00 | 10. juni |
For en rask bakgrunn: Build A Rocket Boy er et relativt nytt navn i spillverdenen, men det ledes av Leslie Benzies, som forlot Rockstar etter GTA V for å bygge opp noe helt eget. MindsEye er en del av den større visjonen. Det er ikke bare et spill - det er også en del av Everywhere, utviklerens bredere nettbaserte plattform, som er designet for å støtte flere digitale opplevelser, historier og fellesskap. Tenk på det som både en frittstående historie og flaggskipet i et større økosystem.
Det er derfor utviklerne kaller denne lanseringen "bare begynnelsen". De planlegger allerede nytt innhold, funksjonsoppdateringer og løpende justeringer etter lanseringen. Og basert på hvordan de har håndtert dagens lansering - med åpenhet om oppdateringer og et fast lanseringsvindu - signaliserer de en langsiktig forpliktelse til å få spillet til å vokse sammen med spillerbasen.
I deres ord:
"Vi vil at MindsEye skal være et spill som fortsetter å vokse med spillerne... Forvent oppdateringer, forbedringer og justeringer - basert på hva dere forteller oss."
Stemningen er ganske klar: de vil at dette skal være noe som utvikler seg, ikke bare en engangsfortelling.

Nå som dag én-oppdateringen er bekreftet på tvers av PC, Xbox og PlayStation, er det ingenting som hindrer spillere i å dykke rett inn i MindsEye-verdenen. Enten du er her for historien, opptoget eller bare er nysgjerrig på hvordan et post-Rockstar-spill fra Leslie Benzies faktisk ser ut, så er dette øyeblikket.
Ingen forsinkelser i siste liten, ingen forskjøvet utrulling av innhold. Bare en full utgivelse klokken 18.00, uansett hvor du er.
La oss se hva MindsEye-visjonen virkelig leverer.
Kommentarer