EGW-NewsRoblox lanserer to skaperprogrammer for å jakte på den voksende basen av voksne spillere
Roblox lanserer to skaperprogrammer for å jakte på den voksende basen av voksne spillere
456
Add as a Preferred Source
0
0

Roblox lanserer to skaperprogrammer for å jakte på den voksende basen av voksne spillere

Roblox har kunngjort to strukturerte skaperprogrammer - Roblox Incubator og Roblox Jumpstart - som tar sikte på å produsere en ny kategori av spill bygget for eldre spillere. Søknader for begge åpnet 9. mars 2026. Selskapet presenterer begge programmene som et direkte svar på demografiske data som viser at den voksne brukerbasen vokser raskere enn segmentet under 18 år og bruker mer penger.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

En bransjerapport fra 2025 fra analytikeren Matthew Ball fant at Roblox' engasjement i fjor overgikk de samlede tallene for Steam, PlayStation og Fortnite - et tall som viser hvor alvorlig plattformens satsing på et voksent publikum bør tas av den bredere spillindustrien.

Per 31. januar (2026) hadde 45% av de daglige aktive brukerne på Roblox gjennomført en aldersverifisering. Av denne gruppen ble 27% identifisert som over 18 år. I USA vokser gruppen 18-34 år med over 50% årlig - mer enn dobbelt så mye som gruppen under 18 år - og tjener 40% mer penger enn yngre brukere. Roblox bruker dette gapet som forretningsgrunnlag for begge programmene.

Roblox Incubator løper i seks måneder og følger en milepælsstruktur. Programmet er rettet mot erfarne utviklingsteam med konsepter som allerede er utviklet nok til å kunne foredles til kommersielt levedyktige spill. Deltakerne får tilgang til Roblox' fageksperter for mentorskap og støtte, samt hjelp til å bygge opp et publikum før og etter lansering. Programmet er selektivt og designet for team som allerede vet hva de vil bygge.

Roblox Jumpstart fungerer på rullerende basis uten noen fast sluttdato. Det dekker to separate grupper: skapere som er nye på plattformen og trenger å lære seg verktøyene, og erfarne skapere som ønsker å utforske en annen type spill enn de tidligere har bygget. Søknadene åpnet samtidig med kunngjøringen. De første personlige pitchene er planlagt til Game Developers Conference, og det vil bli lagt opp til løpende pitchemuligheter senere. Jumpstart-deltakerne får samme tilgang til Roblox-eksperter og støtte til å skaffe brukere på og utenfor plattformen som inkubatorteamene.

Spillene begge programmene har til hensikt å produsere, skiller seg fra det som for øyeblikket definerer Robloxs katalog. Roblox nevner spesifikt rollespill, strategititler og skytespill som målsjangre. Selskapet beskriver også en tydelig visuell retning - høyere troskap, andre estetiske konvensjoner og spillmekanikker som ligger utenfor det klassiske Roblox-formatet. Teknologikartet som støtter dette inkluderer SLIM (Scalable Lightweight Interactive Models), Texture Streaming og serverautoritet, som alle har som mål å la utviklere bygge visuelt krevende verdener som fungerer på tvers av enheter.

"Kreativiteten til Roblox-utviklerne har alltid forbløffet oss. Vår visjon for Roblox er å være en plattform for alle aldre, og vi etterlyser ambisiøse skapere med dristige ideer for å bygge neste generasjons opplevelser. Disse nye programmene gir mentorskap, ressurser og støtte til oppdagelser som trengs for å gjøre disse visjonene til kommersielle suksesser."

- Vlad Loktev, Chief Creator Ecosystem Officer hos Roblox

Roblox Launches Two Creator Programs to Chase Its Growing Adult Player Base 1

Jeg tror skytespill-satsingen er den mest talende delen av denne kunngjøringen - vi kan med rimelighet forvente noe mer seriøst enn Counter Blox, muligens tidlige forsøk på helteskytespill eller tredjepersons battle royales. Roblox kommer ikke til å bli en ny Unreal Engine, som åpnet gamedev-dører for så mange utviklere som startet fra bunnen av, men plattformen vokser i takt med publikum, og det er bare et tidsspørsmål før noen produserer det første Roblox-baserte spillet som får en bemerkelsesverdig bransjepris - med mindre samfunnet ender opp med å holde seg selv i ørene med noe som en egen versjon av Roblox Map Awards.

Ytterligere informasjon om utvelgelseskriterier og hvordan du søker på begge programmene er tilgjengelig på Roblox' offisielle nettside. Selskapet har ikke publisert spesifikke finansieringsbeløp knyttet til noen av initiativene. Begge programmene beskrives som løpende forpliktelser i stedet for engangsinvesteringer, og spesielt Jumpstart er strukturert for å ta imot søknader fortløpende i stedet for i faste kohorter.

Roblox Launches Two Creator Programs to Chase Its Growing Adult Player Base 2

Jeg ser på inkubatoren som det mest betydningsfulle av de to programmene på kort sikt - en seks måneders milepælsstruktur med direkte tilgang til eksperter er et vesentlig annerledes tilbud enn de fleste plattformskaperfond, som tenderer mot engangstilskudd med begrenset oppfølging. Hvorvidt spillene som kommer ut av det faktisk flytter voksne retensjonsberegninger, vil avgjøre hvor aggressivt Roblox utvider begge programmene.

For de som vil ha et konkret eksempel på hvor konkurransedyktig Roblox-shooter-spill allerede blir, er det en video der ROBLOX-laget nr. 1 spiller mot et CS2-profflag som sirkulerte mye og demonstrerte gapet - og i noen øyeblikk den overraskende mangelen på et - mellom topp Roblox-spillere og profesjonell konkurranse på profesjonelt nivå i et tradisjonelt skyttermiljø.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER