Stalker 2 Patch Notes 1.7.1 Leverer stabilitetsgevinster og visuelle rettelser
STALKER 2 Patch notes 1.7.1 kommer med en fokusert runde med stabilitetsarbeid og korrigerende oppdateringer når GSC Game World fortsetter å finpusse Heart of Chornobyl. Studioet utstedte oppdateringen på tvers av alle plattformer, og innrammet den som et svar på vedvarende krasjrapporter, visuelle defekter og lanseringsproblemer knyttet til modkonflikter. Oppdateringen legger til en feilsikker for tilfeller der inkompatible filer stopper spillet fra å starte, en liten endring som lander som en praktisk sikkerhet for spillere som er avhengige av samfunnsendringer.
Oppdateringen retter seg mot flere tilbakevendende problemer som påvirket grunnleggende spill. Teamet løste en rekke kontrollerdødsonefeil på DualSense-maskinvare og ryddet opp i oppførsel knyttet til overvektig bevegelse, en feil som tidligere tillot sprinting til tross for overskredne bæregrenser. Miljømessig stabilitet ser også forbedringer. Kraftledninger forsvinner ikke lenger når man nærmer seg dem, og en feil som gjorde at artefakter ble skjøvet under terrenget, er rettet. NPC-atferd har også blitt stabilisert: Ward-soldater støtter nå Skif på riktig måte under Assault on the Duga-oppdraget, og en teleporteringsfeil under Wishful Thinking har blitt fjernet.
Arbeidet med visuell konsistens fortsetter med korrigeringer av mellomsekvenser og oppdragssekvenser. Skifs hender gjengis ikke lenger med forvrengte skygger under Back to the Slag Heap, og flimrende teksturer på trapper i det samme oppdraget har blitt ryddet opp i. Studioet har også rettet en feil som skapte artefakter på Richter i The Price Goes Up. Grafikkinnstillingene viser nå nøyaktige verdier etter automatisk gjenkjenning eller tilbakestilling, og et lite, men vedvarende grensesnittproblem er løst. En av de mer betydningsfulle korrigeringene fjerner et stort ytelsesproblem som ble utløst ved å åpne PDA-en med episk skyggekvalitet, en feil som førte til brå bildefall på avanserte systemer.

Stalker 2 1.71 Update Patch Notes (Kilde: Steam):
- Innført feilsikker mekanisme for tilfeller der mod-inkompatibilitet hindrer brukere i å starte tittelen
- Løste et problem der kraftlinjene kunne forsvinne når man nærmet seg
- Løste et problem der Ward-NPC-en kunne teleportere seg inn i spillerens synsfelt etter å ha drept noontidere under Wishful Thinking-oppdraget
- Løste et problem der Ward-soldatene ikke kunne hjelpe Skif med å holde posisjonen under Assault On The Duga-oppdraget
- Rettet et massivt ytelsesfall ved åpning av PDA mens alternativet Skygger er satt til Episk
- Løst et problem der spilleren kunne sprinte mens han var overlesset med tyvegods
- Løst et problem der spilleren kunne observere flimring av tekstur på trappen etter mellomsekvensen under Back To The Slag Heap-oppdraget
- Løste et problem der spilleren kunne få visuelle artefakter på Richter under filmsekvensen i The Price Goes Up-oppdraget
- Fikset skygger på Skifs hender under mellomsekvensen i oppdraget Tilbake til slagghaugen
- Løste et problem der spilleren kunne bruke våpentilbehør fra handelsvinduet
- Løste et problem der innstillingsverdiene kunne vises feil etter bruk av funksjonene for automatisk gjenkjenning eller tilbakestilling av innstillinger
- Løste et problem som kunne føre til at artefakter spawnet under bakken
- Løste flere problemer med dødsoneinnstillinger for DualSense-kontrolleren
- Fikset krasj
GSC Game World fremhever oppdateringen som en del av det pågående arbeidet med å stabilisere spillet etter fortsatte feilrapporter fra lanseringsperioden. Steam-brukere vil motta oppdateringen automatisk. Den komplette endringsloggen gjenspeiler et kortfattet sett med målrettede reparasjoner som tar sikte på å jevne ut interaksjonen fra øyeblikk til øyeblikk og fjerne friksjon i historieoppdrag.


Kommentarer