EGW-NewsAbiotic Factor Roadmap legger til DLC-planer, Mystery Crossovers og nye spillfunksjoner
Abiotic Factor Roadmap legger til DLC-planer, Mystery Crossovers og nye spillfunksjoner
190
Add as a Preferred Source
0
0

Abiotic Factor Roadmap legger til DLC-planer, Mystery Crossovers og nye spillfunksjoner

Deep Field Games har avslørt et detaljert nytt veikart for Abiotic Factor, som skisserer kommende nedlastbart innhold, nye vanskelighetsgrader og flere forbedringer av spillet. Kunngjøringen ble ledsaget av en video Q & A med utviklerne CrissCrossGal og Zag, som diskuterte studioets fremtidige planer og reflekterte over spillets sterke mottakelse siden lanseringen.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den nye kjøreplanen bekrefter at to store DLC-er for øyeblikket er under utvikling. Den første, Temple of Stone, er planlagt utgitt før slutten av høsten, mens en ny utvidelse som introduserer en ny sektor er planlagt til neste sommer. Veikartet inneholder også en lang rekke gratis oppdateringer, blant annet oppdrettsfunksjoner, et bryggesystem, forbedringer av NPC AI og nye spillerverktøy som treningsutstyr som konverterer fysisk anstrengelse til brukbar energi i spillet.

Deep Field Games planlegger også å introdusere utvidede vanskelighetsgrader og flere gjenstander for å støtte overlevelsesmekanikken. Andre oppdateringer vil inkludere båter for reise, utvidede håndverksmuligheter og generelle forbedringer av livskvaliteten. Disse oppdateringene tar sikte på å utdype den kooperative overlevelsesopplevelsen som har trukket sammenligninger med Valves Half-Life for både tone og struktur.

En av de mest omtalte detaljene fra kunngjøringen involverer to planlagte crossovers, hvorav utviklerne ertet som å være "sikker på å synke kroken i deg." Selv om studioet ikke bekreftet noen partnere, antydet det medfølgende blogginnlegget at lisensieringsdiskusjoner fortsatt kan være i gang. Spørsmål og svar-videoen forsterket at disse samarbeidene er ment å tilpasse seg spillets tone og humor i stedet for å fungere som rent salgsfremmende innhold.

"Hør her, vi skal mange steder... og vi er veldig glade for å gi dere den fremtiden. Vi er også livredde for våre forpliktelser overfor samfunnet, så vær snille, vi elsker dere." - Zag, utvikler hos Deep Field Games

Utviklernes kommentarer gjenspeiler studioets forsiktige optimisme etter den vellykkede 1.0-utgivelsen av Abiotic Factor tidligere i år. Siden debuten har spillet fått "overveldende positive" tilbakemeldinger på Steam, og det har fått ros for sin blanding av kooperativ utforskning, overlevelsessystemer og miljøhistoriefortelling.

Abiotic Factor Roadmap Adds DLC Plans, Mystery Crossovers, and New Game Features 1

Presentasjonen av veikartet følger flere måneder med konsekvent støtte etter lanseringen, med samfunnsdrevne oppdateringer som forbedrer håndverksbalansen, flerspillerstabiliteten og miljøinteraktiviteten. Det nye innholdet signaliserer studioets intensjon om å opprettholde et langsiktig engasjement gjennom både betalte utvidelser og løpende gratisoppdateringer.

Abiotic Factor vakte først oppmerksomhet for sin ironiske tilnærming til den klassiske lab-katastrofesettingen. Til tross for humoren og referansene til 1990-tallets PC-skytespill, har anmelderne fremhevet den stemningsfulle verdensbyggingen og de oppslukende samarbeidssystemene. PC Gamers anmeldelse ga spillet en poengsum på 92, og kalte det "en uforglemmelig interdimensjonal odyssé med deg og dine nærmeste venner".

Anmeldelsen la vekt på at Abiotic Factor lykkes med å blande det absurde science fiction-premisset med ekte øyeblikk av spenning og kameratskap. "Det er utrolig mye å gjøre, og det er virkelig ikke noe hastverk", heter det i artikkelen, som anbefaler spillere å ta seg god tid til å utforske og eksperimentere med spillets mange systemer.

Den nye DLC-veikartet bygger på den følelsen av progresjon. Temple of Stone forventes å utvide historien bak organisasjonen GATE i spillet, mens den ikke navngitte sommerutvidelsen vil introdusere nye historier og sektorer. Deep Field Games uttalte at disse oppdateringene vil fortsette sin tilnærming til å balansere narrativ dybde med eksperimentelle spillfunksjoner.

Kunngjøringen markerer nok et stort skritt for studioet, som har utviklet Abiotic Factor fra å være et indieprosjekt med tidlig tilgang til å bli en av 2025s mest fremtredende kooperative overlevelsestitler. Veikartet og spørsmål og svar bekrefter at utviklerne planlegger å fortsette å utvide både omfanget og tilgjengeligheten til spillet, og tilby spillerne nye måter å oppleve den uvanlige blandingen av science fiction, humor og overlevelse på.

Med de to DLC-ene som er planlagt frem til 2026 og flere planlagte innholdsoppdateringer mellom utgivelsene, er Abiotic Factor fortsatt posisjonert for fortsatt vekst som et av de mest ambisiøse indie-overlevelsesspillene som for tiden er under utvikling.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK