PEAKs utviklere kunngjør Crashout Crew, et co-op gaffeltruck-kaos-spill
Aggro Crab, studioet bak Peak og den kansellerte Going Under 2, har kunngjort sitt neste prosjekt: Crashout Crew. Spillet setter spillere i gaffeltrucker for over-the-top co-op lager kaos og er satt til å bli utgitt i 2026. I forkant av den fullstendige lanseringen kommer en gratis demo på Steam 13. oktober under Steam Next Fest, noe som gir spillerne muligheten til å teste ut de tre første nivåene.
Crashout Crew er bygget rundt kaotisk lagarbeid, der opptil fire spillere tar kontroll over gaffeltrucker utstyrt med evnen til å drive og booste over lagergulv. Målet er å få tak i varer som er spredt rundt i omgivelsene, og sende dem ned på de riktige transportbåndene ved å trykke på en stor, rød knapp. Suksess avhenger av å oppfylle kvoter, mens feil fører til reprimander. Utviklerne påpeker at spillet tar i bruk helse- og sikkerhetsbrudd som spillmekanikk, noe som gir hver økt nye vendinger og utfordringer.
"Etter den nylige kanselleringen av Going Under 2, bestemte studioet seg for å utforske den lunefulle flerspillersiden av spillutvikling," forklarte Aggro Crab i en uttalelse. "Mens noen av Aggro Crab utviklet PEAK med Landfall, gikk resten av studioet i gang med å produsere Crashout Crew!" - Aggro Crab
Studioet har gjort det klart at Crashout Crew ikke vil erstatte deres arbeid med Peak, som vil fortsette å motta oppdateringer. I stedet jobber teamet med begge prosjektene parallelt, med sikte på å utvide katalogen av muntre samarbeidsopplevelser. Peak, utviklet med Landfall Games, har allerede hatt suksess med sin turfokuserte flerspillerformel, og Aggro Crab ser ut til å være ivrige etter å gjenskape og utvide den lekne ånden med Crashout Crew.

Crashout Crew er designet med fokus på tilgjengelighet og humor. Gaffeltruckenes overdrevne manøvrering gir hver oppgave et slapstick-preg, mens tillegget av sikkerhetsbrudd fungerer som et modifikatorsystem som gjør standardnivåer til uforutsigbare utfordringer. Disse særegenhetene sørger for at ingen økter utspiller seg på nøyaktig samme måte, og holder kaoset friskt for tilbakevendende spillere.
Demoen som lanseres 13. oktober vil gi en første titt på dette designet i aksjon. Steam Next Fest har blitt en viktig plattform for indieutviklere å vise frem prosjektene sine på, og Aggro Crabs beslutning om å debutere Crashout Crew der tyder på tillit til spillets evne til å finne gjenklang hos spillerne. Ved å tilby de tre første nivåene gratis, gir studioet potensielle fans en sjanse til å oppleve tonen og mekanikken i god tid før utgivelsen.
Aggro Crab har bygget sitt rykte på å kombinere finurlige konsepter med en levende presentasjon. Going Under utforsket kontorkultur gjennom fangehullskryping, Peak la vekt på fotturer i samarbeid, og nå går Crashout Crew enda lenger med gaffeltrucker som krasjer gjennom lagerbygninger. Hvert prosjekt gjenspeiler studioets uttalte målsetning: å skape spill som får spillerne til å le, samtidig som de byr på dybde og utfordringer.
Tidspunktet for denne kunngjøringen viser også hvordan studioet tilpasser seg etter kanselleringen av Going Under 2. I stedet for å prøve seg på samme vei igjen, valgte Aggro Crab en ny idé som passet bedre med co-op-følsomheten. Denne strategien for å balansere Peak med Crashout Crew gjør det mulig for teamet å opprettholde et stabilt publikum mens de eksperimenterer med en ny, kaotisk stil av flerspilleraction.
Med lanseringsvinduet i 2026 har Crashout Crew fortsatt en lang vei til utgivelse, men den kommende demoen vil gi den første muligheten til å se om Aggro Crabs blanding av gaffeltrucker, fysikk og teamarbeid kan treffe de riktige tonene. Hvis studioets merittliste med Peak er noen indikasjon, er potensialet for nok en utradisjonell suksess stort.
Kommentarer