Crimson Desert avslører 11 minutter med nye spillopptak
IGN har sluppet 11 minutter med nytt gameplay fra Crimson Desert, og tilbyr en full gjennomgang av et oppdrag der hovedpersonen Kliff infiltrerer et slott og møter en mektig sjef. Opptakene fremhever spillets blanding av filmatisk historiefortelling og actionfokusert kamp, og gir en nærmere titt på hvordan Pearl Abyss har utviklet prosjektet siden den første kunngjøringen.
Crimson Desert var opprinnelig tenkt som et MMORPG-spill i en åpen verden, men ble i løpet av utviklingen omgjort til et rollespill for én spiller. Avgjørelsen markerte en betydelig pivot for studioet, men basert på det som er vist så langt, ser det ut til å ha lønnet seg. Det siste gameplayet viser raffinerte mekanikker og flytende animasjoner som plasserer det nærmere et actioneventyr enn et tradisjonelt RPG. Kampene virker mer responsive og tilgjengelige enn i Dark Souls eller Elden Ring, samtidig som de fremdeles byr på intensitet og effekt i hvert eneste møte.
Inntrykkene fra tidlige forhåndsvisninger har vært gjennomgående positive, og både kampdesignet og den tekniske stabiliteten til PC-versjonen har blitt rost. Ifølge Pearl Abyss har teamet lagt ned betydelig innsats i optimalisering, med rapporter fra testere som bekrefter en hakkefri opplevelse og sterk bildekonsistens selv under krevende sekvenser.
Studioets tekniske presentasjon er fortsatt et av de mest imponerende aspektene ved Crimson Desert. Spillet er bygget på Pearl Abyss' egenutviklede BlackSpace Engine, og har realistisk vannfysikk drevet av FFT Ocean og Shallow Water-simuleringer. Disse systemene gir mulighet for dynamiske strømmer, bølger og krusninger som interagerer naturlig med omgivelsene. Ray Tracing-teknologi vil også bli implementert, med funksjoner som global belysning og gjengivelse av myke skygger som er synlige i det nye filmmaterialet.
I tillegg til belysning og vann inneholder spillet også volumetrisk tåke med væskesimulering, samt GPU-basert hår- og tøyanimasjon. Interaktiviteten i miljøet er et annet høydepunkt, som gjør det mulig for spillerne å forstyrre gress, blader og andre objekter gjennom både bevegelse og kamphandlinger. Kombinert med realistiske vindeffekter gir disse detaljene verdenen i Crimson Desert en taktil og jordnær følelse som man sjelden ser i store rollespill.
Crimson Desert er for øyeblikket planlagt for utgivelse 19. mars 2026, og vil lanseres med DLSS 4-støtte, inkludert Multi-Frame Generation for forbedret ytelse på moderne GPU-er. Utviklerne har ennå ikke avslørt konsollspesifikasjoner, men PC-versjonen demonstrerer allerede et høyt nivå av visuell troskap og teknisk polering.
Den siste videoen forsterker hvorfor mange spillere ser Crimson Desert som et av de mest lovende kommende rollespillene. Det demonstrerer ikke bare en visuelt slående verden, men en bygget med et sterkt fokus på spillrespons og nedsenking.
Som rapportert tidligere ble Crimson Desert forsinket til tidlig 2026, men med denne siste gameplay-avsløringen ser forsinkelsen ut til å være berettiget. De nye opptakene fortsetter å vise at Pearl Abyss fokus på visuell innovasjon og enspiller-design kan gjøre Crimson Desert til en fremtredende utgivelse i neste års lineup.
Kommentarer