
The Alters Patch 1.1.0: Fullstendige notater og nedfall fra The Alters AI-skandalen
11 bit Studios har sluppet den første store oppdateringen til The Alters, et sci-fi-overlevelseseventyr bygget på Unreal Engine 5. Med Steam-anmeldelser merket Very Positive, er spillet i ferd med å forme seg godt. Likevel har den nylige AI-skandalen - nå kjent som The Alters AI Scandal - utløst heftig debatt. Denne oppdateringen tar for seg kjerneproblemene og inkluderer de fullstendige oppdateringsnotatene.
Patch 1.1.0 bringer over 73 feilrettinger. Opplæringsprogrammer spilles nå riktig, kollisjonsfeil er løst, og ressursholding er fikset. HUD skalerer nå riktig. Stabiliteten på PC og Steam Deck er forbedret, med krasj under klatring, raske reiser og kapitteloverganger som nå er rettet. Utviklerne har også lagt til ytelsesoptimaliseringer, selv om detaljene er sparsomme.
Rebellion-logikken har blitt justert for nye gjennomspillinger og spill som lastes inn fra lagring. Lokalisering knyttet til quest spoilers er også forbedret. Og ja, de droppet rettelsene som adresserte nedfallet fra The Alters AI-skandalen, som brøt ut etter at spillere la merke til manglende AI-avsløring for generativt innhold i bakgrunnstekst og oversettelser.
Her er de fullstendige oppdateringsnotatene:
- Ressurser ble reservert selv om ingen produksjon ble satt opp
- Spillet krasjer når du raskt lukker Tree of Life på PS5
- Uendelig opprettholde viser negativ produksjonstid
- Flere kollisjonsproblemer under planetutforskning
- Av og til krasjer under klatring
- Krasj når man reiser raskt til visse steder
- Dialogikonet er synlig på Alter Panel selv om ingen dialog er tilgjengelig
- Overdreven stimulering av filmtitting
- Utilstrekkelig stemningseffekt ved bruk av kontemplasjonsrom
- Diverse ytelsesoptimaliseringer
- "En kvantesingularitet"-prestasjonen utløses aldri
- Flere SFX-rettelser
- Luminatoren ble feiljustert med Jans hånd etter å ha blitt skadet av en anomali
- Lyden fra filmen i det sosiale rommet spilles fortsatt av etter alt-tabbing
- Strobing-effekt på Luminator-lyset
- Internt løvverk dukker opp på innstillinger med lav kvalitet
- Dupliserte Alter News-oppføringer
- Manglende advarsler ved demontering av utposter
- Manglende logger fra kontemplasjonsrommet
- Spilleren blir teleportert til luftslusen eller utenfor basen når han bruker QC mens et alter er til stede der i ACT3
- HUD skalerer ikke riktig med valgte innstillinger
- Opplæringsprogrammer for filmtitting er for lange
- Fikset et krasj på Steam Deck når du går videre til neste kapittel
- Over 50 andre mindre rettelser og forbedringer
Kort tid etter utgivelsen begynte spillere å legge merke til merkelig plassholdertekst som var igjen i spillet. På en kommandosentral kunne man lese:
"Jada, her er en revidert versjon som kun fokuserer på vitenskapelige og astronomiske data" - tydeligvis AI-generert. Mer bekymringsfullt var det at undertekstene på brasiliansk portugisisk begynte med instruksjoner som "Her er oversettelsen til portugisisk:", og koreanske oversettelser viste lignende AI-artefakter.
Disse funnene utløste den såkalte The Alters AI-skandalen. Spillere anklaget 11 bit Studios for å ha brukt generativ AI i lokalisering og bakgrunnsressurser i strid med Steams retningslinjer om at alt AI-innhold må offentliggjøres. Kontroversen skapte sterke reaksjoner i Korea og Brasil, der den profesjonelle oversetteren Handong Ryu bekreftet at AI ble brukt uten tilsyn.

11 bit Studios innrømmet at dette var "isolerte forglemmelser", og avslørte at AI ble brukt på plassholder-ressurser og for å overholde stramme tidsfrister for lokalisering av undertekster, og utgjorde bare 0,3% av spillets 3,4 millioner ord. De lovet å fjerne dem i fremtidige oppdateringer. Noen medlemmer av fellesskapet var tilgivende og kalte det et mindre problem, mens andre hevdet at det er uakseptabelt at AI-bruk ble skjult.
Reddit presset hardt på med kommentarer som:
"Å være for lat til å kutte ut flere beskjeder er så hjernedødt at det kommer tilbake til å være morsomt."
og
"Hvis du skal bruke AI til å skape innhold, vær ærlig om det i stedet for å prøve å skjule det."
Innvirkning på samfunnet og morgendagens tillit
Siden lanseringen 13. juni har The Alters solgt over 280 000 eksemplarer på alle plattformer. Kritikerne har hyllet ambisjonene og kalt det en blanding av overlevelses- og psykologisk historiefortelling. Men tillit er viktig. Skandalen risikerte å rokke ved tilliten til studioet og den bredere stemningen av autentiske, fortellingsdrevne spill.
Rask, gjennomsiktig handling på denne oppdateringen og løftet om å fikse lokaliseringen kan roe frykten. Men mange følger nå med på Steam-siden, og venter fortsatt på en offisiell AI-avsløring. Valves regler sier at det er obligatorisk; manglende overholdelse kan utløse håndhevelse. Utfallet kan forme hvordan fremtidige indie- og AAA-studioer offentliggjør AI-innhold.
På lang sikt er det en sjanse for at dette presser flere studioer mot gjennomsiktig praksis eller til og med begrenser AI-bruk i spilltekst og oversettelse. Noen spillere ser det som en grense som er overskredet - hvis det ikke var ment for utgivelse, burde det aldri ha blitt sendt ut.
Patch 1.1.0 bringer solide rettelser og forhåpentligvis starten på å gjenopprette tilliten. Men fellesskapet følger med på om Steam-siden oppdateres og flagget AI-innhold forblir sjeldent. Foreløpig holder fansen øye med fremtidige oppdateringer og håper 11 bit Studios holder seg til sitt løfte.
Denne oppdateringen kommer automatisk via Steam. Hvis du spiller på PS5, Xbox eller Deck, ruller den snart ut der også. Forvent små oppdateringer fremover for å eliminere AI-rester helt. I mellomtiden fortsetter The Alters å levere sin blanding av overlevelsesspill og psykologisk dybde, bare med ett mindre digitalt skjelett i skapet.
Selv om The Alters AI Scandal rystet spillerne, forblir det underliggende spillet sterkt. Med denne oppdateringen har 11 bit Studios tatt viktige skritt, men den virkelige testen vil være å gjenoppbygge samfunnets tillit.
Kommentarer