Hvorfor Windows vil bli overvunnet av SteamOS
Kunngjøringen av Lenovos andregenerasjons Legion Go S-håndholdte PC, som drives av Valves Linux-baserte SteamOS, har utløst intense diskusjoner om Windows' fremtid i PC-spillverdenen. Som den første håndholdte PC-spillkonsollen som kjører på SteamOS, fører det til spekulasjoner om at Valves operativsystem kan få et betydelig fotfeste i ferdigbygde PC-er, noe som potensielt kan true Microsofts dominans.
PCWorlds Michael Crider innledet samtalen med sin artikkel "Microsoft burde være livredd for SteamOS", der han antydet at Valves inntog på markedet for håndholdte spillmaskiner kan være begynnelsen på et stort skifte. Men selv om dette kan være en spennende mulighet, er jeg av en annen oppfatning. Til tross for spenningen rundt SteamOS, er Windows langt fra i ferd med å miste grepet om spillverdenen, spesielt på håndholdte, stasjonære og bærbare datamaskiner.
En viktig årsak til dette er anti-juks-programvare på kjernenivå, som spiller en sentral rolle i å sikre rettferdig spilling i mange populære flerspillerspill. Denne anti-juks-programvaren fungerer utelukkende med Windows, noe som forhindrer mange av disse spillene fra å fungere skikkelig på Linux-baserte systemer. For spillere betyr dette at selv om SteamOS er et attraktivt alternativ, er det ikke et levedyktig valg for de som ønsker tilgang til det bredeste utvalget av flerspillerspill.
Selv om det har vært noen rykter om at Microsoft potensielt kan revurdere sin holdning til anti-juks på kjernenivå, er det fortsatt spekulativt om de vil gå bort fra denne teknologien. I 2024 antydet Microsoft at de ville utforske alternative sikkerhetsalternativer, men det har ikke kommet noen offisiell uttalelse om å fjerne anti-juks på kjernenivå helt. Selv om Microsoft skulle utvikle nye løsninger for Linux, er det ingen garanti for at utviklere vil støtte disse alternativene.
I tillegg har store utviklere som Electronic Arts, Epic Games og Riot Games gjort det klart at de ikke prioriterer Linux-støtte. Spill som FIFA, Apex Legends og Fortnite, som er avhengige av anti-juksemekanismer, støtter ikke Linux, noe som gjør at mange spillere må velge Windows hvis de vil ha en mest mulig sømløs spillopplevelse.
Det faktum at Lenovos Legion Go S kommer i både SteamOS- og Windows 11-versjoner, viser dessuten at selskapet har gjort et nøye kalkulert trekk. Ved å tilby begge alternativene, lar Lenovo spillere bestemme om de vil omfavne SteamOS eller holde seg til Windows. Selv Valves Steam Deck, som kjører SteamOS som standard, tillater brukere å installere Windows 11, noe som gir fleksibilitet for de som fortsatt foretrekker Windows-økosystemet.
Til tross for disse utfordringene fortsetter SteamOS å vinne terreng. På lang sikt er det mulig at vi vil se mer spillmaskinvare som tar i bruk Linux-baserte systemer, spesielt hvis etterspørselen øker. Foreløpig er imidlertid Microsofts Windows fortsatt den dominerende kraften i spillindustrien. SteamOS kan bli mer populært, men det er usannsynlig at det vil detronisere Windows som det foretrukne operativsystemet for gamere i den nærmeste fremtiden.
Oppsummert kan vi si at selv om SteamOS' fremvekst er bemerkelsesverdig og kan føre til endringer i spillbransjen, er Windows fast forankret som den foretrukne plattformen for spillere, spesielt de som ønsker tilgang til det største utvalget av flerspillerspill med full støtte for anti-juks. Inntil det skjer betydelige endringer i både utviklerstøtte og kompatibilitet, er Windows kommet for å bli i spillverdenen.
Kommentarer