EGW-NewsPokémon Champions-anmeldelse
Pokémon Champions-anmeldelse
288
Add as a Preferred Source
0
0

Pokémon Champions-anmeldelse

Pokémon Champions er en gratis kampsimulator for Nintendo Switch og Switch 2, utviklet av The Pokémon Company med mobilporter under utvikling. Det ble lansert i april 2026 med 187 Pokémon, rangert og uformell online-modus, og ikke noe tradisjonelt enkeltspillereventyr. Spillet fjerner fangst, utforsking og historieprogresjon for å fokusere helt og holdent på konkurransepregede spiller-mot-spiller-kamper i 3v3 single- og 4v4 double-format. Tjue år etter Pokémon Battle Revolution på Wii er dette det første spillet som gjenoppliver Pokémon Stadium-formelen, og det kommer med både ambisjoner og synlige hull.

Trening og lagbygging kutter timevis med slitsomt arbeid

Pokémon Champions Review 1

Den sterkeste funksjonen i Pokémon Champions er hvor raskt det lar spillerne bygge et konkurransedyktig lag. En Pokémons natur, evne og bevegelsesutvalg endres med ett enkelt knappetrykk. Stat-allokering skjer ved hjelp av glidebrytere som lar spillerne fordele poeng visuelt i stedet for å slite seg gjennom hundrevis av ville møter eller avlssykluser. Gjenstander og megasteiner kan kjøpes fra spillets Frontier Shop ved hjelp av Victory Points, spillets primære valuta. Et første konkurranselag kan settes sammen på få minutter. I Pokémon Scarlet og Violet tok den samme prosessen flere timer.

Spillet gjør også mekanisk informasjon mer gjennomsiktig enn noen annen hovedserie har gjort. Trekket Iron Head, for eksempel, viser en spesifikk 20% flinch-sjanse, antall mål det kan treffe, og hvordan det kobles til. I Scarlet og Violet sier det samme trekket bare at det "kan også få målet til å rykke til." I årevis var spillerne avhengige av tredjepartsdatabaser som Bulbapedia og Smogon for å finne nøyaktige tall. Champions legger disse dataene direkte på treningsskjermen, noe som gjør teambuilding mer bevisst og mindre avhengig av eksterne undersøkelser.

Pokémon-rekruttering fungerer gjennom en daglig roterende liste. En gang om dagen kan spillerne møte en tilfeldig gruppe Pokémon gratis og velge en. Ytterligere rekruttering koster hurtigkuponger eller VP. Rekrutterte Pokémon kan beholdes på en syv dagers prøveperiode uten kostnad, eller legges til permanent for VP. Rekrutteringens randomiserte natur betyr at spillere ikke kan sikte seg inn på spesifikke Pokémon uten å bruke valuta eller vente, noe som sinker alle som prøver å sette sammen et bestemt lag.

Kampene er raske og konkurransedyktig rangert spill fungerer

Pokémon Champions Review 2

Kampene følger det samme turbaserte systemet som serien har brukt siden Red og Blue. Spillerne velger trekk, tar hensyn til typefordeler, håndterer gjenstander og tar hensyn til evner. I standard 1v1-kamper velger hver spiller tre Pokémon fra en pulje på seks, og ingen av partene ser motstanderens valg før kampen starter. Denne blinde valgfasen legger til et lag med prediksjon før et eneste trekk blir gjort.

Pokémon Champions Review 3

Sammenlignet med Scarlet og Violet går kampene raskere. Animasjonene er raskere, kampteksten er strømlinjeformet, og det tar kortere tid å koble til mellom slagene. De fleste dobbeltkamper er ferdige på under 20 minutter. Stall-strategier, som historisk sett har dratt kamper ut i tid, har blitt svekket av balanseendringer som gjør dem vanskeligere å opprettholde.

Pokémon Champions Review 4

Rangert matchmaking er spillets konkurransedyktige ryggrad, og det fungerer godt. Motstanderne blir stadig dyktigere etter hvert som spillerne stiger i gradene, og kampene på de midterste og øverste nivåene har en tendens til å komme ned til en håndfull avgjørende svinger der lesing og pivoter avgjør utfallet. Casual matchmaking er mindre konsekvent. Ferdighetsnivået varierer voldsomt fra kamp til kamp, noe som gjør det til et dårlig miljø for å teste spesifikke strategier eller evaluere om en lagsammensetning holder under press.

Opplæringsprogrammer lærer bort det grunnleggende, men går ikke i dybden

Pokémon Champions Review 5

Innføringsprosessen tar omtrent 30 minutter. En rekke NPC-er veileder nye spillere gjennom kampene, hvordan man får tak i Pokémon og setter sammen et lag. Deretter følger ni kampveiledninger, og de fleste av dem dekker overflatiske konsepter uten å gå langt nok. Vær-veiledningen forklarer for eksempel at regn forsterker vanntype-bevegelser og utløser visse evner, men den nevner aldri de tre andre værtilstandene eller regnets mekaniske tilleggseffekter. Veiledningen om bevegelsesprioritet går ikke inn på samspillet mellom bevegelser med ulike prioritetsnivåer. En ordliste i spillet gir noen detaljer, men selv den er mangelfull.

Det finnes ingen NPC-kamper å øve mot. Den eneste måten å teste et lag på er i uformelle online-matcher, der den inkonsekvente spredningen av ferdigheter gjør det vanskelig å isolere om et tap skyldes dårlig strategi eller dårlig matchup. Det finnes en treningsmodus for å øve på kombinasjoner og trekkinteraksjoner, men den simulerer ikke beslutningspresset i en ekte kamp. Spillere som ønsker å forstå konkurransedyktig kamp på mer enn et overfladisk nivå, må konsultere eksterne ressurser. Fellesskap på Reddit, Discord og YouTube har allerede begynt å fylle hullet, men spillet i seg selv peker ikke spillere mot den informasjonen de trenger.

187 Pokémon og manglende funksjoner gjør listen tynn

Pokémon Champions Review 6

Lanseringslisten på 187 Pokémon er en brøkdel av den fulle National Pokédex, som nå overstiger 1000. Konkurransedyktige stifter som Amoonguss og Rillaboom er fraværende, sammen med populære holdt gjenstander som Rocky Helmet og Life Orb. Det begrensede bassenget tvinger en ny meta til å utvikle seg uten å standardisere til etablerte dominerende strategier, og noen uventede valg har funnet konkurransedyktig levedyktighet som et resultat.

Pokémon Champions Review 7

Listen har en annen begrensning: med unntak av Pikachu, er alle tilgjengelige Pokémon en evolusjon i sluttfasen. Dette begrenser variasjonen i lagbygging og begrenser utvalget av toppnivåalternativer. Incineroar er allerede den mest brukte Pokémonen i dobbeltspill, og Floette Eternal Flower, en Pokémon Legends: Z-A eksklusiv som krever at man fullfører spillets post-game grind, er den sterkeste spesialangriperen som er tilgjengelig. På høyere nivåer møter spillerne den samme lille gruppen med Pokémon gjentatte ganger.

Spillet ble lansert med kun 3v3 singler og 4v4 doubler. Fullstendige 6v6-kamper, et format som er sentralt i hovedspillene, er ikke tilgjengelig. Lokal flerspiller, en funksjon som finnes i alle Pokémon Stadium-titler, mangler også. Generasjonsovergripende kampgimmicker som Tera Types ble vist i debuttraileren, men ble ikke levert. Bare Mega Evolutions er til stede ved lanseringen. Fraværet av disse funksjonene gir spillet en uferdig kvalitet, og det er uklart hvor raskt oppdateringer vil ta tak i hullene.

Pokémon Home Connectivity skaper ujevne spilleregler

Pokémon Champions Review 8

Spillere som bruker Pokémon Home-lagringsappen kan overføre Pokémon direkte til Champions. Det er ingen begrensning på hvor mange som kan flyttes over, så lenge det er plass i boksen. Grunnspillet tilbyr 30 bokser. Startpakken til 6,99 dollar øker det til 80, og det månedlige abonnementet på 4,99 dollar øker det til 1 000. Alt som er lagret i Pokémon Homes gratis grunnboks kan overføres uten abonnement, men alle med en stor Home-samling bygget opp gjennom mange år med hovedspill har umiddelbar tilgang til meta-relevante Pokémon som gratisspillere ikke kan rekruttere på en pålitelig måte.

Jeg synes denne asymmetrien er spillets mest skadelige strukturelle problem, fordi den splitter spillerbasen i to lag før en eneste kamp begynner. Spillere uten Home-tilgang må stole på randomisert daglig rekruttering og VP-utgifter, noe som betyr at det tar dager eller uker med grinding å bygge et spesifikt lag. Spillere med Home-tilgang kan importere Incineroar, Sneasler og Floette Eternal Flower på dag én og begynne å klatre i rangeringen umiddelbart. Den rangerte matchmakingen gjør en rimelig jobb med å sortere spillere etter ferdigheter over tid, men i de tidlige rangeringene er forskjellen mellom en hjemmestøttet liste og en gratis rekrutteringsliste sterk.

VP-oppkjøp forverrer problemet. En rangert seier gir omtrent 300 VP. Rekruttering og full trening av en enkelt Pokémon kan koste opp til 5000 VP. Spillet gir valuta gjennom startoppdrag og daglige belønninger, men når den første forsyningen tar slutt, blir det vanskeligere. Ekte penger kan ikke kjøpe VP direkte, men startpakkens 30 lagkameratbilletter og 50 treningsbilletter omgår kostnaden for spesifikke transaksjoner, noe som gir betalende spillere en målbar fordel i rosterfleksibilitet.

Bugs og tekniske hull undergraver lanseringen

Pokémon Champions Review 9

Pokémon Champions ble lansert med en liste over feil som spillere har katalogisert siden første dag. Tekstfeil førte til at noen trekk viste feil informasjon. Visuelle feil påvirket kampene for noen spillere. En vedvarende "Kommuniserer..."-melding dukket opp før de fleste trekk, og brøt flyten i ellers raske kamper. Noen spillere rapporterte at forbindelsen falt ut midt i kampen, noe som betyr tap i rangert spill.

Pokémon Champions Review 10

Jeg ser et mønster her som gjenspeiler Scarlet og Violets tøffe lansering, og bekymringen er om hver fremtidige innholdsoppdatering introduserer en ny syklus av feil. Et live-tjenestespill er avhengig av regelmessige oppdateringer og tillegg for å holde spillerne engasjert. Hvis disse oppdateringene leveres med pålitelighetsproblemer, eroderer den konkurransedyktige integriteten som rangert spill avhenger av raskt. Noen feil har allerede blitt rettet, men det er fortsatt nok til at opplevelsen føles upolert til å være en førsteparts Pokémon-utgivelse.

Kamparenaer er også begrenset. Spillet ble levert med et lite antall scener, til tross for flere tiår med ikoniske steder over hele serien som kunne tjene som kulisser. Trenertilpasning eksisterer, men de kosmetiske alternativene ved lanseringen er sparsomme, med bedre antrekk antagelig reservert for fremtidige oppdateringer og $ 9.99 Premium Battle Pass.

Verdict

Pokémon Champions Review 11

Pokémon Champions er det mest tilgjengelige konkurransespillet i serien noensinne, men tynt innhold, ujevn introduksjon og hjemmestyrt ubalanse i spillerstallen holder det tilbake fra sitt potensial. Pokémon Champions er et 7/10-spill.

Fordeler:

  • Trening og tilpasning av statuser kutter timevis med hovedarbeid ned til minutter.
  • Rangert matchmaking skalerer godt og produserer konkurransedyktige, tette kamper på høyere nivåer.
  • Transparente bevegelsesdata og statistikkinformasjon i spillet reduserer avhengigheten av eksterne databaser.

Ulemper:

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Opplæringen hopper over viktige konkurransemekanikker, og det finnes ingen NPC-kamper å øve mot.
  • Pokémon Home-tilkobling gir veteranspillere umiddelbare fordeler i forhold til gratisspillere.
  • Manglende funksjoner ved lanseringen, inkludert 6v6-kamper, lokal flerspiller og Tera Types, gjør at spillet føles ufullstendig.

Grunnlaget for en langvarig Pokémon-konkurranseplattform er her, bygget på rask teambuilding, rent rangert spill og en inntektsmodell som unngår å betale for å vinne ved angrepspunktet. Hvorvidt det når det potensialet, avhenger av hvor raskt The Pokémon Company fyller hullene i innholdet og om fremtidige oppdateringer er rene. Foreløpig er Champions et solid utgangspunkt med synlige sømmer der resten av spillet burde være.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER