Epic Games utvikler en Disney Extraction Shooter, og sjangeren har aldri vært mer overfylt
Epic Games utvikler et ekstraksjonsskytespill med Disney-figurer, med en planlagt utgivelsesdato i november, rapporterte Bloomberg denne uken. Tittelen vil være det første spillet som kommer fra Disneys investering på 1,5 milliarder dollar i Epic, studioet bak Fortnite og Unreal Engine.
Ifølge Bloombergs kilder trekker spillet stilistiske sammenligninger med Arc Raiders, ekstraksjonsskytespillet fra Embark Studios som overgikk kommersielle forventninger tidligere i år. Begge formatene deler samme struktur: tropper slippes inn på et kart, samler plyndring og prøver å trekke seg ut før motstridende spillergrupper eliminerer dem. Det som fortsatt er ubekreftet, er dybden av Disneys IP-involvering. Epic har integrert Star Wars, Marvel, Toy Story og dusinvis av andre Disney-eide eiendommer i Fortnite i løpet av åtte år - Perry og Dr. Doofenshmirtz fra Phineas og Ferb blant de siste tilleggene. Hvorvidt ekstraksjonsskytteren trekker fra den katalogen eller introduserer karakterer som er bygget spesielt for spillet, er ikke avslørt.
Kilder som snakket med Bloomberg kalte prosjektet "ikke veldig originalt", mens de la til at ansatte forblir "optimistiske om at Epic vil få det riktig innen lanseringsdatoen." Originalitet var heller ikke Fortnites definerende kvalitet ved lanseringen. Epic ga ut spillets Battle Royale-modus som et direkte svar på Kraftons PUBG Battlegrounds etter at PUBG etablerte sjangeren. Kritikerne kalte det en kopi på den tiden. Epic videreutviklet og skalerte formatet til det ble et av de mest spilte spillene globalt.
Epics samarbeid med Disney går parallelt med et dokumentert skifte i Disneys innholdsstrategi. Underholdningsselskapet har rettet skaperne mot produkter rettet mot menn i generasjon Z, en demografisk målgruppe som Disney har identifisert som underbetjent av sin nåværende produksjon. Star Wars og Marvel, som en gang i tiden leverte stabile kinoresultater, har ikke nådd de samme høyder de siste årene. Spill tilbyr Disney en direkte kanal til dette publikummet, og et samutviklet ekstraksjonsskytespill lander i nøyaktig det demografiske området selskapet retter seg mot.

Jeg tror den strategiske logikken er sunn, men en sammenhengende strategi produserer ikke et vellykket spill i et av 2026s mest omstridte formater. Novemberutgivelsen vil lande sammen med Bungies Marathon, Kraftons PUBG: Black Budget og Deep Worlds 'Beautiful Light - alle utvinnings- eller PvPvE-titler som konkurrerer om de samme spillertimene. Arc Raiders beviste at sjangeren fortsatt kan produsere en hit. Det viste også at slike suksesser er unntak. Flere studioer med ressurser til å bygge på dette området har bevisst valgt å ikke gjøre det.
Epics samarbeid med Disney er strukturert for å strekke seg forbi denne ene tittelen. Bloomberg rapporterer at avtalen inkluderer minst to ekstra spill. I 2024 kunngjorde de to selskapene planer om å utvikle det de beskrev som et "helt nytt spill- og underholdningsunivers" designet for å utvide Disneys historier og opplevelser til interaktiv form, uten å spesifisere hvordan det ville se ut i praksis.
Jeg ser på novembervinduet som et komplisert vindu for Epic, gitt hva selskapet har håndtert internt. I mars kunngjorde Epic permitteringer som berørte mer enn 1000 ansatte, og tilskrev kuttene til skyhøye utviklingskostnader for Fortnite og en målbar nedgang i spillerengasjement. Samme måned ga Epic innholdsskapere som bygger tilpassede Fortnite-opplevelser tilgang til et Star Wars-ressursbibliotek - og utdypet Disney-forholdet i Fortnites økosystem før ekstraksjonsskytteren til og med sendes. Det nye spillet vil komme inn i et marked som allerede har behandlet alle disse konkurrerende titlene og dannet seg meninger om sjangerens nåværende tak.
En tidligere Valve-forfatter utfordret Epics ledelse offentlig etter nedbemanningen i mars.

Kommentarer