Battlefield 6 leverer en fokusert oppdatering med store implikasjoner for nærkamp og jetkamp
Etter halvannen måned med stillhet, er den første oppdateringen av det nye året for Battlefield 6 planlagt å ankomme 20. januar. Utviklerne hos BF Studios har innrammet Update 1.1.3.5 som "et mindre sett med fokuserte forbedringer rettet mot polering og konsistens", og her er listen over lappnotater.
Oppdateringen retter seg mot noen langvarige stridspunkter i samfunnet, spesielt balansen mellom jetkamp og påliteligheten til nærkampangrep. Disse endringene kommer mens spillerne fortsetter å vente på nytt innhold, etter nyheten om at sesong 2 har blitt utsatt.
Når jeg går inn i den utvidede sesong 1, ser jeg at luftkamp vil føles merkbart annerledes. Kanonskaden fra jetfly mot andre luftkjøretøy har blitt betydelig redusert. Det vil nå kreve omtrent 40% flere treff for å ødelegge et fiendtlig jetfly eller helikopter. Denne endringen er helt klart rettet mot følelsen av at luftkampene tok slutt for raskt, selv om det fortsatt ikke er noen tegn til den dedikerte luftradaren som ble lovet å komme en gang etter lanseringen av sesong 1. Melee kamp, et annet område spillere har funnet frustrerende, er også å få en omfattende pass. Siden spillets lansering i oktober har spillere rapportert om inkonsekvent treffregistrering med kniver og slegge. Denne oppdateringen tar sikte på å forbedre den generelle responsen, skadekonsistensen og sprintoppførselen for nærkamp. Nå avbrytes sprinten bare til nærkampangrepet treffer, og ikke under hele animasjonen, noe som skal gjøre at det føles mer flytende.
Andre mindre, men velkomne, justeringer blir gjort. Assault Ladder skal nå oppføre seg mer forutsigbart, og løser problemer der spillere kan bli kastet på tvers av kartet eller ikke klarer å bestige en stige som er plassert over dem. Disse livskvalitetsrettelsene kommer ettersom spillets første sesong, som begynte 28. oktober, har blitt utvidet. Samfunnet hadde forventet nyheter om sesong 2, men 13. januar kunngjorde BF Studios at neste sesong ville bli forsinket til 17. februar. I mellomtiden vil sesong 1 fortsette med mindre oppdateringer som denne for å løse spillproblemer. På et relatert notat ble det også nylig kunngjort at Julian Gerighty, tidligere leder på The Division hos Ubisoft, har sluttet seg til BF Studios-teamet i DICE, selv om hva hans rolle vil være ennå ikke er offentlig. For nå er denne lille oppdateringen det spillerne har for å bære dem gjennom de neste ukene.
Battlefield 6 sesong 1 Oppdatering 1.1.3.5 Oppdateringsnotater:

Oppdateringen vil være tilgjengelig tirsdag 20. januar kl. 9 UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET).
Viktige oppdateringer for 1.1.3.5
- Forbedret respons, konsistens og sprintatferd for nærkampangrep, inkludert kniver og slegge.
- Oppdatert balansen i jetkamp ved å redusere jetkanonens effektivitet mot andre luftkjøretøy.
- Oppdatert og forbedret brukergrensesnittet og HUD i flerspiller og REDSEC, med bedre synlighet av rustningslinjen, presentasjon av trådkors og menynavigering.
ENDRINGSLOGG
KJØRETØY:
- Løste et problem der kjøretøy kunne eksplodere når en fiende som lå oppå dem, ble tatt ned.
- Redusert skade fra jetkanoner mot andre jetfly og helikoptre, slik at det kreves omtrent 40% flere treff for å ødelegge fiendtlige luftmål.
VÅPEN:
- Bipod-utstyr gir ikke lenger alltid en nøyaktighetsbonus for hofteskudd, siden denne bonusen bare gjelder mens bipoden er utplassert.
- Løste et problem der GRIM 1,50x-optikken på DB-12 kostet færre belastningspoeng enn beregnet (15 i stedet for 25).
- Løste et problem der RPKM-jernsiktet ville skyte lavt når du bruker det korte løpet.
- Løste et problem der TR-7 Light Barrel feilaktig forbedret munningshastigheten.
- Fikset inngangsoppførselen for tofotsfestet for forhåndsinnstillingene Alternate, Lefty Alternate, Southpaw og Legacy Southpaw, slik at tofotsfestet nå følger nærkampknappen.
- Forbedret angrepshastighet for knivnærkampangrep.
- Forbedret bufring for kniv- og sleggeangrep.
- Forbedret konsistens i timing av nærkampskader mot fiender og omgivelsene.
- Forbedret konsistens for rekylmodifikatorer når du bruker en kontroller på tvers av ulike våpen.
- Forbedret hvordan sprinten avbrytes når du utfører nærkampangrep. Sprinten avbrytes nå bare til angrepet når målet, i stedet for i hele animasjonens varighet.
- På skytebanen kan målattrapper nå ta skade mens de er i ferd med å reise seg opp igjen.
- Skyting med lyddemper avgir nå en liten munningsglimt når den bare ses fra nært hold.
GADGETS:
- Løste et problem der GDPIS ikke ble ødelagt når den ble truffet av XFGM-6D Recon Drone, defibrillatorer eller reparasjonsverktøyet.
- Løste et problem der Sniper Decoy ikke skjulte kikkertsiktet fra snikskyttere i nærheten på riktig måte.
Angrepsstige
- Løste et problem der stiger som var plassert over spilleren, ikke kunne brukes.
- Løste et problem der soldater kunne bli skutt ut uventet når de forsøkte å gå opp en stige.
- Forbedret soldatanimasjonene mens du klatrer opp stiger.
BRUKERGRENSESNITT OG HUD:
- Lagt til et nytt alternativ som gjør det mulig for spillere å tilpasse fargen på trådkorset i våpen- og gadgetkikkerter.
- Løste et problem der fokusnavigasjonen på startskjermen kunne bli låst til bulletinen.
- Fikset tilfeller der våpenmenyene viste feil statistikk for omladingstid for LMG-er.
- Forbedringer av soldatbelysningen på forsiden
- Forbedret frontbelysning for å forbedre den visuelle kvaliteten på soldatkarakterer.
- Alternativet Reticle Colour oppdaterer nå korrekt reticle-farger for termiske kikkertsikter og andre støttede gadgets.
VFX og video:
- Justert eksplosjonspartikkeleffekter ved å senke sjokkbølgekraften.
REDSEC
VÅPEN:
- Løste et problem der redusert bevegelseshastighet ved hopplanding oppførte seg inkonsekvent i REDSEC sammenlignet med andre flerspilleropplevelser.
KORT OG MODUSER:
- Fikset et marginaltilfelle i Gauntlet-modus "Data Extraction" der dronen kunne forsvinne permanent hvis stasjoner ble satt inn akkurat i det øyeblikket den landet.
BRUKERGRENSESNITT OG HUD:
Battle Royale
- Løste et problem der rustningslinjen kunne forsvinne av og til.
- Løste et problem der Airburst Incendiary Launcher-ikonet dukket opp som en granat i loot-feeden.
Gauntlet
- Løste et problem der rustningslinjen kunne forsvinne etter rask redigering av en last.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer