Silksong passerer syv millioner kroner i salg mens Team Cherry forbereder gratis ekspansjon
Hollow Knight: Silksong har solgt mer enn syv millioner eksemplarer på litt over tre måneder, ifølge utvikleren Team Cherry. Tallet gjenspeiler betalt salg på tvers av plattformer og inkluderer ikke spillere som får tilgang til spillet gjennom Xbox Game Pass, der studioet sier at "millioner flere" har spilt siden lanseringen. Milepælen plasserer Silksong blant årets sterkeste kommersielle utgivelser, spesielt for et spill som er priset til $ 20.
Resultatet følger mange års forventning. Silksong tilbrakte store deler av tiden før lanseringen på eller nær toppen av Steams mest-ønskede-lister, og bygget opp et stort publikum lenge før det kom. Da spillet endelig ble lansert i september, var etterspørselen umiddelbar. Salgsvolumet på lanseringsdagen var høyt nok til å forstyrre Steams butikkfront en kort stund, noe som er sjeldent for en 2D-actionplattform utviklet av et lite, uavhengig team.
Team Cherry delte salgstallene sammen med en bekreftelse på at en gratis utvidelse er under utvikling og planlagt utgitt neste år. Selv om ingen konkrete detaljer ble avslørt, forsterker kunngjøringen studioets intensjon om å fortsette aktiv støtte i stedet for å gå raskt til et nytt prosjekt.
"Det er et virkelig svimlende antall spillere, mer enn vi noen gang kunne ha forventet," sa Team Cherry.
Studioet pekte på responsen fra fellesskapet som en viktig faktor bak det fortsatte momentumet, og siterte fan art, mods og spillerdrevet eksperimentering som bevis på at spillet har slått seg ned i en lang hale i stedet for å brenne ut etter lanseringen.
"Det har vært enormt givende for oss her hjemme å se samfunnet vokse, se den fantastiske kunsten, modifikasjonene, de uventede strategiene og støtten mellom spillerne gjennom spillets utfordringer", sier studioet. "Deres fortsatte entusiasme er en enorm motivator når vi nå jobber for å utvide spillet ytterligere."- Team Cherry
Til tross for suksessen er Silksong ikke årets mest solgte spill. Battlefield 6 nådde angivelig lignende salgstall i løpet av de tre første dagene, og indiesuksessen Peak har solgt over 14 millioner eksemplarer siden lanseringen. Likevel skiller Silksongs prestasjoner seg ut med tanke på sjanger, omfang og pris. Med en pris på 20 dollar ligger spillet under de fleste større utgivelser, et valg som kan ha begrenset inntektene per enhet, men utvidet publikum betydelig.
Game Pass har utvidet rekkevidden ytterligere. Selv om Microsoft ikke frigjør detaljerte spillertellinger, antyder Team Cherrys erkjennelse av "millioner flere" spillere at abonnementspublikummet konkurrerer med eller overstiger en betydelig andel av det betalte salget. Denne eksponeringen kan også gi fremtidig ekspansjonsengasjement når nytt innhold kommer.
Les også: Team Cherry signaliserer jevn fremgang på nytt Silksong-innhold mens de holder seg bevoktede på detaljer, og bekrefter at utviklingen etter lanseringen fortsetter i samme målrettede stil som definerte spillets lange vei til utgivelse.

Kommentarer