Shroud samler fansen til å stemme Arc Raiders GOTY, og det når 416 517 spillere All-Time Peak
Kampanjen for årets Game Awards har blitt uventet konkurransedyktig etter at streamer Michael "Shroud" Grzesiek oppfordret fansen til å samle seg bak Arc Raiders for Game of the Year. Hans appell, som ble gjort 5. november under en live stream, kom bare dager før spillet nådde en ny all-time topp på 416,517 samtidige spillere på Steam. Bølgen bekreftet at Embark Studios 'ekstraksjonsskytespill ikke bare hadde beholdt sitt publikum, men utvidet det betydelig etter en jevn stigning etter lanseringen.
Arc Raiders lansering i oktober 2025 stormet forbi 100 000 spillere i løpet av få timer, og toppet Steams globale hitliste før frokost i Nord-Amerika - et hint, selv da, om at Embarks skytespill var bygget for skala.
"Ikke la Expedition-spillet vinne..."
Shroud, en kanadisk streamer med 11,3 millioner seere på Twitch, sa til seerne sine: "Ikke la det Expedition-spillet vinne", med henvisning til Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33, det franske studioets høyt roste turbaserte RPG. Tonen hans var halvt spøkefull, men poengtert. Han beskyldte The Game Awards for å favorisere enspillertitler, og beskrev flerspillerfans som "minoriteten" blant de stemmeberettigede. I løpet av få timer spredte kommentarene hans seg på spillfora og i sosiale medier, og debatten om hvordan The Game Awards måler prestasjoner - gjennom kunstnerskap, popularitet eller innflytelse - blusset opp igjen.
Arc Raiders' rekord på 416 517 spillere(ifølge SteamDB), som ble satt tre dager senere, den 8. november, ga kommentarene hans ny tyngde. Timingen antydet en sammenheng mellom hans offentlige støtte og spillets fornyede synlighet. Selv før denne økningen hadde Arc Raiders prestert over forventningene, og debuterte i slutten av oktober med mer enn 250 000 samtidige spillere og en rask første ukes rebound etter 1.1.0-oppdateringen. Oppdateringen la til "Hidden Bunker" -arrangementet og flere balanseforbedringer, noe som bidro til å opprettholde engasjement utover det første rushet.

Bilde: Arc Raiders online statistikk på SteamDB, 9. november
For Embark Studios er spillets utvikling en suksesshistorie utenom det vanlige. Arc Raiders bygger på den krevende strukturen til et ekstraksjonsskytespill, og forenkler noen av sjangerens tøffere konvensjoner uten å miste konkurransespenningen. Tilnærmingen gjorde det tilgjengelig for et bredere publikum, samtidig som den taktiske kjernen som definerer formatet, ble opprettholdt. Toppen etter Shroud forsterket bare den balansen - et design fokusert på rask handling og sosialt spill i stedet for å slipe utholdenhet.
I mellomtiden , Clair Obscur: Expedition 33 fortsetter å dominere årets kritiske samtale. Spillet er utviklet av Sandfall Interactive, og har blitt beskrevet som en "revolusjon" innen turbasert RPG-design, som kombinerer rytmisk kamp med malerisk art direction. Spillet solgte en million eksemplarer i løpet av tre dager og passerte fem millioner i oktober, noe som nesten garanterer at det er blant de nominerte til årets beste spill. For mange kritikere representerer det det kunstneriske høydepunktet i 2025-utgivelsene. For Shroud og hans publikum representerer det noe annet - nok et eksempel på at prestisje for én spiller fortrenger flerspillerinnovasjon.
Game Awards, som ble grunnlagt av Geoff Keighley, har lenge balansert juryvalg med publikumsstemmer. Likevel er det fortsatt en oppfatning om at enspillertitler dominerer toppkategorien. Flerspilleropplevelser, selv når de er kommersielt dominerende, blir ofte satt på sidelinjen til tekniske eller fellesskapsfokuserte kategorier som "Best Ongoing Game" eller "Best Multiplayer". Shrouds kommentar gikk rett inn i denne frustrasjonen, og gjorde en tilfeldig bemerkning til et samlingspunkt for spillere som mener at deltakelse og samarbeid fortjener like stor anerkjennelse som fortelling og design.
Arc Raiders' rekordhelg bekreftet at spillet hadde blitt mer enn en flash-lansering. Tallet - 416 517 samtidige spillere - plasserte det blant de mest populære nylanseringene i 2025 og en av Steams største suksesshistorier etter oktober. Selv om nominasjonene til The Game Awards ennå ikke er offentlige, kommer Arc Raiders' gjenoppblomstring i et øyeblikk da momentum fortsatt kan påvirke synligheten. Hvorvidt det konverteres til en nominasjon er fortsatt usikkert, men historien har allerede omformet hvordan fans og studioer tolker samfunnsdrevet suksess.
Game Awards-seremonien skal kunngjøre sine nominerte i løpet av få uker, med forventet konkurranse fra titler som Hades 2 og Hollow Knight: Silksong. I den oppstillingen står Arc Raiders' tall som sitt eget argument - et mål på engasjement som strekker seg utover kritisk konsensus. Uansett om det fortjener tittelen eller ikke, forteller oppgangen fra en sovende lansering til et av Steams dominerende navn i løpet av en måned historien om hvordan innflytelse nå beveger seg raskere, høyere og mer direkte mellom skapere og publikum.
Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer