EGW-NewsBattlefield 6 selger 6,5 millioner eksemplarer på få dager, og overgår ni tidligere Battlefield-spill
Battlefield 6 selger 6,5 millioner eksemplarer på få dager, og overgår ni tidligere Battlefield-spill
244
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 selger 6,5 millioner eksemplarer på få dager, og overgår ni tidligere Battlefield-spill

Battlefield 6 har solgt 6,5 millioner eksemplarer på mindre enn en uke, noe som posisjonerer den nyeste versjonen som en av de raskest selgende titlene i Electronic Arts' langvarige skytespillserie. Ifølge data fra Alinea Analytics har den siste Battlefield-utgaven allerede generert omtrent 350 millioner dollar i bruttoinntekter på alle plattformer, noe som markerer en sterk start som signaliserer en stor kommersiell snuoperasjon for serien etter flere blandede lanseringer de siste årene.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Rapporten bemerker at mer enn halvparten av spillerbasen har vært på PC, med spillet som registrerte imponerende 2,5 millioner aktive brukere på Steam i løpet av den første lanseringsdagen. Disse estimatene er ennå ikke offisielt bekreftet av EA, men tallene stemmer overens med spillets synlige popularitet på tvers av plattformer og dets plassering blant Steams mest spilte titler i lanseringsuken.

Hvis Alineas data viser seg å stemme, har Battlefield 6 detronisert Battlefield 3 som det raskest selgende spillet i serien. Battlefield 3, som ble lansert i 2011, hadde tidligere rekorden med fem millioner solgte eksemplarer i løpet av den første uken. Battlefield 6s tidlige prestasjoner overgår ikke bare den milepælen, men plasserer det også blant de best presterende Electronic Arts-utgivelsene de siste årene, og slutter seg til rekkene av Apex Legends og FIFA 24 i tidlige adopsjonstall.

Ved å overgå 6,5 millioner solgte eksemplarer har Battlefield 6 også klart å selge mer enn ni av de 17 tidligere oppføringene i serien i hele deres levetidssalg. Tallet er sannsynligvis enda høyere nå, med prognoser som indikerer at det allerede kan ha overgått Battlefield: Bad Company 2, som solgte 6,54 millioner enheter. Hvis dagens trender fortsetter, kan Battlefield 6 snart passere Battlefield 5, som nådde 7,3 millioner solgte eksemplarer etter lanseringen i 2018.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 1

Her er Battlefield 6 Multiplayer-anmeldelsen, den sterkeste siden av spillet. Har noen kjøpt Battlefield på grunn av kampanjeplottet?

De beste resultatene er fortsatt Battlefield 3, Battlefield 4 og Battlefield 1, som solgte henholdsvis rundt 17 millioner, 14,81 millioner og mellom 21 millioner og 25 millioner eksemplarer. Hvorvidt Battlefield 6 kan nå disse referansene gjenstår å se, selv om den første ukens bane setter den i sjeldent selskap for franchisen.

Alinea Analytics 'data kommer midt i fortsatt diskusjon om Electronic Arts 'interne forventninger til tittelen. I rapporter tidligere i år ble EA sagt å ha satt uvanlig høye ytelsesmål for Battlefield 6. Utgiveren har angivelig målrettet mot mer enn 100 millioner spillere på tvers av sine betalte og potensielle gratis å spille komponenter, et tall som vil gjøre det til et av de mest spilte spillene i historien.

En intern rapport sitert av Ars Technica og oppsummert av GameRant i juli avslørte at Battlefield 6s utviklingskostnader allerede har oversteget 400 millioner dollar. EAs ledergruppe så angivelig på det nye Battlefield som en sjanse til å gjenopprette franchisens dominans og konkurrere direkte med store live-service skytespill som Call of Duty og Fortnite.

Omfanget av disse forventningene har forårsaket bekymring i utviklingsteamene, ifølge den samme rapporten, med flere kilder som beskriver intern belastning og utbrenthet på grunn av stramme tidsfrister og det enorme omfanget av prosjektet. Utviklere skal ha tatt permisjon på grunn av utmattelse, eller visste om kolleger som gjorde det, ettersom teamene slet med å nå utgiverens mål om å lansere før utgangen av regnskapsåret.

EAs ambisjon om at Battlefield 6 skal tredoble salget av sin mest vellykkede forgjenger, Battlefield 1, understreker presset som er knyttet til prosjektet. Bare 40 videospill i historien har passert 100 millioner spillere på tvers av alle plattformer, og selv Call of Duty: Warzone, et av de mest populære live-service skytespillene på markedet, ligger i den nedre enden av dette området.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 2

For å bidra til å nå dette ambisiøse målet, forventes Battlefield 6 å inkludere en free-to-play-komponent, sannsynligvis i form av en storstilt battle royale eller sandkasse flerspillermodus. Dette vil være i tråd med EAs bredere live-service-modell sett i Apex Legends og The Sims 5. Selv om de offisielle detaljene fortsatt er begrensede, har tidlige spilltester og lekkede opptak antydet et mer dynamisk kampsystem og utvidet miljøødeleggelse sammenlignet med tidligere oppføringer.

Til tross for de ambisiøse målene har lanseringen av Battlefield 6 blitt møtt med betydelig interesse fra publikum. Den sterke innledende utviklingen på Steam, kombinert med konsollsalget, tyder på at serien fortsatt har et lojalt publikum som er ivrige etter storskala flerspillerkamper. Den tidlige suksessen peker også mot økende forventning til fremtidige innholdsoppdateringer og sesongutvidelser, som EA forventes å lansere etter den fullstendige lanseringen.

Hvis dagens trender fortsetter, kan Battlefield 6 gå forbi Battlefield 5 i løpet av sin første hele uke, og potensielt markere den raskest voksende tittelen i franchisehistorien. Den sterke lanseringen står i skarp kontrast til den mer lunkne mottakelsen av forgjengeren, som slet med tempo, innholdsforsinkelser og inkonsekvent live-tjenestestøtte.

Her er Battlefield 6 Campaign-anmeldelse, den svakeste siden av spillet. Gjennomsnittlig historie, nok til å løpe en gang og glemme raskt, mens online lobbyen vil laste opp.

Battlefield 6s tidlige suksess er også en avgjørende test for EAs bredere strategi for å reetablere Battlefield-merket som en ledende konkurrent i det globale skytespillmarkedet. Utgiveren har offentlig uttalt at spillets skala og tekniske fremskritt er designet for å bygge bro over gapet mellom fortellingsdrevet kampanjedesign og storskala flerspillerkrigføring.

Så langt har lanseringsvinduet vist at etterspørselen etter en storskala Battlefield-opplevelse fortsatt er høy. Spillerne har respondert positivt på spillets forbedrede ytelse, kartvariasjon og forbedrede visuelle kvalitet. Selv om vi fortsatt venter på en offisiell bekreftelse fra EA om totalt salg og antall spillere, tegner dataene fra Alinea Analytics et tydelig bilde av en franchise som har fått tilbake sitt kommersielle momentum.

Gitt EAs uttalte ambisjon om å nå 100 millioner spillere, er Battlefield 6s nåværende tall en oppmuntrende start, men fortsatt langt fra utgiverens interne mål. Likevel har åpningsuken allerede sikret seg en plass blant franchisens mest vellykkede lanseringer på to tiår, noe som markerer en viktig milepæl for en av spillbransjens mest gjenkjennelige førstepersons skytespillserier.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK