EGW-NewsAaron Paul forteller om rollen som Mecha Man i Dispatch og sin tilbakevending til gaming
Aaron Paul forteller om rollen som Mecha Man i Dispatch og sin tilbakevending til gaming
239
Add as a Preferred Source
0
0

Aaron Paul forteller om rollen som Mecha Man i Dispatch og sin tilbakevending til gaming

Aaron Paul, mest kjent for sin rolle i Breaking Bad, tar steget inn i videospillverdenen med Dispatch, et nytt fortellingsdrevet eventyr som blander superheltfortelling med emosjonell dybde. I et intervju med ScreenRant delte Paul innsikt om karakteren sin, den kreative prosessen og sin personlige tilknytning til spill.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Dispatch er utviklet som et valgbasert spill, der spillerne spiller en superhelt som leder et team av reformerte skurker mens de er midlertidig suspendert fra helteoppdraget. Paul gir stemme til hovedpersonen Mecha Man, en Iron Man-aktig figur hvis krefter avhenger av en drakt som for tiden er under reparasjon. Mens han er satt på sidelinjen, tar han på seg rollen som veileder for en gruppe mistilpassede helter, et oppsett som gir spillet en blanding av humor, spenning og hjerte.

Paul forteller hva som trakk ham til prosjektet, og hvordan hans tidligere erfaring med animasjon forberedte ham på denne nye utfordringen.

"Jeg er veldig glad i animasjon. Men det jeg elsker med animasjon for voksne, er at den gjerne er morsom i bunn og grunn, men de er ikke redde for å røre ved hjertet ditt", sier Paul. "Det har de alltid gjort, som med Disney-filmene. Jeg husker at jeg så Bambi, og da de drepte Bambis mor, var det noe av det mest forferdelige jeg hadde sett som barn." - Aaron Paul

Han forklarer at emosjonell historiefortelling alltid har vært styrende for hans karrierevalg. Arbeidet med BoJack Horseman hjalp ham å sette pris på prosjekter som balanserer humor og tristhet, noe han ser gjenspeiles i Dispatch.

"Animasjon er veldig verdifullt for meg", fortsetter Paul. "Da jeg fikk tilsendt denne filmen, var det stabler med manus og en sizzle reel. Det var én scene som virkelig gjorde inntrykk på meg - bare to karakterer som satt på toppen av en reklameplakat og hadde en samtale. Jeg bare elsket tonen." - Aaron Paul

Ifølge skuespilleren gjorde spillets historie og forgrenede valgmuligheter det til en enorm oppgave. Innspillingsøktene varte i to år, og fanget opp alle mulige spillerbeslutninger. Paul sa at dybden i fortellingen minnet ham om å lese en detaljert roman.

"Det tok oss to år å spille inn dette. Det er så mange retninger du kan gå i, akkurat som spilleren. Vi ville forsikre oss om at det ble spilt inn skikkelig med alle muligheter som finnes", sier Paul. "Jeg tror folk kommer til å like det. Jeg elsker virkelig historien." - Aaron Paul

Paul avslørte at karakterens frustrasjon og lengsel var lett tilgjengelig fordi manusarbeidet var sterkt fra starten av. Som Mecha Man spiller han en generasjonshelt hvis familie lenge har båret den samme kappen, og han kjemper for å bevise seg selv samtidig som han veileder andre mot forløsning.

"Han er desperat etter å ta på seg drakten igjen og bekjempe kriminalitet", forklarer Paul. "Mens drakten blir reparert, jobber han på et superheltkontor med ansvar for en gruppe mistilpassede som en gang var skurker. Han vil ikke være der. De viser ham ingen respekt, og han prøver bare å vise dem at de faktisk kan være gode." - Aaron Paul

På spørsmål om Dispatch kan spilles om igjen, sa Paul at tanken på at spillerne kan gå glipp av deler av forestillingen hans, aldri har plaget ham. Han satte pris på at spillerens valg definerer hver enkelt opplevelse.

Samtalen dreide seg også om hans personlige historie med gaming. Paul beskrev seg selv som en lidenskapelig gamer i sine yngre år, og innrømmet at entusiasmen hans noen ganger ble altoppslukende.

"Jeg pleide å spille mye, men jeg var en av de spillerne som ikke klarte å legge fra meg kontrolleren", sa han. "Før i tiden spilte jeg Mario Kart - et knusende Mario Kart - og deretter GoldenEye og Resident Evil. Jeg spilte til klokken fem om morgenen, livredd, men hekta." - Aaron Paul

Han la til at broren fortsatt er dypt involvert i spillmiljøer, noe som hjalp ham til å forstå hvordan spill bringer folk sammen. Paul fortalte også at han en gang dukket opp som et påskeegg i en Grand Theft Auto-tittel, en opplevelse som styrket hans ønske om å ta på seg en mer betydningsfull rolle i spill.

"Jeg har fått mange spill tilsendt, og dette spillet traff meg virkelig", sier Paul. "Jeg gleder meg veldig til endelig å bli en del av spilluniverset." - Aaron Paul

ScreenRant-intervjuet berørte også kort Pauls beundring for klassiske superhelter, spesielt Batman. Han nevnte at han en gang ble tilbudt en liten rolle i en av Christopher Nolans Batman-filmer, men at han ikke kunne delta på grunn av planleggingskonflikter.

Dispatch har en sterk rollebesetning, med blant andre Jeffrey Wright, Laura Bailey og Matthew Mercer, noe som gir ytterligere tyngde til historiefortellingen. Med Pauls detaljerte opptreden og en fortelling som bygger på emosjonelle valg, har Dispatch som mål å levere en opplevelse som forener superheltfiksjonens omfang med den personlige tonen i et interaktivt drama.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK