Silent Hill f Street Date brutt da spillere får spillet tidlig
Konamis etterlengtede skrekkoppfølger, Silent Hill f, har dukket opp i naturen dager før den offisielle utgivelsesdatoen. Etter planen skal lanseres over hele verden 25. september, eller 23. september for kjøpere av digital deluxe-utgave, har spillet allerede kommet seg inn i hendene på noen spillere etter at forhandlere brøt gatedatoen.
Rapporter om tidlige kopier dukket opp gjennom sosiale plattformer, med spillere som bekreftet at de hadde klart å begynne å utforske det neste kapittelet i Silent Hill-serien. En Reddit-bruker, MaximilianZammit, delte at de allerede hadde spilt i nesten en time, og noterte seg en håndfull anspente møter og minst ett effektivt hopp. Andre tidlige eiere avslørte også at fysiske utgaver av spillet har et reversibelt omslag, selv om denne detaljen kan variere avhengig av region.
Til å begynne med holdt det lille antallet tidlige spillere tett om spoilere, men situasjonen endret seg raskt. Klipp fra Silent Hill f dukker nå opp på nettet på kjente steder, noe som øker risikoen for lekkasjer av historien og gameplayet bare noen dager før utgivelsen. For fans som planlegger å gå inn i blinde, kan det være det beste alternativet å dempe nøkkelbegreper og unngå sosiale medier frem til spillet offisielt lanseres.
Silent Hill f markerer neste trinn i Konamis gjenoppliving av den lenge sovende serien, som ble kunngjort tilbake i 2022 som en del av en skifer med fire prosjekter. Spillet utspiller seg i 1960-tallets Japan, og blander folkloristisk skrekk med seriens varemerke, psykologisk frykt. Utviklingsoppgavene håndteres av Neobards Entertainment, et studio som tidligere har vært involvert i Capcoms Resident Evil-prosjekter. Den mangeårige Silent Hill-komponisten Akira Yamaoka er tilbake for lydsporet, mens karakter- og skapningsdesign kommer fra kunstneren Kera. Manuset er skrevet av Ryukishi07, som er best kjent for de visuelle romanseriene Higurashi og When They Cry.
I takt med at spenningen rundt lanseringen har økt, har også diskusjonen om spillets kampsystem vært intens. Produsenten av Silent Hill-serien, Motoi Okamoto, tok nylig opp de pågående sammenligningene mellom Silent Hill f og soulslike spill. Han avviste merkelappen som unøyaktig, og påpekte at mange av mekanikkene som blir kalt "sjelelignende" faktisk er hentet fra tidligere Silent Hill-spill.
"Moderne spillere vil se en utholdenhetsmåler, en dodge, og de tenker: 'Ok, det er et sjelelignende spill'," forklarte Okamoto i et intervju med IGN. "Men for å være helt ærlig, så har vi faktisk hentet mange av disse tingene fra klassiske Silent Hill-titler. Se på Silent Hill 4 - det er en ladningsmåler for angrepene dine, omtrent som vår fokusmåler. Og til og med i Silent Hill 3 er det en utholdenhetsmåler. Du ser den senere." - Motoi Okamoto
Okamoto understreket at Silent Hill f bør forstås som et action-skrekkspill snarere enn et sjelespill, og bemerket at mekanikker som nedbrytbare våpen, unnvikende bevegelser og utholdenhetssystemer lenge har eksistert i skrekktitler. Kommentarene hans kom etter forhåndsvisninger som fremhevet en større vekt på nærkamp og mer actiondrevne møter sammenlignet med det nylig utgitte Silent Hill 2 Remake.
Debatten har splittet fansen på nettet, der noen ønsker skiftet mot nærkamp velkommen, mens andre er bekymret for at det kan gå på bekostning av Silent Hills langsommere og mer metodiske røtter. Okamoto hevder imidlertid at disse valgene passer til seriens etablerte arv og ikke bør ses gjennom linsen til FromSoftwares spill.
Silent Hill fs tidlige lekkasjer er en påminnelse om utfordringene utgivere står overfor når detaljhandelsdistribusjonen går raskere enn det tiltenkte lanseringsvinduet. Til tross for Konamis stramme meldinger de siste månedene, kan fullstendige gjennomspillinger dukke opp før den offisielle utgivelsesdatoen. Denne risikoen legger press på spillere som ønsker å oppleve fortellingen uten tidligere eksponering.
Dette er ikke det første store samtalepunktet rundt spillet som fører til lansering. Tidligere i sommer sammenlignet forfatteren Ryukishi07 Silent Hill fs tilnærming til skrekk med salatdressing, en kommentar som ble gitt under et panel på Anime Expo 2025. Analogien hans fremhevet blandingen av smaker og teksturer som definerer den urovekkende atmosfæren han prøver å oppnå i historien.
Med bare noen få dager igjen til Silent Hill f kommer globalt, står spillerne nå overfor et valg: vær årvåken for å unngå spoilere eller omfavne lekkasjene på forhånd. Konami har ennå ikke kommentert den brutte gatedatoen, men utgiveren vil sannsynligvis holde fokus på å sikre en sterk lansering for sin mest ambisiøse Silent Hill-oppføring på mange år.
Kommentarer