S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 gir raske spilleautomater og stabilitetsrettinger
GSC GameWorld har lansert patch 1.3 til S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, som markerer den siste store oppdateringen til den remastrede samlingen av Shadow of Chernobyl, Clear Sky og Call of Pripyat. Etter to måneders utvikling legger denne oppdateringen vekt på stabilitet, feilrettinger og lenge etterspurte livskvalitetsjusteringer i stedet for rå ytelsesforbedringer. Spillere som håper på høyere framerates vil ikke finne optimaliseringsgevinster her, men for de som sliter med krasj, uoverensstemmelser i brukergrensesnittet og spillfeil, gjør Patch 1.3 sonen betydelig mer stabil.
En av de viktigste tilføyelsene er introduksjonen av hurtigspor til Shadow of Chernobyl og Clear Sky, en funksjon som tidligere var eksklusiv for Call of Pripyat. Dette tillegget moderniserer kontrollskjemaene på tvers av trilogien, og skaper konsistens som spillerne har bedt om siden Enhanced Edition ble lansert. Disse sporene kan veksles mellom i innstillingsmenyen under "Spill"-fanen, noe som gir umiddelbar tilgang til lagerstyring.
Patch 1.3 løser også en rekke tekniske problemer som er spesifikke for moderne maskinvare. På Steam Deck, for eksempel, korrigerer oppdateringen støtte for musesimuleringsgyroskop og forbedrer lesbarheten med større, renere tekst. GSC har revidert skriftene i alle spillene for å bedre gjenspeile originalens estetikk og samtidig forbedre lesbarheten for håndholdt spilling. HUD-elementer, optiske sikter i 16:9-format og overlappende teksturer har blitt ryddet opp i, og flere vanlige krasjkilder har blitt rettet opp. Disse endringene sørger for at spillene er jevnere på tvers av enheter, uansett om du spiller på PC, Steam Deck eller konsoll.

Oppdateringen går enda lenger ved å rette opp en rekke spillfeil som har hengt igjen siden utgivelsen. Animasjoner for bolter og kniver oppfører seg nå riktig, tidligere dupliserte stash-data gir ikke lenger spillere utilsiktet duplikatbytte, og NPC-stemmeoverføringer synkroniseres nå riktig når karakterer bruker gassmasker. Oppdragsspesifikke problemer i alle tre spillene, fra Clear Skys lagerhåndtering til Call of Pripyats "Intermittent psy-emissions"-oppdrag, har blitt løst, noe som sikrer en jevnere progresjon for spillere som tidligere har støtt på ødelagt skripting.
Bidrag fra fellesskapet har en fremtredende plass i Patch 1.3, noe som gjenspeiler det pågående samarbeidet mellom GSC og dedikerte fans. Disse inkluderer rettelser til mekanikken for å gyte gjenstander, justeringer av NPC-nøyaktighetsskalering og korrigeringer av partikkeleffekter og solkoordinater. Spesielt har spawn-logikken for mutanter blitt forbedret, noe som sikrer at områder som Cordon og Prypiat stadion oppfører seg som tiltenkt, mens fraksjonsrelasjonsmekanikken nå fungerer riktig i Duty versus Freedom-scenarioer. Som en anerkjennelse av denne innsatsen har GSC oppdatert krediteringene for å inkludere bidragsytere fra lokalsamfunnet.

John Papadopoulos, som rapporterte om oppdateringen, understreket at selv om denne oppdateringen ikke forbedrer den generelle ytelsen, tar den direkte tak i stabilitets- og feilproblemer som har frustrert spillere siden lanseringen.
"Patch 1.3 forbedrer egentlig ikke ytelsen. Så ikke forvent at disse STALKER-spillene nå kjører raskere. I stedet handler det om feilrettinger." - John Papadopoulos, DSO Gaming
Sjekk tidligere Stalker: Legends of the Zone Trilogy Patch 1.2-oppdateringer her.
For fans som har vært med lenge, vil Patch 1.3 også gjenopprette flere nostalgiske detaljer. Skrifttyper ligner nå bedre på de originale spillene, tekstjusteringene for gjenstander og ammunisjon har blitt korrigert, og ikoner i spillet og PDA-skjermer gjenspeiler større konsistens på tvers av trilogien. Disse endringene kan virke små, men de bidrar til å bevare seriens identitet samtidig som de tilpasser den til moderne spill.
Her er den opprinnelige S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.3 release notes list.
- QoL-funksjon: Lagt til hurtigspor for Shadow of Chornobyl (SoC) og Clear Sky (CS), som fungerer på samme måte som i Call of Prypiat (CoP).
- Åpne innstillingsmenyen
- Gå videre til "Spill"-fanen
- Bruk avkrysningsboksen "Aktiver hurtigspor" for å slå på hurtigsporene
- Fikset støtte for musesimuleringsgyroskop for bedre opplevelse på Steam Deck
- Lagt til automatisk veksling mellom gamepad og tastaturinndata på konsoller
- Skrifttyper: Større overhaling for å gjøre skriftene mer kjent for veteraner, og økt skriftstørrelse for bedre lesbarhet på Steam Deck.
- Fikset feil animasjoner for bolter og kniv.
- Fikset problem med uskarphet på himmelen.
- Oppdaterte applikasjonsikoner.
- Justert sjansene for å gyte artefakter.
- Fikset at FSR-skarphetsglidebryteren alltid var aktiv.
- Korrigert overlappende teksturer på energidrikker.
- Fikset håndanimasjoner for SEVA-drakt.
- Løste et problem der informasjon om lageret ble gitt to ganger fra forskjellige lik, og dupliserte innholdet.
- Standardisert Control_inertion_factor på tvers av alle våpen.
- Fikset at prestasjoner ikke ble utløst uten å slette progress_data.ltx.
- Eliminert feilen "NPC har ikke nok penger" når du selger mange gjenstander til NPC-er med uendelige penger.
- Anvendt flere konsollrelaterte rettelser.
- Løste de hyppigste krasjene.
- Aktivert binding for museknapper på siden.
- Fikset optiske sikter for 16:9-sideforhold.
- Korrigerte tastebindinger for PDA.
- Fikset flere visuelle problemer med HUD.
- Gjenopprettet inndatafunksjonalitet etter bruk av hurtigsporvedlegg med deaktiverte hurtigspor.
- Fikset HUD-overlappinger for helse- og rustningsfelt.
- Lagt til manglende Wild Territory-seksjon på minimap.
- Sikret at unike drakteffekter fungerer riktig.
- Aktivert ESC-tast for å lukke kontekstmenyen for inventar.
- Fikset "START" -knappen på kontrolleren som lukker dialoger.
- Løste problemer med kjøp av stashinfo og lagring/innlasting.
- Korrigerte beskrivelser av Exoskeleton-oppgraderinger.
- Fikset Mipmap bias-alternativet som endrer antialiasing når det endres via kontrolleren.
- Fjernet vedvarende stashmarkører etter plyndring når informasjon ble oppnådd to ganger.
- Fikset UI-problemer i menyer.
- Forhindret å plukke opp oppdragsgjenstander flere ganger.
- Korrigerte inkonsekvenser i lokalisering.
- Løste problemet med "Intermittent psy-emissions" -oppdrag der oppdragskontrolleren ikke spawnet hvis spilleren allerede hadde plyndret artefakten.
- Justert tekstjustering av ammunisjon og brannmodus.
- Fikset Rookie Village-forfølgere som gjemmer seg permanent i bakhold etter "Beskytt Rookie Camp" -oppdraget.
- Aktivert egendefinerte navn for manuelle lagringer.
- Forhindret at handelsvarer ble droppet ved hjelp av Drop-tasten (G som standard).
- Diverse stabilitetsforbedringer og mindre rettelser.
Feilrettinger
Bidrag fra fellesskapet
- C++-kodefikser: Justeringer av sultskader, skalering av NPC-nøyaktighet, solkoordinater og plassering av gjenstander.
- SoC-skript/konfigurasjoner: Fikser for PSI-utslippslyd, spawn-logikk, oppgaveikoner, randomisering av NPC-penger og fraksjonsutfordringer.
- CS-skript/konfigurasjoner: Forbedringer av lagerhåndtering, dialogprogresjon og prestasjonssporing.
- CoP-skript/konfigurasjoner: Fikser for oppdragsopphenting, widescreen-skjermer og NPC-animasjoner.
Selv om Enhanced Edition fortsatt mangler betydelige ytelsesforbedringer, gjør forbedringene i stabilitet, oppdragslogikk og brukergrensesnitt sonen til et jevnere og mer pålitelig sted å utforske.
Kommentarer