Døende lys: The Beast har over 170 zombievarianter og slippes 18. september
Techland har bekreftet at Dying Light: The Beast vil offisielt lanseres 18. september for PlayStation 5, Xbox Series X/ S og PC. Datoen kommer etter en mindre omrokkering i planleggingen, hvor spillet opprinnelig var planlagt til 22. august før det ble flyttet til 19. september. For å feire over én million forhåndsbestillinger bestemte Techland seg for å lansere spillet en dag tidligere enn planlagt.
Selv om The Beast teknisk sett ikke er Dying Light 3, har studioet behandlet det som en fullverdig etterfølger, og utvidet langt utover det som opprinnelig var tenkt som DLC-innhold for Dying Light 2. Spillerne vil nok en gang gå inn i skoene til Kyle Crane, hovedpersonen i det originale spillet fra 2015, og markerer hans første retur siden seriens debut. Techland har uttalt at de "satser stort" med prosjektet, og investerer i filmatiske mellomsekvenser, nye spillfunksjoner og avansert grafisk troskap som løfter serien lenger enn før.
En av de mest slående detaljene om Dying Light: The Beast er omfanget av fiendeutformingen. Spillet har mer enn 170 forskjellige karaktermodeller for zombier, et antall som langt overgår tidligere oppføringer. Techland avslørte at denne designfilosofien er ment å opprettholde både realisme og menneskelighet hos de smittede. Konseptkunstneren Charidimos Bitsakakis har stått i spissen for arbeidet, med fokus på en foruroligende blanding av naturtro trekk og groteske deformiteter som dykker dypt ned i den uhyggelige dalen.

Techland har sluppet Retouched-oppdateringen for det originale Dying Light, som markerer en større oppdatering et tiår etter lanseringen. Oppdateringen ble lansert 26. juni for alle plattformer unntatt Nintendo Switch, og gir forbedret grafikk og lyd samtidig som systemkravene forblir de samme. Overhalingen fokuserer på å maksimere den gamle motorens potensial uten å øke filstørrelsen eller ekskludere eldre maskinvare.
De fleste av disse variantene tilhører seriens ikoniske Biters. Biters har over 110 forskjellige former, og har fått et helt nytt utseende, der de har forlatt sitt gamle mumifiserte utseende til fordel for et friskt og oppblåst utseende. Disse fiendene varierer mye i kroppsform og størrelse, og spesielle versjoner byr på unike farer. Noen av dem bærer til og med subtile spor av sin menneskelige fortid, for eksempel ved at de stirrer vantro på manglende lemmer etter å ha blitt skadet. Denne tilnærmingen understreker Techlands vektlegging av skrekk basert på urovekkende realisme.

I tillegg til Biters vil nesten 60 nye versjoner av Virals dukke opp gjennom hele spillet. Disse er ikke vanlige smittede, men snarere resultatet av forskrudde eksperimenter utført av The Beasts hovedantagonist, bare kjent som Baronen. Viralene har særegne utseender og oppførsel, og noen av dem har forsterkede evner som å spy syre eller utvise unaturlig styrke. Variasjonen gjør at møtene med dem føles uforutsigbare, og blander fartsfylte kamper med øyeblikk av anspent overlevelse.
Chimeras er ikke så mange, men de representerer den dødeligste trusselen i The Beast. Disse enorme monstrøsitetene er de mest muterte av alle de infiserte, og designet deres er inspirert av forskning på menneskelig muskulatur og vev. De hudløse vederstyggelighetene med utstående knokler, kløyvde kjever og forvrengte våpenlignende hender representerer det ypperste av kroppsskrekk i serien. Deres tilstedeværelse er ikke bare designet for å utfordre spillerne mekanisk, men også for å fremkalle frykt gjennom deres groteske og unaturlige utseende.
Techland har også knyttet utgivelsen av The Beast til sitt eksisterende publikum. Spillere som tidligere har kjøpt Dying Light 2: Ultimate Edition, som nå er avlistet, vil automatisk motta The Beast gratis, noe som sikrer at tidlige støttespillere får tilgang til det utvidede prosjektet. I tillegg vil de som forhåndsbestiller den nye tittelen låse opp "Hero of Harran" -pakken, som inkluderer eksklusive antrekk, våpen og et kjøretøy. Techland har også lovet en ekstra forhåndsbestillingsbelønning som vil bli avslørt nærmere lanseringen.
Utgivelsen av Dying Light: The Beast kommer med høye forventninger. Ikke bare fungerer det som en fortsettelse av Kyle Cranes historie, men det bærer også vekten av å bli markedsført som en full oppfølger i alt annet enn navn. Med et redesignet zombie-økosystem, filmatiske ambisjoner og fornyet fokus på skrekk, har spillet som mål å bygge videre på Techlands rykte for å blande parkour-drevet gameplay med brutal kamp og stemningsfull overlevelse.
Dying Light byr på mer enn 170 unike fiendemotiver og går lenger enn noensinne i sin skrekkestetikk: The Beast seg ut som et av de mest ambisiøse spillene i serien. Med en sterk forhåndsbestillingsrespons allerede på plass og en utgivelsesdato rett rundt hjørnet, ser det ut til å fange både tilbakevendende fans og nye spillere som er ivrige etter en ny vri på zombieoverlevelse.
Kommentarer