
Sensuell sci-fi: Alt om Pragmata
Capcoms Pragmata ble først avslørt i 2020, men etter flere forsinkelser sikter det nå mot en utgivelse i 2026. Spillet fikk oppmerksomhet igjen etter Summer Game Fest 2025, hvor nye opptak ble vist. Selv om spillet og omgivelsene er tydelig futuristiske, er det fortsatt mange ubesvarte spørsmål. Selv nå føles Pragmata som et mysterium. Men her er alt vi vet så langt.
Spillet kommer til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Det vil ikke bli utgitt på PlayStation 4 eller Xbox One. Det var opprinnelig planlagt til 2022, deretter 2023, og nå 2026.
Pragmata utspiller seg i en dystopisk fremtid, og følger en astronaut ved navn Hugh og en ung androidjente ved navn Diana. De befinner seg på en nedslitt månebase fylt med teknologi som ikke fungerer som den skal. Historien ser ut til å fokusere på overlevelse, kunstig intelligens og å avdekke hva som skjedde med jorden og menneskeheten. I de nyeste opptakene ser vi Hugh og Diana på flukt fra maskiner og merkelige energifelt, mens de utforsker en sci-fi-verden som blander teknologi og isolasjon.
Verden føles kald og tom. Roboter angriper så snart de ser dem. Det er merkelige miljøgåter og sekvenser der spillerne raskt må veksle mellom action og hacking. Hugh er den viktigste spillbare karakteren, og Diana støtter ham med sine evner. Hun kan manipulere digitale systemer og til og med hacke fiender under kamp. Hennes rolle ser sentral ut i både spill og historie.
Tonen er alvorlig, men ikke mørk. Diana er designet for å føles menneskelig, selv om hun er en robot. Måten hun snakker, reagerer og hjelper Hugh i kamp på, gir henne en mer emosjonell side. Hun er ikke bare et verktøy. Hun føles som en partner. Hugh er eldre, stille og beskyttende. Det er et tydelig bånd mellom de to, selv om spillet ikke har forklart hvor de kommer fra eller hvorfor de i det hele tatt er på månen.
Det er også en mystisk gruppe eller et selskap involvert. I trailerne ser vi et navn - Delphi Corporation - som er knyttet til merkelig vitenskap og kunstig intelligens. Det er ikke klart om de skapte Diana, eller om de er grunnen til at alt faller fra hverandre. Dette bidrar til et større mysterium om hva Pragmata egentlig handler om.
For øyeblikket har Capcom bare gitt ut korte klipp og trailere. De har holdt hele spillstrukturen hemmelig. Men basert på det som ble vist, ser Pragmata ut til å være en blanding av utforskning, gåteløsning, tredjepersonsskyting og stealth. Det er også lagt vekt på å bruke Dianas krefter til å kontrollere maskiner eller løse miljøbaserte problemer.
Spillets utseende og følelse er veldig polert. Capcom bruker tydeligvis RE Engine, som også drev Resident Evil Village og Devil May Cry 5. Lyssettingen, animasjonene og detaljene i omgivelsene tyder på at Pragmata er bygget som et nestegenerasjonsspill fra grunnen av. Selve månebasen ser enorm og ødelagt ut. Tyngdekraften ser ut til å spille en rolle i hvordan spillerne beveger seg rundt i rommet. Noen scener viser flytende rusk og bevegelser uten tyngdekraft, noe som bidrar til sci-fi-følelsen.
Forsinkelsene har vært frustrerende for fansen. Capcom har ikke sagt mye de siste årene. Den siste oppdateringen bekreftet utgivelsesvinduet 2026, men ga ingen solid dato. Dette gjør Pragmata til et av de mest forsinkede spillene i Capcoms moderne utvalg. Det ble først ertet som en stor lanseringstittel for PS5, men nå kommer det år inn i konsollens livssyklus.

Capcom ga ut en uttalelse sammen med forsinkelsen:
"Det er med tungt hjerte at vi må utsette utgivelsen av Pragmata ytterligere. Teamet vårt jobber hardt for å lage et best mulig spill, og vi setter pris på din tålmodighet og støtte."
Det er den mest direkte kommentaren fansen har fått på mange år. Det er fortsatt ingen informasjon om flerspiller, vanskelighetsgrader eller hvor lang kampanjen vil være. Men fansen følger nøye med. Noen har til og med antydet at det kan være forbindelser til eldre Capcom-spill som Mega Man, spesielt på grunn av Dianas blå erme og hacking-evner. Capcom har ikke bekreftet noe.
Spillet er fortsatt i aktiv utvikling, og det virker som om Capcom forbereder et større markedsføringsfremstøt når vi nærmer oss 2026. Inntil da sitter fansen igjen med spekulasjoner, trailere og spilloppdelinger fra arrangementer som Summer Game Fest. Med så lite offisiell informasjon har samfunnet fylt ut hullene med sine egne teorier og gjetninger.
Pragmata kan ende opp som en av Capcoms mest ambisiøse titler. Det er bygget på ny teknologi, nye karakterer og en setting som går bort fra selskapets vanlige skrekk- eller actiontemaer. Hvorvidt det blir en hit eller forsvinner, vil avhenge av hvor mye Capcom avslører i løpet av det neste året. Foreløpig handler dette om Pragmata: et mystisk sci-fi-spill med en lang forsinkelse og en enda lengre liste med spørsmål.
Kommentarer