
De viktigste endringene fans ønsker i Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered har knapt vært ute en uke, og spillerne gjør det allerede høyt og tydelig hva de vil ha neste gang.
Helt siden Bethesda Game Studios og Virtuos skyggedroppet remasteren forrige tirsdag, har spillerne strømmet tilbake til Cyrodiil - bare for å finne ut at mens åsene ser penere ut og Oblivion Gates fremdeles truer store, kunne noen deler av opplevelsen definitivt bruke et nytt pass.
Visst, tillegget av en sprintfunksjon er hyggelig (og lenge forsinket), men etter bare noen få dager er Bethesdas offisielle Discord helt fullpakket med fanforslag. Og ærlig talt virker noen av dem som no-brainers hvis Bethesda virkelig vil at Oblivion Remastered skal leve opp til nostalgihypen.

1. Sprinting som ikke ser så... rart ut
Se, vi vet alle at Elder Scrolls-spill alltid har hatt litt jank. Men den nye sprintanimasjonen? Den er noe helt annet.
"Vi trenger en sprint som ikke ser ut som om fyren min prøver å rekke en buss med et brukket bein."
Akkurat nå, når du spurter, bøyer karakteren din seg forover og slår ut med armene som en Skyrim-vakt som jager en kylling. Spillerne ber om en mer naturlig sprintanimasjon - eller i det minste en mulighet til å velge mellom det klassiske, tåpelige utseendet og noe som ikke får deg til å grøsse hver gang du trykker på shift.

2. Mer karaktertilpasning (vær så snill)
Oblivions karakterskaping var alltid... minneverdig. Men i 2025 forventer spillerne mer. Selv om noen morsomme kreasjoner oversvømmer Twitter og Reddit, er det et seriøst press for dypere tilpasning: bedre hår, glidebrytere for kroppshøyde og vekt, og til og med muligheten til å justere karakteren din midt i spillet.
For la oss være ærlige - ingen ønsker å se ut som et smeltet stearinlys i over 200 timer hvis de kan unngå det.

3. En vanskelighetsgrad som ikke føles som to ytterpunkter
Akkurat nå er vanskelighetsgraden i Oblivion Remastered litt av et rot. Adept føles som en lett match, mens Expert-modus tilsynelatende vil straffe deg for at du våger å eksistere.
"Adept er hjernedødt, Expert er uspillbart. Vær så snill, Bethesda, gi oss en glidebryter!"
Fans tigger praktisk talt om en full vanskelighetsgrad som den opprinnelige Oblivion hadde. På den måten kunne spillerne finjustere opplevelsen i stedet for å velge mellom "trykk på knappen for å vinne" og "hver rotte er en bosskamp".

4. Hvor er mod-støtten?
Bethesda støtter mods er omtrent like garantert som at solen står opp. Derfor er det så bisart at Oblivion Remastered ble lansert uten offisiell mod-støtte.
PC-spillere gjør allerede sin greie - hundrevis av mods dukker opp hver dag - men konsollspillere sitter fast uten alternativer. Fans ber ikke bare om modifikasjoner av rettferdighet; modifikasjoner kan enkelt fikse halvparten av problemene folk påpeker, fra animasjonsjusteringer til helt nye oppdragslinjer.
Bethesda, hvis du leser dette: åpne slusene.

5. En bedre måte å administrere magi på
Magi er fantastisk i Oblivion Remastered - helt til magiboken din blir til et gigantisk, uskrollbart rot.
"Det burde finnes en måte å fjerne magi fra magiboken på. Den er uhåndterlig midtveis i spillet."
Spillerne vil ha en måte å skjule, sortere eller i det minste markere favorittbesvergelser på. Akkurat nå føles det mer som å grave i en rotete ryggsekk enn å utøve magi. Å legge til grunnleggende UI-sortering ville være en enorm forbedring av livskvaliteten.

6. Fiks kartet, fiks sjelejuvelene
To små ting som irriterer mange spillere:
- Kartet viser ikke tydelig hvilke fangehull du har ryddet.
- Sjeleperler viser ikke innholdet riktig uten flere klikk.
Dette er små problemer, men etter 50 timers spilling blir det mye. Skyrim fant ut av disse tingene for mange år siden - det er ikke for mye å håpe at Oblivion Remastered kan ta igjen det tapte.
Spesielt med tanke på at utforskning er en så stor del av Elder Scrolls-opplevelsen, ville et bedre kartgrensesnitt vært en game-changer.

7. Få bukt med ytelsesfeilene
Totalt sett har ytelsen vært grei, men ikke perfekt. Noen spillere opplever frameratefall, visuelle feil eller menyer som bugger ut, spesielt etter en nylig backend-oppdatering som ødela grafikkinnstillingene på PC.
Bethesda har allerede lovet at en løsning kommer, så det er bare et spørsmål om tid. Men inntil videre er håpet at fremtidige oppdateringer ikke bare vil fikse disse problemene, men også optimalisere spillet for langsiktig modding og stabilitet.
For ingenting ødelegger en hardcore Oblivion-økt raskere enn å krasje til skrivebordet når du er fem minutter fra å lukke en Oblivion Gate.

Modifikasjoner redder allerede dagen
Den gode nyheten er at selv om Bethesda beveger seg sakte, venter ikke samfunnet. PC-spillere har allerede laget rettelser for oppreiste sprintanimasjoner, bedre karaktertilpasning, UI-mods og til og med old-school Oblivion-justeringer for å få spillet til å føles nærmere originalen fra 2006.
Hvis du bruker konsoll, venter du imidlertid fortsatt på offisiell mod-støtte. Vi krysser fingrene for at det ikke tar lang tid.
Oblivion Remastered har et enormt potensial - men fansen viser Bethesda nøyaktig hva som skal til for å gjøre denne klassikeren virkelig legendarisk igjen.
Og hei, hvis Bethesda trenger en sjekkliste, har spillerne allerede laget en for dem.
Kommentarer