Verste hendelse i historien League Of Legends
League of Legends i -spill -arrangementet "Guardians of the Light" nærmer seg slutten. 30. juli ble to siste episoder tilgjengelige, som fortalte oss om slutten på konfrontasjonen mellom mestergalaksen og den formidable fienden - Viego.
Etter å ha fullført spillet, uttrykte de fleste spillerne sin misnøye, noe som resulterte i kritikk av utviklerne, alt fra ubrukelighet i hendelsen til uvitenhet om historien til sitt eget spill.
Dårlig hendelsessystem
Dette er ikke den første hendelsen i spillet av denne typen: eksperimentet med "Spiritual Ties" var ganske vellykket og Riot Games bestemte seg for å lage lignende hendelser med tekstspill i klienten oftere.
Til tross for de positive vurderingene, ble selv den første hendelsen i denne serien kritisert, siden de fleste av dialogvalgene ikke påvirket avslutningen på noen måte, og spilleren fortsatt mottok en belønning i form av et mesterskjær eller skinn. På den annen side påvirket ikke kjøpet av et Event Pass den endelige belønningen i dette minispillet på noen måte, og alle spillerne var like til tross for sin kjøpekraft.
Denne gangen forlot Riot Games den visuelle romanstilen, og nå har valget av dialog absolutt ingen effekt på fortsettelsen av historien, og spilleren har helt sluttet å være hovedpersonen og ble en "rekrut" av mestere fra spillverdenen.
Det er verdt å merke seg at det å kjøpe et eventkort fremdeles ikke gir fordeler, men på bakgrunn av andre ulemper har denne detaljen vært ubemerket.
Skins -arrangement
For første gang ga Riot Games ut 11 nye skinn, modellert etter historien. Kvaliteten på bildene er alltid individuell for alle, siden det ikke er tvist om smak, men da tok samfunnet alt tilleggsinnholdet positivt.
"Guardians of the Light" tok imot oss med 10 forskjellige utseende og en ny mester, som ikke fikk et bilde som tilsvarer temaet for arrangementet, selv om utviklerne nesten alltid gjorde nettopp det. Videre likte de fleste spillerne absolutt ikke det nye skinnet for favorittfigurene sine.
Svak historie og uvitenhet om din egen historie
Visual Novel -formatet var vellykket, ettersom det ikke krevde kunnskap om spillets historie og forlot mesteren "1v1" hos spilleren, så "Spiritual Ties" hadde fortsatt suksess med fellesskapet.
Historien til "Guardians of the Light", ifølge anmeldelser fra ekte spillere, "er rett og slett forferdelig og må fjernes."
Karakterer oppfører seg som}} }} }} }} }} }} klovner. Historien beveger seg ingen steder og "dreper" bare favorittheltene dine
et sitat fra en av nga.cn -brukerne
Noen brukere fant også en avvik mellom handlingen og spillets historie, og spesielt mesteren til Yorick.
For øyeblikket har arrangementet en vurdering på 2,6/10 på nga.cn -nettstedet.
Kommentarer