League of Legends Patch 26.4 - Full balanseoppdatering, skins, moduser og systemendringer
En stor balanseoppdatering har offisielt kommet i League of Legends Patch 26.4, utgitt 18. februar, og leverer omfattende justeringer på tvers av mestere, systemer, gjenstander og spillmoduser, sammen med en helt ny hudlinje og tilbakevendende eldre kosmetikk. Dette er en av sesongens største oppdateringer så langt, rettet mot outliers mens du forbedrer underpresterende valg på tvers av flere roller.
Lunar Revel-innhold og utvalgte skins
Patch 26.4 feirer Lunar Revel med ny kosmetikk og en spesiell utstillingsutstilling:
- Vårens kronblad-hudserie introduseres
- Den guddommelige arkitekten Porcelain Aurelion Sol slippes
- Lansering av sesongtema inkluderer Lillia som en av høydepunktene i Champion-funksjonen
Vintersportsskinnene er tilbake (begrenset tid)
For å feire vinterkonkurransens festligheter, bringer Riot Games midlertidig tilbake klassiske vinterskinn.
Tilgjengelig 19.-26. februar 2026:
- Curling Veigar
- Festival Kassadin
- Isrodel Corki
- Vancouver Amumu
- Whistler Village Twitch
- Team Spirit Anivia
- The Mighty Jax
- Union Jack Fiddlesticks
Endringer i mesterbalansen
Justeringer
Ambessa
- Q Bonusskade på monstre: 150 ⇒ 125
Annie
- Q Basisskade: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
- E Nedkjøling: 12/11,5/11/10,5/10/10 ⇒ 10 sekunder
Aphelios
- Passiv bonus AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24
Merke
- Passiv monsterskade: 265% ⇒ 270%
- Ikke-episk monsterskadebegrensning: 40 ⇒ 50
Braum
- R Skade: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
- Nedkjøling: 120/100/80 ⇒ 130/115/100
Camille
- E gir nå angrepshastighet når du springer ned fra en vegg, selv uten å treffe mestere
Darius
- Passiv monsterskade: 2× ⇒ 2.5×
Fizz
- W Bonus Monsterskade: 60 ⇒ 90
Graver
- E Rustning per stabel: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
- MR per stabel: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5
Gwen
- Q Snip skade: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
- Minion Modifier: 0.75× ⇒ 0.8×
- R Nåleskade 35/65/95 ⇒ 30/50/70
Hwei
- WW-skjold: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
- Ally Shield Mod: 75% ⇒ 85% ⇒ 85
- R nedkjøling: 140/115/80 ⇒ 120/100/80
Illaoi
- Passiv Tentakelskade: 9-180 ⇒ 9-200
Jinx
- Rustningsvekst: 4.7 ⇒ 4.2
Kassadin
- Helsevekst: 119 ⇒ 113
- E Slow: 50-90% ⇒ 50-70% ⇒ 50-70
Kayle
- Q Skade: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180
Kennen
- R Nedkjøling uendret: 120/100/80 ⇒ 120
Lee Sin
- W2 gir nå Omnivamp i stedet for Spell Vamp + Life Steal
- Helbreder nå fra håndlangere, monstre, mestere
Lux
- Mana: 480 ⇒ 440
- Regen: 7 ⇒ 9
- Q nedkjøling: 11-9 ⇒ 10
- W Nedkjøling: 14-10 ⇒ 12-10
Maokai
- Q Monsterskade: 120-160 ⇒ 140-180
Naafiri
- Grunnregen: 7,5 ⇒ 6
- Vekst: 0,7 ⇒ 0,6
- Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
- E Mana: 35 ⇒ 40
Qiyana
- Helsevekst: 121 ⇒ 115
Rengar
- Q Skadejusterte verdier + AD-forhold endret
- Ferocity-skade 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)
Rumble
- Grunnleggende HP: 655 ⇒ 640
- R Maks skade 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400
Ryze
- R griper nå riktig allierte nær kanten mens du går ut
Samira
- Q + R Livskraft: 80% ⇒ 100
Senna
- Q Base: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
- Q-forhold: 40% ⇒ 60
- W Base: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
- W Forhold: 70% ⇒ 90
Swain
- W Slow: 50-70% ⇒ 50% ⇒ 50
- R Skalering: 5% ⇒ 4%
- Demonflare Skalering: 50% ⇒ 40%
- Sakte: 75% ⇒ 50
Syndra
- W Skade: 70-210 ⇒ 70-190
- R Skader 90/130/170 ⇒ 80/120/160
Teemo
- E Monsterskade 145% ⇒ 160%
Rykk
- Helsevekst: 104 ⇒ 98
- Rustningsvekst: 4.2 ⇒ 4
Udyr
- Q On-Hit: 5-35 ⇒ 5-45
- W Skjold: 45-120 ⇒ 45-145
Xayah
- Q Mana: 50 ⇒ 35
- W Nedkjøling: 20-16 ⇒ 18-14
- E Mana: 30 ⇒ 20
Zac
- Q Skade 40-100 ⇒ 60-180 (+3% bonus HP)
- R Initial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
- R Maks: 350/525/700 ⇒ 300/475/650
Vareoppdatering - Hexoptics C44
Designet som et grådig skaleringsalternativ for sent spill for AD-bærere, understreker dette elementet nå sine unike styrker.
Endringer:
- Maks bonusskadeområde: 600 ⇒ 500
- Takedown Bonus Range Varighet: 6 ⇒ 8 sekunder
Regelendring i systemet for innkallingsbesvergelser
For å opprettholde en konsekvent mekanikk, gjelder ikke Omnivamp lenger for Smite- eller Ignite-skade.
ARAM Mayhem-oppdateringer
Systemendringer
- Forsinkelse i svev: 0,75 ⇒ 0,1 sek
- Belønning på nivå 4: 300 gull ⇒ Golden Reroll
Justeringer av forsterkninger og sett
(Fullstendige numeriske endringer bevart)
- Poro Blaster: bare 1 henting per lag
- Cupcake Slow: 50% ⇒ 25% ⇒ 25
- Helbredende gull: 200 ⇒ 150
- Manglende HP-helbredelse: 20-50% ⇒ 5-15
- Djeveldrenering: 7,5% ⇒ 5% ⇒ 5
- Ekte skade 20% ⇒ 15%
- Speed Demon: 350 ⇒ 200
- Drep sikret MS: 100% ⇒ 60
- Få det til å regne gull: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
- Erkemagiker Refusjon: 40% ⇒ 30%
- Dødsklokke-timer: 40% ⇒ 25
- Røde konvolutt gullområder redusert
- Donasjonsgull: 2500 ⇒ 1750
- Statistikkaniler: 3 ⇒ 2
- Stats på Stats: 4 ⇒ 3
- Statistikk på Statistikk på Statistikk: 5 ⇒ 4
- Krympemotorhastighet: 10 ⇒ 8
- Bevegelse per stabel: 2% ⇒ 1% ⇒ 1
- Vampyrisme: 30% ⇒ 25% ⇒ 25
- Prismatisk omnivamp: 25% ⇒ 20% nærkamp/ 12,5% ⇒ 10% fjernkamp
- Baron Adaptiv: 33% ⇒ 25% ⇒ 25
- Firecracker Missiles: 40%/80% ⇒ 25%/50%
- Wee Woo Heal: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
- Hastighet: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
- High Roller-sjanser: 50%/100% ⇒ 20%/50%
Feilrettinger
Omfattende stabilitetsoppdatering med feilrettinger for:
- Uendelige utløsere
- Feilaktige helbredelsesverdier
- Overskriving av forsterkninger
- Utnyttelse av innkallingsbytte
- Utnyttelse av uendelig rustning
- Feil CC-immunitet
- Feil sporing av skade
- Evneinteraksjoner som ikke utløses
- Mangler gjenstandseffekter
- Animasjonsfeil
ARAM Champion Justering
Zaahen
- Utført skade 100% ⇒ 95%
- Påført skade 100% ⇒ 105%
Ionia Cup Clash
- Registrering: 16. februar @ 11:00 lokalt
- Turnering: 21.-22. februar (~ 16.00-19.00 lokalt)
Endringer i arenamodus
Justeringer av mestere
Pantheon
- W CD: 13-9 ⇒ 15-11
Ahri
- W Area Mod fjernet
- Skader 70-170 ⇒ 40-120
- MS: 50% ⇒ 40
Maokai
- Q Arena Mod fjernet
- Q Skade 40-160 ⇒ 75-255
- W nedkjøling: 14-10 ⇒ 15-11
Lulu
- Passiv-forhold: 5% ⇒ 7,5
- E-forhold: 50% ⇒ 60
K'Sante
- Passiv: 1-2% ⇒ 2-3% ⇒ 2-3%
- All Out Damage: 1% ⇒ 1.5%
Braum
- R Skade: 150-450 ⇒ 200-600
- MS: 40-60 ⇒ 50-70
Arena-elementer
- Rite of the Forge God Amp: 15% ⇒ 30%
- Heksoptikk-sprett: 100 ⇒ 150
- Varighet: 6 ⇒ 10
- Hellfire Hatchet Gjeldende HP: 15% ⇒ 7
- Maks multiplikator: 250% ⇒ 300% ⇒ 300
Rettelser i Demacia Rising-hendelsen
- Buffere gjelder nå riktig uten å kreve 100% bonus-AD
- Hendelser fortsetter selv etter tusenvis av svinger
- Allierte i sluttkampen overlever nå
- Musikken kuttes ikke lenger ut tilfeldig
Kjente tekstfeil:
- Demacian Steel - Guard-beskrivelsen er feil
- Beskrivelsen av Battle High er feil
System for deteksjon av forstyrrende ping
Patch 26.4 introduserer automatisk overvåking av ekstremt forstyrrende ping-spam. Spillere som misbruker ping gjentatte ganger kan få midlertidige ping-restriksjoner, mens normal eller lekfull bruk ikke påvirkes.
Ytterligere QoL-rettelser
- Rengars passive varighetsforlengelse fikset
- High Noon Jhin-animasjon gjenopprettet
Patch 26.4 Designfilosofi
Denne oppdateringen er en del av en pågående innsats for å
- Normalisere sesongmessige balanseavvik
- Forbedre forsømte mestere
- Re-evaluere off-rolle junglere
- Opprettholde systemisk klarhet
Samlet sett står Patch 26.4 som en omfattende system-pluss-balanseoppdatering, ikke bare et tallpass.

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer