EGW-NewsLeague of Legends Patch 26.4 - Full balanseoppdatering, skins, moduser og systemendringer
Fremhevede
League of Legends Patch 26.4 - Full balanseoppdatering, skins, moduser og systemendringer
241
Add as a Preferred Source
0
0

League of Legends Patch 26.4 - Full balanseoppdatering, skins, moduser og systemendringer

En stor balanseoppdatering har offisielt kommet i League of Legends Patch 26.4, utgitt 18. februar, og leverer omfattende justeringer på tvers av mestere, systemer, gjenstander og spillmoduser, sammen med en helt ny hudlinje og tilbakevendende eldre kosmetikk. Dette er en av sesongens største oppdateringer så langt, rettet mot outliers mens du forbedrer underpresterende valg på tvers av flere roller.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Lunar Revel-innhold og utvalgte skins

Patch 26.4 feirer Lunar Revel med ny kosmetikk og en spesiell utstillingsutstilling:

  • Vårens kronblad-hudserie introduseres
  • Den guddommelige arkitekten Porcelain Aurelion Sol slippes
  • Lansering av sesongtema inkluderer Lillia som en av høydepunktene i Champion-funksjonen

Vintersportsskinnene er tilbake (begrenset tid)

For å feire vinterkonkurransens festligheter, bringer Riot Games midlertidig tilbake klassiske vinterskinn.

Tilgjengelig 19.-26. februar 2026:

  • Curling Veigar
  • Festival Kassadin
  • Isrodel Corki
  • Vancouver Amumu
  • Whistler Village Twitch
  • Team Spirit Anivia
  • The Mighty Jax
  • Union Jack Fiddlesticks

Endringer i mesterbalansen

Justeringer

Ambessa

  • Q Bonusskade på monstre: 150 ⇒ 125

Annie

  • Q Basisskade: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
  • E Nedkjøling: 12/11,5/11/10,5/10/10 ⇒ 10 sekunder

Aphelios

  • Passiv bonus AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24

Merke

  • Passiv monsterskade: 265% ⇒ 270%
  • Ikke-episk monsterskadebegrensning: 40 ⇒ 50

Braum

  • R Skade: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
  • Nedkjøling: 120/100/80 ⇒ 130/115/100

Camille

  • E gir nå angrepshastighet når du springer ned fra en vegg, selv uten å treffe mestere

Darius

  • Passiv monsterskade: 2× ⇒ 2.5×

Fizz

  • W Bonus Monsterskade: 60 ⇒ 90

Graver

  • E Rustning per stabel: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
  • MR per stabel: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5

Gwen

  • Q Snip skade: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
  • Minion Modifier: 0.75× ⇒ 0.8×
  • R Nåleskade 35/65/95 ⇒ 30/50/70

Hwei

  • WW-skjold: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Ally Shield Mod: 75% ⇒ 85% ⇒ 85
  • R nedkjøling: 140/115/80 ⇒ 120/100/80

Illaoi

  • Passiv Tentakelskade: 9-180 ⇒ 9-200

Jinx

  • Rustningsvekst: 4.7 ⇒ 4.2

Kassadin

  • Helsevekst: 119 ⇒ 113
  • E Slow: 50-90% ⇒ 50-70% ⇒ 50-70

Kayle

  • Q Skade: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Kennen

  • R Nedkjøling uendret: 120/100/80 ⇒ 120

Lee Sin

  • W2 gir nå Omnivamp i stedet for Spell Vamp + Life Steal
  • Helbreder nå fra håndlangere, monstre, mestere

Lux

  • Mana: 480 ⇒ 440
  • Regen: 7 ⇒ 9
  • Q nedkjøling: 11-9 ⇒ 10
  • W Nedkjøling: 14-10 ⇒ 12-10

Maokai

  • Q Monsterskade: 120-160 ⇒ 140-180

Naafiri

  • Grunnregen: 7,5 ⇒ 6
  • Vekst: 0,7 ⇒ 0,6
  • Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
  • E Mana: 35 ⇒ 40

Qiyana

  • Helsevekst: 121 ⇒ 115

Rengar

  • Q Skadejusterte verdier + AD-forhold endret
  • Ferocity-skade 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)

Rumble

  • Grunnleggende HP: 655 ⇒ 640
  • R Maks skade 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400

Ryze

  • R griper nå riktig allierte nær kanten mens du går ut

Samira

  • Q + R Livskraft: 80% ⇒ 100

Senna

  • Q Base: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
  • Q-forhold: 40% ⇒ 60
  • W Base: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
  • W Forhold: 70% ⇒ 90

Swain

  • W Slow: 50-70% ⇒ 50% ⇒ 50
  • R Skalering: 5% ⇒ 4%
  • Demonflare Skalering: 50% ⇒ 40%
  • Sakte: 75% ⇒ 50

Syndra

  • W Skade: 70-210 ⇒ 70-190
  • R Skader 90/130/170 ⇒ 80/120/160

Teemo

  • E Monsterskade 145% ⇒ 160%

Rykk

  • Helsevekst: 104 ⇒ 98
  • Rustningsvekst: 4.2 ⇒ 4

Udyr

  • Q On-Hit: 5-35 ⇒ 5-45
  • W Skjold: 45-120 ⇒ 45-145

Xayah

  • Q Mana: 50 ⇒ 35
  • W Nedkjøling: 20-16 ⇒ 18-14
  • E Mana: 30 ⇒ 20

Zac

  • Q Skade 40-100 ⇒ 60-180 (+3% bonus HP)
  • R Initial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
  • R Maks: 350/525/700 ⇒ 300/475/650

Vareoppdatering - Hexoptics C44

Designet som et grådig skaleringsalternativ for sent spill for AD-bærere, understreker dette elementet nå sine unike styrker.

Endringer:

  • Maks bonusskadeområde: 600 ⇒ 500
  • Takedown Bonus Range Varighet: 6 ⇒ 8 sekunder

Regelendring i systemet for innkallingsbesvergelser

For å opprettholde en konsekvent mekanikk, gjelder ikke Omnivamp lenger for Smite- eller Ignite-skade.

ARAM Mayhem-oppdateringer

Systemendringer

  • Forsinkelse i svev: 0,75 ⇒ 0,1 sek
  • Belønning på nivå 4: 300 gull ⇒ Golden Reroll

Justeringer av forsterkninger og sett

(Fullstendige numeriske endringer bevart)

  • Poro Blaster: bare 1 henting per lag
  • Cupcake Slow: 50% ⇒ 25% ⇒ 25
  • Helbredende gull: 200 ⇒ 150
  • Manglende HP-helbredelse: 20-50% ⇒ 5-15
  • Djeveldrenering: 7,5% ⇒ 5% ⇒ 5
  • Ekte skade 20% ⇒ 15%
  • Speed Demon: 350 ⇒ 200
  • Drep sikret MS: 100% ⇒ 60
  • Få det til å regne gull: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
  • Erkemagiker Refusjon: 40% ⇒ 30%
  • Dødsklokke-timer: 40% ⇒ 25
  • Røde konvolutt gullområder redusert
  • Donasjonsgull: 2500 ⇒ 1750
  • Statistikkaniler: 3 ⇒ 2
  • Stats på Stats: 4 ⇒ 3
  • Statistikk på Statistikk på Statistikk: 5 ⇒ 4
  • Krympemotorhastighet: 10 ⇒ 8
  • Bevegelse per stabel: 2% ⇒ 1% ⇒ 1
  • Vampyrisme: 30% ⇒ 25% ⇒ 25
  • Prismatisk omnivamp: 25% ⇒ 20% nærkamp/ 12,5% ⇒ 10% fjernkamp
  • Baron Adaptiv: 33% ⇒ 25% ⇒ 25
  • Firecracker Missiles: 40%/80% ⇒ 25%/50%
  • Wee Woo Heal: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
  • Hastighet: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
  • High Roller-sjanser: 50%/100% ⇒ 20%/50%

Feilrettinger

Omfattende stabilitetsoppdatering med feilrettinger for:

  • Uendelige utløsere
  • Feilaktige helbredelsesverdier
  • Overskriving av forsterkninger
  • Utnyttelse av innkallingsbytte
  • Utnyttelse av uendelig rustning
  • Feil CC-immunitet
  • Feil sporing av skade
  • Evneinteraksjoner som ikke utløses
  • Mangler gjenstandseffekter
  • Animasjonsfeil

ARAM Champion Justering

Zaahen

  • Utført skade 100% ⇒ 95%
  • Påført skade 100% ⇒ 105%

Ionia Cup Clash

  • Registrering: 16. februar @ 11:00 lokalt
  • Turnering: 21.-22. februar (~ 16.00-19.00 lokalt)

Endringer i arenamodus

Justeringer av mestere

Pantheon

  • W CD: 13-9 ⇒ 15-11

Ahri

  • W Area Mod fjernet
  • Skader 70-170 ⇒ 40-120
  • MS: 50% ⇒ 40

Maokai

  • Q Arena Mod fjernet
  • Q Skade 40-160 ⇒ 75-255
  • W nedkjøling: 14-10 ⇒ 15-11

Lulu

  • Passiv-forhold: 5% ⇒ 7,5
  • E-forhold: 50% ⇒ 60

K'Sante

  • Passiv: 1-2% ⇒ 2-3% ⇒ 2-3%
  • All Out Damage: 1% ⇒ 1.5%

Braum

  • R Skade: 150-450 ⇒ 200-600
  • MS: 40-60 ⇒ 50-70

Arena-elementer

  • Rite of the Forge God Amp: 15% ⇒ 30%
  • Heksoptikk-sprett: 100 ⇒ 150
  • Varighet: 6 ⇒ 10
  • Hellfire Hatchet Gjeldende HP: 15% ⇒ 7
  • Maks multiplikator: 250% ⇒ 300% ⇒ 300

Rettelser i Demacia Rising-hendelsen

  • Buffere gjelder nå riktig uten å kreve 100% bonus-AD
  • Hendelser fortsetter selv etter tusenvis av svinger
  • Allierte i sluttkampen overlever nå
  • Musikken kuttes ikke lenger ut tilfeldig

Kjente tekstfeil:

  • Demacian Steel - Guard-beskrivelsen er feil
  • Beskrivelsen av Battle High er feil

System for deteksjon av forstyrrende ping

Patch 26.4 introduserer automatisk overvåking av ekstremt forstyrrende ping-spam. Spillere som misbruker ping gjentatte ganger kan få midlertidige ping-restriksjoner, mens normal eller lekfull bruk ikke påvirkes.

Ytterligere QoL-rettelser

  • Rengars passive varighetsforlengelse fikset
  • High Noon Jhin-animasjon gjenopprettet

Patch 26.4 Designfilosofi

Denne oppdateringen er en del av en pågående innsats for å

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Normalisere sesongmessige balanseavvik
  • Forbedre forsømte mestere
  • Re-evaluere off-rolle junglere
  • Opprettholde systemisk klarhet

Samlet sett står Patch 26.4 som en omfattende system-pluss-balanseoppdatering, ikke bare et tallpass.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK