Riot Games Detaljer Mel Endringer som kommer i Patch 26.03
Riot Games har offisielt avslørt et omfattende sett med justeringer for Mel som kommer i Patch 26.03, med et klart fokus på å forbedre motspill, redusere frustrasjon og løse klarhetsproblemer når du møter mesteren. Oppdateringen introduserer en ny skjoldbasert defensiv mekaniker, sammen med visuelle og mekaniske forbedringer av flere av Mels evner.
En av de mest innflytelsesrike endringene er fjerningen av Mels skaderefleksjonsimmunitet, som blir erstattet av et skaleringsskjold. Denne endringen endrer betydelig hvordan motstandere kan samhandle med henne, slik at mestere som Fizz kan lykkes med å håndtere skade etter å ha landet nøkkelegenskaper som hans ultimate situasjoner som tidligere ble negert av Mels W-interaksjon i slutten av spillet.
I tillegg gjør Riot målrettede forbedringer av den visuelle klarheten til Mels Q og E, og sørger for at de er lettere å lese og unnvike på lange avstander, og bringer dem mer på linje med andre spammable prosjektilevner. Disse endringene er designet for å gjøre Mels trusselmønstre mer forutsigbare, samtidig som de også toner ned ekstreme refleksjonsskader som var uforholdsmessig straffende.
Patch 26.03 - Detaljert endringsliste
Grunnleggende statistikk
- Fjernet avvikende statistikk som reduserte verdien for angrepshastighet
- Angrepshastighetsforhold: 0,4 → 0,625
P - Overvelde
Mål: Redusere altfor pålitelig skadeproduksjon
- Prosjektilskade: 8-50 + 5% AP → 8-25 + 3% AP
- Total skade per kast:24-150 + 15% AP → 24-75 + 9% AP
- Redusert visuelt rot ved ikke lenger å vise passive merker på fiender som ikke er mestere
- Løste et problem der visse mester-spawned enheter døde av Overwhelm fra ubemyndigede grunnleggende angrep
Q - Strålende salve
Mål: Øke unnvikelsesmulighetene på lang rekkevidde og gå bort fra Q-første maksimering
- Sterkere visuell telegrafering av området
- Kastetid: 0,25s → 0,4s
- Prosjektilhastighet: 4500 → 3800
- Eksplosjonsradius:230 → 200
- Områdespredning:30 → 25
- Skadetype konvertert til DoT AoE, noe som reduserer effektiviteten ved tilbakestilling av Arcane Comet
- Kanaltid:0,75s → 0,5s
- Manakostnad: 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
- Minion-skade: 75% → 100
- Første eksplosjon gir nå bonusskade, med redusert skade på påfølgende treffInitial Hit:55/80/105/130/155 + 50% AP
- Etterfølgende treff:5/6/7/8/9 + 5% AP
- Total skade:85/122/161/202/245 + 75-95% AP
W - Gjengjeldelse
Mål: Legge til tydeligere motspill og fjerne ekstreme interaksjoner
- Gir ikke lenger skadeimmunitet
- Gir nå et skjold: 80/110/140/170/200 + 60% AP
- Reflektert fysisk skade reduseres med 30% før den konverteres til magisk skade
- Ødelegger nå prosjektiler som er rettet mot enheter i et område i stedet for å reflektere dem hvis de ikke er rettet mot MelAffekterte evner inkluderer: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q
- Forfallende bevegelseshastighet:30% → 40
- Varighet:0,75s → 1,5s
E - Solsnare
Mål: Reduser tilfeller med lav klarhet og motvirke E-first maksimering
- Radius for rotmissiler:80 → 70
- Slutt på reisen: 0,5s → 0,25s
- DoT-radius:260 → 230
- Kast rekkevidde:1050 → 1000
- Prosjektilhastighet:1000 → 1100
- Rotvarighet: 1,1-1,5s → 1,5s (alle grader)
- Skader: 60/100/140/180/220 → 60/105/150/195/240
- DoT DPS: 16/26/36/46/56 → 16/28/40/52/64
- Fast visuell popping når prosjektilet går ned i terrenget
Nåværende ytelseskontekst 📊
- Vinnerfrekvens: 47,5
- Forbudsfrekvens: 34
- Plukkfrekvens: 4,68%.
Mens Mel fortsatt er populær, gjenspeiler hennes høye forbudshastighet pågående frustrasjon med mekanikken hennes. Riots Patch 26.03-endringer tar sikte på å glatte ut ekstreme interaksjoner, forbedre lesbarhet og motspill og bevare Mels kjerneidentitet uten å fjerne hennes strategiske dybde.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer