Riot avduker stor rangert systemoverhaling som kommer i 2026
Riot Games har offisielt skissert et omfattende sett med oppgraderinger som kommer til League of Legends 'rangerte økosystem i 2026. Målet er klart: kortere køer, smartere matchmaking og den jevneste rangerte klatringen spillet noensinne har tilbudt. Tidlige regionale tester i Europa og Oseania i september i år viste allerede lovende resultater, med køtider som falt med omtrent 40%, og Riot planlegger nå å skalere denne suksessen globalt.
En viktig del av denne overhalingen er innføringen av en ny klatreindikator på innlastingsskjermen. Denne funksjonen fremhever når en spillers MMR er betydelig høyere enn deres viste rang - etvanlig scenario tidlig i sesongen når sterke spillere starter i bronse eller sølv. Riot mener denne ekstra gjennomsiktigheten vil redusere mistillit og spenning under mestervalg. Ved siden av dette vil studioet også synkronisere MMR mellom Flex og Solo/Duo, noe som forhindrer situasjoner der svært dyktige spillere med lave Flex-rangeringer forvrenger kampbalansen.
Autofyll får også en stor oppgradering. Systemet vil nå prøve å plassere to autofylte spillere i samme rolle på motsatte lag, eller i det minste sørge for at antallet autofylte spillere er likt. For å kompensere for den iboende frustrasjonen ved å bli plassert utenfor rollen, introduserer Riot Aegis of Valor. Med det vil alle som tvinges inn i en off-rolle miste null LP på et nederlag (så lenge de tjener minst en karakter på C) og få dobbelt LP på en seier. Riot vil også av og til gi denne bufferen til spillere som står i kø for roller med lav populasjon, og belønner dem for å bidra til å forbedre køens helse. 🛡️
For å dempe vanlige lobbyfrustrasjoner, implementerer Riot strengere antidodging-regler. Det vil ikke lenger være tillatt å bannlyse en lagkamerats innelåste mester, og å trekke seg ut av en lobby vil ikke lenger fjerne autofyll - det vil ganske enkelt overføres. For spillere fra Master og oppover vil det å unnvike mens autofyllen er aktivert nå bli behandlet som et fullstendig tap, noe som styrker konkurranseintegriteten på de høyeste nivåene.
Champion select blir også strømlinjeformet, med Riot som barberer av omtrent 30 sekunder ved å fjerne unødvendige animasjoner. Den mest overraskende oppdateringen er imidlertid tilbakekomsten av duokø i høy Elo, inkludert Challenger. Takket være mer sofistikerte deteksjonssystemer som identifiserer boosting og manipulasjon, er Riot klar til å bringe duoer tilbake uten å gå på kompromiss med konkurransedyktig rettferdighet.
Utenfor rangert, oppdaterer Riot også Swift Play. Modusen vil nå ha en raskere start (fra nivå 3), raskere dødsfall, hyppigere minionbølger og en ny Minion Frenzy-mekaniker. Viktige jungelelementer som Grumps og Scuttlers blir fjernet, målene blir forenklet, og både Baron og Elder vil gyte tidligere. Målet er et mer eksplosivt, fartsfylt format som bedre gjenspeiler modusenes formål.
Samlet sett gjør disse endringene det klart at Riot fokuserer på de største smertepunktene i rangert spill - langekøer, ujevne kamper, autofyll-frustrasjon og mestervalg-toksisitet - samtidig som delegger til rette for en mer moderne, spillervennlig konkurranseopplevelse i 2026.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus




Kommentarer