ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsEn fan bygger en «gravplass» for nedlagte studioer utenfor EAs kontor i Vancouver
En fan bygger en «gravplass» for nedlagte studioer utenfor EAs kontor i Vancouver
206
0
0

En fan bygger en «gravplass» for nedlagte studioer utenfor EAs kontor i Vancouver

Etter at BioWare ble lagt ned, bestemte en fan seg for å hedre studioene som Electronic Arts har lagt ned gjennom årene på sin egen måte. På Halloween-kvelden satte han opp syv hjemmelagde gravsteiner utenfor EAs kontor i Vancouver, hver med navnet på et studio, hvor lenge det var i drift og en gravskrift. Opphavsmannen delte bilder av minnesmerket og sine tanker på Reddit.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Som du kan se på bildene, står det syv gravsteiner utenfor kontoret. Hvert gravskrift refererer til studioets mest kjente spill:

  • BioWare (1995–2026): «Det måtte være meg. Noen andre ville kanskje ha gjort det galt.» Dette er Mordin Solus’ ord fra Mass Effect 3.
  • Bullfrog (1987–2001): «Å være gud var ikke nok.» En hilsen til Populous, spillet som startet «gudespill»-sjangeren.
  • Pandemic (1988–2009): «Krig er min greie.» Studioet laget Mercenaries og de to første Star Wars: Battlefront-spillene.
  • Origin (1983–2004): «Verdener er gått under. Drømmen lever videre.» Studioet bak Ultima- og Wing Commander-seriene.
  • Visceral (1998–2017): «En gang rommet; nå dødt.» Et ordspill til ære for Dead Space.
  • Maxis (1987–2014): «De kuttet i finansieringen, og de angret på det.» En referanse til rådgiverne i SimCity.
  • Westwood (1985–2003): «Jeg lever i døden.» Et omformulert Kane-sitat fra Command & Conquer.

Når det er sagt, tok ikke fansen helt feil når det gjaldt Maxis. EA la riktignok ned Maxis’ hovedstudio i Emeryville, der SimCity ble laget, men det skjedde tidlig i 2015. Selve Maxis-merket eksisterer fortsatt, og The Sims blir utgitt under det.

Fan Builds a “Graveyard” of Closed Studios Outside EA’s Vancouver Office 1

Opphavsmannen til minnesmerket sa at da BioWare ble lagt ned, «knakk det noe inni meg». EA har hatt kontorer i byen i flere tiår, men i år bestemte han seg for at det måtte gjøres noe mer. Det tok ham en hel dag å skjære ut, male og skrive ut gravsteinene. Han ønsket også å inkludere Mythic og Black Box, men fikk ikke tid til det, siden minnesmerket, som han selv sa, måtte settes opp den kvelden og ikke senere.

Han innrømmet at noen av studioene hadde ledelsesproblemer og kanskje ville gått under av seg selv hvis ikke EA hadde kjøpt dem opp. BioWare, for eksempel, stolte i årevis på den såkalte «BioWare-magien» og forventet at alt skulle falle på plass i siste øyeblikk. Etter hans syn hjalp imidlertid ikke EA heller: de tvang studioet til å gjøre «Dragon Age: The Veilguard» til et live service-spill i de første årene, påbød en motor for «Mass Effect: Andromeda» som var uegnet for RPG-systemer, og flyttet ansatte over til «FIFA».

«Å forvente at hvert eneste spill skal bli en stor suksess, er etter min mening litt vanvittig. Noen spill vil treffe blink og slå hardt gjennom. Andre vil ganske enkelt ikke gjøre det. Men å drive en ledelsesprosess basert på «opp eller ut» fører uunngåelig til at alle blir kastet ut.»

22. oktober kunngjorde EA nedleggelsen av BioWare etter mer enn 30 år. Det neste Mass Effect-spillet ble kansellert sammen med studioet, og EA sa opp rundt 400 ansatte totalt. BioWare skapte ikoniske serier som Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect og Dragon Age.

ANNONSE
ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
ANNONSE
ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER