ANNONSE
ANNONSE
ANNONSE
EGW-NewsNintendo har fjernet hurtigreisefunksjonen fra «The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken
Nintendo har fjernet hurtigreisefunksjonen fra «The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken
318
0
0

Nintendo har fjernet hurtigreisefunksjonen fra «The Legend of Zelda: Ocarina of Time»-remaken

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time», en nyutgivelse av det opprinnelige spillet fra 1998, kommer ut om bare et par dager. Det har vakt stor interesse blant Nintendo-fans, og spesielt de som har fulgt serien lenge, er spente på å se hvordan nyutgivelsen blir. På spørsmål om hvordan det kan sammenlignes med Nintendos nyere spill, avslørte utviklerne at de har fjernet en funksjon som kunne ha gjort spillet enklere.

Den funksjonen er hurtigreise, slik som i Legend of Zelda: Breath of the Wild, som ville ha gjort det mulig for spillerne å krysse Hyrule raskere. I en nylig spørsmålsrunde hevdet Nintendo-produsent Eiji Aonuma at studioet valgte å ikke inkludere den, fordi det kunne hindre mange spillere i å oppdage interessante detaljer mens de utforsker verden til fots. Du kan lese flere av kommentarene hans nedenfor:

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

«Jeg mente vi måtte ta tak i dette i denne nye versjonen. Så jeg ba teamet om å legge til teleporteringspunkter som ikke fantes i det opprinnelige spillet, slik at spillerne fikk tilgang til snarveier. Men da vi faktisk prøvde å spille spillet med disse teleporteringspunktene, innså vi at vi gikk glipp av oppdagelsesøyeblikkene som oppstod når man stoppet opp underveis og lurte på: «Vent litt, hva er dette?» Gjennom denne utviklingsprosessen ble vi nok en gang minnet på hvor viktige disse øyeblikkene er for selve strukturen i *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Så selv om det var jeg som foreslo å legge til warp-punkter, fungerte de rett og slett ikke for meg til slutt, så jeg fikk teamet til å fjerne dem alle igjen.»

I samme intervju gjentok Aonuma at mange unge utviklere jobbet med nyversjonen. I et tidligere intervju hevdet han at noen av dem aldri hadde spilt originalen fra 1998, men han mener at det bare kommer spillet til gode. Han innrømmet også at han er nervøs for lanseringen av nyutgivelsen, siden originalen var hans første store prosjekt i selskapet, og han håper spillerne vil ta imot den forbedrede versjonen med åpne armer.

I mellomtiden fikk noen spillere tidlig tilgang til *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* før den offisielle utgivelsen, og tidlige skjermbilder og spillvideoer har lekket ut. *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* lanseres 5. november, eksklusivt på Nintendo Switch 2.

ANNONSE
ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
ANNONSE
ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER