ANNONSE
EGW-NewsHideo Kojima kan kanskje ikke bruke Decima-motoren til Physint etter bruddet med PlayStation
Hideo Kojima kan kanskje ikke bruke Decima-motoren til Physint etter bruddet med PlayStation
62
0
0

Hideo Kojima kan kanskje ikke bruke Decima-motoren til Physint etter bruddet med PlayStation

En av ukens største nyheter var at samarbeidet mellom Kojima Productions og PlayStation ble avsluttet. Det var forventet at «Physint», det neste innovative prosjektet fra den legendariske spilldesigneren, skulle utgis av PlayStation, men selskapet nektet å gi økonomisk støtte, og nå blir Xbox utgiver av spillet. Til tross for denne utviklingen kan Physint gjennomgå betydelige endringer på grunn av at det ikke lenger er mulig å bruke Decima-spillmotoren.

Det er i hvert fall det nyere rapporter tyder på. Ifølge Forbes kan utvikleren, etter bruddet mellom Hideo Kojima og PlayStation, ikke lenger bruke Decima-spillmotoren, som ble brukt til å utvikle Death Stranding og Death Stranding 2: On the Beach. Dette kan få betydelige konsekvenser for Physint, gitt at Kojima tidligere beskrev sitt nye prosjekt som et som bryter ned grensene mellom spill og film – et konsept som først og fremst er avhengig av realistisk grafikk. Siden Death Stranding 2: On the Beach kanskje viste frem den mest realistiske grafikken til dags dato, kan det å forlate Decima få negative konsekvenser for Physint, i den grad at prosjektets utvikling og overgangen til en ny spillmotor kan bli betydelig forsinket.

Når det gjelder hvorfor PlayStation sluttet å samarbeide med Kojima, hevdes det at Physints budsjett gikk betydelig over selskapets forventninger, og at de skuffende salgstallene for Death Stranding-serien utgjorde ytterligere risikoer.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Nå skal Physint– sammen med et annet prosjekt fra Kojima Productions, skrekk-spillet OD– utgis av Xbox. For øvrig skal OD bruke Unreal Engine 5, og basert på de første bildene ser spillet ganske imponerende ut og kan neppe kalles et «typisk UE5-spill». Det er svært sannsynlig at også «Physint» vil bytte til denne spillmotoren, selv om dette foreløpig bare er spekulasjoner.

ANNONSE
Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

ANNONSE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER