GTA 6 kan inneholde innhold som tidligere ble kuttet ut fra eldre Rockstar-spill
Ingen tviler på at GTA 6, det mest etterlengtede videospillet i 2026, også vil bli Rockstar Games’ største prosjekt til nå, med alle forutsetninger for å bli det mest detaljerte og grundig utviklede spillet i historien. Dessverre, med mindre enn fire måneder igjen til lanseringen, har studioet fortsatt ikke hastverk med å dele nye detaljer eller slippe en ny trailer – men fansen håper fortsatt at dette snart endrer seg.
Ut fra det vi allerede vet, vil GTA 6 by på elementer som aldri før har vært sett i serien: en kvinnelig hovedperson, muligheten til å gå inn i nesten alle bygninger (hver med et unikt interiør) og et mer avansert NPC-system enn i Red Dead Redemption 2, der hver karakter virkelig vil føles «levende» og reagere på hendelser som utspiller seg rundt dem. I tillegg spekulerte en tidligere produsent hos Rockstar Games i at GTA 6 kanskje vil gjenbruke konsepter som tidligere ble kuttet ut, ikke bare fra tidligere spill i serien, men også fra helt andre Rockstar-titler.
Denne uttalelsen kom fra John Ricchio, en av produsentene bak GTA 5, som også jobbet med Red Dead Redemption og Max Payne 3. Han snakket nylig med Kiwi Talkz om hvordan Rockstar Games forholder seg til gjenbruk av kuttet innhold. Som eksempel pekte han på GTA IV, der utviklerne hentet inn flere oppdrag fra et avlyst, uannonsert spill. Han utelukket ikke at noe lignende kan skje med GTA 6, slik du kan se i kommentarene hans nedenfor:
«Så det finnes en tankegang som: ‘Hei, denne ideen er kul. Vi bør holde liv i denne ideen.’ Jeg tror det skjer 100%. Men når det kommer til å faktisk overføre manus eller kode til et nytt spill, avhenger det mye av hvor mye teknologien har endret seg.
I mange tilfeller er det nesten aldri – man er vanligvis ikke begrenset av ideer, ikke sant? Det er jo alltid massevis av ideer. Jo flere kreative folk man har, desto flere ideer får man. Jeg har ikke sett noe stort behov for å gå tilbake og hente fra gammelt materiale, med mindre noe var virkelig kult og folk virkelig ønsker å videreføre ideen.»
Under intervjuet, mens de diskuterte utelatt innhold, avslørte Ricchio også at Rockstar Games måtte fjerne mange funksjoner fra GTA 5, inkludert «hele nivåer» og «ferdigstilte minispill», rett og slett fordi de krevde for mye tid og ressurser. Han hevdet også at han tror GTA 6 vil bli «monstrøst» når det gjelder detaljrikdom. I et separat intervju med Reforge Gaming antydet Kiwi Talkz samtidig at spilletiden i den kommende sjette utgaven vil bli «veldig, veldig lang».
Foreløpig kan du også finne ut alt vi vet om GTA 6 så langt – historien, spillopplevelsen, kartet, den åpne verdenen, plattformene og mer – samt hvordan GTA 6 endrer spillkalenderen for 2026 og alt om forhåndsbestillingsdetaljer for GTA 6: pris, bonuser, nøyaktig tidspunkt og Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI kommer ut 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer