EGW-NewsRockstar Games kuttet ut «hele nivåer» og «ferdigstilte minispill» fra GTA 5
Rockstar Games kuttet ut «hele nivåer» og «ferdigstilte minispill» fra GTA 5
703
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar Games kuttet ut «hele nivåer» og «ferdigstilte minispill» fra GTA 5

Mens fans over hele verden venter spent på nyheter om GTA 6, var den tidligere produsenten hos Rockstar Games, John Ricchio, gjest i podkasten «Kiwi Talkz», der GTA 5 var et av hovedtemaene. Han avslørte at utviklerne måtte kutte ut en rekke innholdselementer fra spillet, blant annet «hele nivåer», en rekke minispill og mer.

Ifølge Ricchio måtte Rockstar Games kutte ut planlagt innhold av to hovedårsaker. Kjerneutviklingsteamet var fokusert på å finpusse spillet, og å legge til mer innhold risikerte enda en forsinkelse. Han avslørte også at en del av teamet hadde blitt helt utbrent av å jobbe med dette innholdet, og at det derfor ikke kunne oppfylle det nivået av finpuss som Rockstar Games krevde. Du kan lese mer fra Ricchio om det fjernede innholdet i GTA 5 nedenfor:

«Det var så mye innhold i GTA, spesielt i GTA 5. Herregud, det var så mye som var ferdig. For eksempel minispill som var helt ferdige og klare til bruk, bortsett fra animasjonen, ikke sant?

Kuttene var nødvendige fordi animasjonsteamet var i ferd med å gå i stykker, og det var så mye animasjonsarbeid å gjøre for å få alt opp på samme nivå. GTA V hadde allerede 60 tilfeldige møter, 20 «Strangers and Freaks»-oppdrag med videre handlingsbuer og nesten 42 minispill, og var praktisk talt enormt på det tidspunktet.

«Vi måtte kutte ut ting som ellers var helt ferdige. Rockstar måtte kaste ut hele nivåer, og de kaster ut hele deler fordi de ikke har nok ressurser til å få alt opp på samme nivå. Minispillene ble ikke lagt inn i DLC eller noe slikt… De forsvant bare. Alle beslutninger kan ikke tas av alle.»

I det samme intervjuet hevdet Ricchio at han tror GTA 6 vil bli «monstrøst» når det gjelder detaljnivå, og forklarte også hvorfor Rockstar Games først lanserer konsollversjonene av spillene sine, mens PC-versjonene kommer senere. Når det gjelder det utelatte innholdet i GTA 5, er det selvsagt en skuffelse at spillet ikke ble akkurat slik utviklerne opprinnelig hadde planlagt – men det er verdt å huske at det ble laget spesielt for den generasjonens konsoller, PlayStation 3 og Xbox 360, der mange av disse ideene var teknisk vanskelige å gjennomføre. Noen av dem fant sannsynligvis veien inn i senere utgivelser på PlayStation 4, Xbox One og til slutt PC – og mange av dem vil svært sannsynlig dukke opp i GTA 6 også.

Du kan også finne ut alt vi vet om GTA 6 så langt – historien, spillmekanikken, kartet, den åpne verdenen, plattformene og mer – samt hvordan GTA 6 endrer spillkalenderen for 2026 og alt om forhåndsbestillingsdetaljer for GTA 6: pris, bonuser, nøyaktig tidspunkt og Ultimate Edition.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Grand Theft Auto VI kommer ut 19. november for PlayStation 5 og Xbox Series X/S.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER