EGW-NewsShift Up tar Stellar Blade 2-utgivelsen i eget hus, Sony trekker seg unna
Shift Up tar Stellar Blade 2-utgivelsen i eget hus, Sony trekker seg unna
278
Add as a Preferred Source
0
0

Shift Up tar Stellar Blade 2-utgivelsen i eget hus, Sony trekker seg unna

Den koreanske utvikleren Shift Up har bekreftet at Stellar Blade 2 ikke vil bli utgitt av PlayStation, og avslutter avtalen som brakte det første spillet til PS5 i april 2024. Studioet kunngjorde endringen i sin siste inntjeningsutgivelse, og sa at de selv vil påta seg publiseringsoppgaver for oppfølgeren. Flyttingen peker mot en lansering på flere plattformer.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Som vi rapporterte i fjor, signaliserte Shift Up først retningen i november 2025, da en stillingsutlysning på studioets offisielle nettside beskrev Stellar Blade 2 som et AAA-prosjekt med flere plattformer planlagt for konsoller og PC. Oppføringen stoppet kort for å navngi spesifikke plattformer utover å bekrefte at spillet ville utvide seg forbi PS5. Den nye inntjeningsutgivelsen navngir heller ikke plattformer.

Shift Up innrammet publiseringsskiftet som en måte å holde IPs identitet intakt på tvers av lanseringer.

"Spesielt, fra og med denne neste tittelen, vil Shift Up gå over til en førsteparts servicemodell. Dette vil tillate oss å lede markedsføringsstrategier som fullt ut gjenspeiler den særegne identiteten til Stellar Blade IP, og vi forventer å kommunisere den unike appellen til universet til spillerne mer direkte og effektivt."

- Skift opp

Studioet pekte også på tre pilarer som de forventer vil løfte oppfølgeren over det første spillet: intern publisering, en strategi for salgsmaksimering og en eksisterende fanbase fra den første utgivelsen.

"Med tre viktige medvindfaktorer - egenpublisering av høy kvalitet, en strategi for salgsmaksimering og en velprøvd IP-fanbase - er vi sikre på at den neste tittelen vil levere betydelig bedre resultater enn forgjengeren."

- Skift opp

Det første Stellar Blade ble lansert eksklusivt for PS5-konsollen i april 2024. En PC-port fulgte i juni 2025, omtrent 14 måneder senere, og ble positivt mottatt av spillere som sammenlignet sverdspillet med NieR: Automata og Sekiro: Shadows Die Twice. Shift Up har ikke kunngjort noen ytterligere porter av originalen, men den samme inntjeningsutgivelsen sa at studioet "aktivt utforsker ytterligere plattformutvidelse" for det første spillet. Switch 2 har vært den vanligste fanforespørselen.

Jeg ser utgivelsesoverføringen som det tydeligste signalet hittil om at Sonys eksklusivitetsbenk krymper, siden det første Stellar Blade solgte godt nok på PS5 til at det ikke var noen kommersiell grunn til å droppe avtalen med mindre andre plattformer var på bordet for oppfølgeren.

Sonys bredere retning støtter den lesningen. Utgiveren trekker angivelig tilbake fra PC-porter av sin førstepartskatalog, med innside Detective Seeds som rapporterer at Ghost of Yotei PC-versjonen var "ekstremt langt sammen" med et 2026-mål før den ble skrotet. Den samme kilden sa at en planlagt PC-port av Saros, Housemarques kommende PS5-spill, også har blitt kansellert. Death Stranding 2: On the Beach forventes nå å være den siste store Sony singleplayer-tittelen som kommer til PC i overskuelig fremtid.

På bakgrunn av dette kan Shift Up's interne utgivelse av spillet leses som en sikring mot den samme typen sammentrekning. Sony mister autoritet over hvor oppfølgeren sendes når den ikke lenger er utgiveren av posten. Jeg tror Switch 2-spørsmålet blir det mer interessante, siden Shift Up ikke har utelukket plattformen, og Sony ikke har noen innflytelse til å blokkere den nå.

Det er ikke satt noe utgivelsesvindu for Stellar Blade 2. Shift Up sa at utviklingen "går jevnt og trutt" og er i rute for å nå studioets målrettede kvalitetsstandarder.

Les også, Shift Up-sjef Hyung-tae Kim sa på Sør-Koreas 2026 Economic Growth Strategy-arrangement at koreanske studioer ikke kan konkurrere med amerikanske og kinesiske utviklere på produksjon uten å ta i bruk AI på tvers av produksjonen, med henvisning til gapet mellom studioets 150-personers team på Stellar Blade og de 1000 til 2000 ansatte kinesiske studioer tildeler sammenlignbare prosjekter. Kulturminister Hwi-young Chae støttet dette standpunktet på det samme møtet, og det er planlagt statlig økonomisk støtte til AI-initiativer fra 2026.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER