Oblivion Remastered "praktisk talt uspillbar" fordi ingen PC-oppdatering siden juli
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered har gått uten en PC-oppdatering siden versjon 1.2 landet i juli 2025. 1.2-utgivelsen var en av de siste oppdateringene for å løse kamera- og stabilitetsrettinger før Bethesda sluttet å sende oppdateringer til PC-versjonen. Spillet kom ut i slutten av april 2025, noe som setter det aktive støttevinduet etter lansering på omtrent to måneder for en remaster av et av Bethesdas mest kjente rollespill.
Et år senere besøkte Digital Foundry bygget på nytt. De samme problemene er fortsatt der.
"Som du kanskje har lagt merke til, har ikke spillet blitt lappet på PC siden 1.2-oppdateringen kom i juli 2025 - et veldig kort støttevindu etter lanseringen, gitt at spillet bare ble utgitt i slutten av april samme år. Dessverre betyr denne oppgivelsen at spillet forblir i en tilstand som kan beskrives som alt fra "irriterende" til "praktisk talt uspillbart", avhengig av din appetitt for vedvarende problemer og hakking, krasj og andre dyptgripende tekniske problemer."
- Digital Foundry
Utsalgsstedet flagget de samme problemene som det identifiserte i mai 2025: problemer over hele den åpne verdenen, ustabile bildefrekvenser og et sakte ytelsesforfall knyttet til spilletid, som teamet mistenker er en minnelekkasje. Bildetidsstabiliteten forverres jo lenger en økt kjører, og til slutt presser kameraet eller lagrer innlastinger til krasj.
Digital Foundry sporet årsaken tilbake til den tekniske avgjørelsen bak remasteren.
"Det er vanskelig å se utover den innledende designfasen når det gjelder å fordele skylden, som klemte det originale spillets arkitektur i en Unreal Engine 5-frontend. Begge disse elementene er notorisk CPU- og GPU-tunge, så kombinasjonen gir ekstremt dårlig rammetidsstabilitet som blir verre jo lenger du spiller. Mangelen på oppdateringer tyder likevel på at Bethesda ikke følte at meningsfulle forbedringer var mulig, og det føles enda verre å ikke engang gjøre forsøket."
- Digital Foundry
Steam-siden gjenspeiler gapet. Den generelle poengsummen ligger på "stort sett positiv", mens de siste anmeldelsene har sunket til "blandet". Negative anmeldelser fra april bruker ordet "abandonware" og nevner de samme problemene som definerte lanseringen.
Jeg ser på trenden i de siste anmeldelsene som det viktigste signalet her, siden livstidsscoren fortsatt bærer med seg goodwill fra lanseringsvinduet da de fleste anmeldelsene ble skrevet.
En Steam-bruker skrev at den forrige oppdateringen gjorde spillet dårligere i stedet for bedre.
"Uansett hvilken oppdatering de gjorde sist, så ødela den ytelsen for meg. Spillet lagger til og med på hovedmenyen, mens jeg tidligere klarte å spille spillet på et akseptabelt nivå. Dessverre kan jeg ikke få refusjon etter å ha spilt over 100 timer. Spillet er forlatt."
- Steam-anmelder
En annen knyttet abandonware-etiketten direkte til oppdateringsfrekvensen.
"Det er fortsatt åpenbare feil og ytelsesproblemer. De oppdaterte to ganger etter utgivelsen, og nå nærmer vi oss ett år uten noe som helst."
- Steam-anmelder
Mangelen på oppfølging er vanskeligere å lese mot det kommersielle bildet. Bethesda bekreftet at remasteren passerte 9 millioner spillere i månedene etter utgivelsen, og utviklingssjef Todd Howard sa til IGN i desember at studioet var "veldig, veldig fornøyd med hvor bra det gikk". Virtuos håndterte nyinnspillingen på kontrakt ved hjelp av Unreal Engine 5, mens Bethesda hadde tilsyn med prosjektet.
Jeg tror endringene vi trenger er de grunnleggende Digital Foundry flagget ved lanseringen: rammetidsstabilitet og de lange sesjonskrasjene teamet har knyttet til en minnelekkasje, snarere enn noe nytt innhold.
Digital Foundry foreslo at den kommende Nintendo Switch 2-utgivelsen av Oblivion Remastered, planlagt til et tidspunkt i 2026, kan være utløseren for en ny oppdateringsbølge som dekker alle versjoner. Bethesda har ikke forpliktet seg til det. Switch 2-versjonen vil kreve sitt eget optimaliseringsarbeid, gitt plattformens maskinvaretak, noe som gir utgiveren en grunn til å revidere kodebasen uavhengig av tilbakemeldinger fra spillerne.
Inntil det skjer, er PC-spillere fortsatt på 1.2. Versjonen som ble sendt ut to måneder etter lansering er den samme versjonen som kjører i dag, med et år med akkumulerte klager vedlagt og ingen annonsert tidslinje for neste oppdatering.
Oblivion-klippet er en del av et større Oblivion Remastered-øyeblikk på nettet, der lanseringen har ført til faninnhold, sammenligningsvideoer og historiedeklarasjoner på flere plattformer. CRT Dreams bidrag er et nisjehjørne av den samtalen, bygget rundt maskinvare de fleste seere ikke vil ha for hånden og en arbeidsflyt som krever filredigeringer før spillet noen gang lastes inn på et rør.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer