EGW-NewsMarvel MaXimum Collection-anmeldelse
Marvel MaXimum Collection-anmeldelse
219
Add as a Preferred Source
0
0

Marvel MaXimum Collection-anmeldelse

Marvel MaXimum Collection samler syv forskjellige Marvel-spill fra slutten av 1980-tallet og begynnelsen av 1990-tallet, pluss deres ulike plattformporteringer, i en enkelt pakke med 13 spillbare titler. Limited Run Games utviklet og co-publiserte samlingen sammen med Konami, og hentet lisenser fra flere originale utgivere, inkludert Data East og LJN. Den ble lansert 27. mars 2026 på PS5, Xbox Series X/S, Switch og PC. Utvalget spenner over sideskrollende beat-em-ups, et skytespill og et plattformspill, med kvalitet som spenner fra sjangerens beste til på grensen til uspillbart. Karakteren er Alle 10+.

X-Men: Arkadespillet

Marvel MaXimum Collection Review 1

Konamis X-Men: The Arcade Game fra 1992 er samlingens ankerfeste. Beat-em-up-spillet for seks spillere kjørte på Konamis spesialtilpassede maskinvare og ble levert i flere kabinettstørrelser, inkludert en massiv enhet der Colossus-brølet hørtes over hele arkadehallene. Samlingen lar spillerne velge hvilken kabinettversjon de vil spille og støtter opptil seks spillere online via rollback-nettkode eller opptil fire lokalt, siden PS5 begrenser DualSense-kontrollertilkoblinger til fire. En full kjøring tar omtrent 60 minutter.

Sprites er store og godt animerte. Karakterer som Captain America og Colossus beveger seg med en aggressiv, flytende følelse som er uvanlig i sjangerens æra. Pikselgrafikken er noe av det beste som er produsert for arkademaskinvare, og den dårlig oversatte engelske dialogen er mer inntagende nå enn den var i 1992. Spillet slukte mynter i et tempo som få samtidige spill kunne matche, men kampene var enkle og tilfredsstillende nok til å rettferdiggjøre hver eneste mynt. Flere anmeldere rangerte det under Final Fight og Capcoms Alien vs. Predator, men over nesten alt annet i beat-em-up-kanonen. Det alene rettferdiggjør samlingens pris.

Captain America og Avengers

Marvel MaXimum Collection Review 2

Data Easts Captain America and the Avengers, utgitt i 1991, ligger et nivå under X-Men. Arkadeversjonen lar spillerne velge mellom Iron Man, Captain America, The Vision og Hawkeye. Beat-em-up-sekvenser veksler med sidescrollende skytespillseksjoner som fører handlingen til stadig mer underlige steder: under vann, i verdensrommet og til slutt til Red Skulls høyborg. Det visuelle i de senere stadiene er håndtert med omhu, men treffene mangler Konamis spills slagkraft og panache. Tegneserier dukker opp med jevne mellomrom.

Samlingen inneholder både arkadeoriginalen og Sega Genesis-versjonen fra 1992, som krymper sprite-størrelsene og fjerner noen grafiske effekter, men beholder den samme kampanjestrukturen. NES-versjonen er i bunn og grunn et helt annet spill, der beat-em-up-formatet er byttet ut med side-scrollende action og lett RPG-mekanikk. Inkluderingen av dette gir virkelig variasjon. SNES-utgaven er fraværende, sannsynligvis fordi Mindscape hadde lisensen til den sammen med Game Boy- og Game Gear-versjonene, noe som skapte rettighetskomplikasjoner for Limited Run Games. Ved å ha arkadeoriginalen og begge konsollversjonene side om side blir det tydelig hvor mye hver port ofret eller gjenoppfant, og den sammenligningen alene rettferdiggjør å inkludere de svakere versjonene.

Maksimalt blodbad og separasjonsangst

Marvel MaXimum Collection Review 3

Spider-Man/Venom: Maximum Carnage, et slagsmålspill fra 1994, finnes i både Sega Genesis- og SNES-versjonene. Genesis-versjonen ble levert i en karakteristisk blodrød kassett. Tegneserieaktige mellomsekvenser punkterer handlingen, og 16-biters lydsporet fikk mye ros i anmeldelsene. Spillet er mer rutinepreget enn X-Men eller Captain America, og fiendene har overdimensjonerte helsestenger som strekker seg lenger enn de er velkomne. Bossene gjentar seg. Fellerom mellom etappene føles som utfylling. Treffdeteksjonen stemmer ikke alltid.

Etterfølgeren fra 1995, Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, gjenbruker mye av Maximum Carnages gameplay med mindre omhu. Det legger til et andrespilleralternativ som forgjengeren manglet, men verken historien eller kampene stemmer overens. I begge spillene jakter Spider-Man og Venom på Carnage og en rekke andre skurker gjennom baner som begynner å flyte sammen etter hvert som variasjonen av fiender avtar. Begge spillene er underholdende nok for en enkelt runde med jukseteknikken aktivert, men de viser raskt sine begrensninger ved siden av arkadetitlene i samme pakke. De er ikke cash-ins, men de holder heller ikke til lengre spilling.

Arkadens hevn og Silver Surfer

Marvel MaXimum Collection Review 4

Spider-Man and the X-Men i Arcade's Revenge, utgitt av LJN i 1992, er det svakeste spillet i samlingen. Det fungerer som et 2D-plattformspill der spillerne roterer mellom figurer som Spider-Man, Gambit, Cyclops og Wolverine på nivåer designet av skurken Arcade. Wolverines bane, som har morderiske leker som tema, har et morsomt premiss. Utførelsen mislykkes. Kontrollen er stiv og tungvint, målene er ugjennomsiktige, fiendens prosjektiler sporer aggressivt, og helsepuljen tømmes raskt. En av Wolverines baner er visuelt prangende. Banene kan føles labyrintiske, selv om Spider-Mans edderkoppsans peker mot målene, og nett-slynger gir litt vertikalitet til den grunnleggende bevegelsen. Spillet prøver å gi hver protagonist en distinkt spillestil, men banedesignet undergraver hver eneste karakter som introduseres. SNES-versjonen har et sterkt lydspor, men spillet fikk gode anmeldelser ved den opprinnelige utgivelsen og har eldet dårligst av alt her.

Silver Surfer for NES, utgitt i 1990, runder av pakken. Det er et rullende skytespill som veksler mellom horisontale segmenter i R-Type-stil og vertikale sekvenser i 1942-stil. Surferen samler utstyrsdeler i fem verdener som angripes i hvilken som helst rekkefølge. Sprite føles for stor til å veve seg gjennom fiendemønstre, og de fleste etapper ruller automatisk og låser spillerne i trange ruter. Stadig nye fiender dreper ved kontakt og sender spilleren tilbake til starten av scenen. Spillets rykte for å være ekstremt vanskelig er delvis en funksjon av dårlig design snarere enn tilsiktet utfordring. En anmelder kalte det rett og slett "ikke særlig bra" snarere enn vanskelig. Men med invincibility cheats aktivert blir spillet til en guidet tur i det utmerkede chiptune-soundtracket og de fantasifulle kosmiske omgivelsene. Når du spiller det på den måten, uten de straffende dødsfallene, avslører det at nivåene er mer varierte enn gameplayet antyder.

Livskvalitet og ekstrafunksjoner

Marvel MaXimum Collection Review 5

Alle hjemmekonsollporter inkluderer juks som kan slås på for ubegrenset liv og uovervinnelighet. Arkadetitler kan pumpes med fortsettelser, og dip-brytere er justerbare. Funksjoner for tilbakespoling og lagring av spill finnes i alle spill. Skjermalternativene inkluderer skarp, moderne presentasjon og konfigurerbare CRT-filtre med justerbar scanline-styrke og skjermkurvatur. Arkadespillene støtter flerspiller på nett for opptil seks spillere, en sjelden funksjon for retrospillsamlinger, selv om en anmelder bemerket ytelsesproblemer ved lanseringen.

Arkivinnholdet er tynnere enn forventet. Hver tittel kommer med rent skannede manualer og markedsføringsmateriell. Et av de mest iøynefallende er et håndskrevet designdokument for Maximum Carnage, som beskriver spillets tidlige planlegging og brainstorming. En musikkspiller lar spillerne lytte til hvert lydspor på forespørsel; X-Men: The Arcade Game-sporene er de du vil komme tilbake til. Jeg synes bevaringsarbeidet med håndbøkene og Maximum Carnage-designdokumentet er samlingens mest undervurderte innslag, men fraværet av konseptkunst, intervjuer med utviklerne eller en bredere produksjonshistorie gjør at museumsdelen føles ufullstendig.

Hullene

Marvel MaXimum Collection Review 6

Samlingen utelater SEGAs egen Marvel-produksjon, inkludert System 32 Spider-Man-arkadespillet og hjemmekonsolltittelen Spider-Man vs. The Kingpin. SNES-portingen av Captain America and the Avengers mangler. Noen 16-bits porteringer skiller seg bare litt fra hverandre, og Game Boy-versjonen av Arcade's Revenge tilfører lite utover historisk fullstendighet. En anmelder stilte spørsmål ved hvorfor noen skulle velge å spille gjennom Game Boy-utgaven for moro skyld. Tretten titler er et sjenerøst antall, men flere av dem er mindre plattformvarianter snarere enn distinkte opplevelser. Samlingen representerer en spesifikk del av Marvels spillhistorie snarere enn et omfattende arkiv, og fraværet av SEGAs bidrag er det mest iøynefallende hullet.

Konklusjon

Marvel MaXimum Collection Review 7

Marvel MaXimum Collection leverer 13 retro Marvel-spill, hvorav ett er en klassiker, noen få er greie, og resten er spillbare takket være livskvalitetsfunksjoner som jevner ut tiår med alder. Marvel MaXimum Collection er et 8/10-spill.

Fordeler:

  • X-Men: The Arcade Game er fortsatt et av de beste beat-em-up-spillene som noensinne er laget, og inkluderer online for seks spillere med rollback-nettkode.
  • Juksekoder, tilbakespoling, lagring og visningsalternativer gjør hvert spill tilgjengelig uansett opprinnelig vanskelighetsgrad.
  • Skannede manualer og Maximum Carnage-designdokumentet bevarer den virkelige utviklingshistorien

Ulemper:

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Arkivmaterialet mangler konseptkunst, intervjuer eller produksjonskontekst utover manualer og annonser.
  • Flere av spillene i samlingen, særlig Arcade's Revenge og Silver Surfer, har blitt for gamle til at man kan ha glede av dem.

Samlingen fungerer best som en tidskapsel av hvordan Marvel lisensierte sine figurer til spillutviklere i en bestemt epoke av arkade- og konsollmaskinvare. X-Men: The Arcade Game alene er verdt prisen, og livskvalitetsverktøyene sørger for at selv de tøffere spillene kan oppleves uten frustrasjon. Spillere som er ute etter et omfattende retrospektiv over Marvel-spill, vil legge merke til hullene, men spillene som er med her, har blitt skikkelig bevart og gitt verktøyene de trengte for å forbli spillbare.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER