EGW-NewsThe Witcher 4 er bekreftet å ha NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi
The Witcher 4 er bekreftet å ha NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi
227
Add as a Preferred Source
0
0

The Witcher 4 er bekreftet å ha NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi

CD Projekt RED er i full gang med å utvikle The Witcher 4 - denneste delen av den populære sagaen. Den kommende tittelen vil ha noen forskjeller i forhold til den forrige tittelen - TheWitcher 3: Wild Hunt. Det er bekreftet at Ciri vil være hovedpersonen, og The Witcher 4 vil bruke Unreal Engine 5 i stedet for CD Projekt REDs egen motor, REDengine.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Selv om noen fans fortsatt er urolige over at Unreal Engine 5 brukes i utviklingen av The Witcher 4, har det angivelig blitt jobbet med spillet i fem år, og det vil være godt optimalisert. Den siste rapporten fra NVIDIA, som rapportert av Wccftech, avslører nå at spillet vil bruke oppdatert RTX Mega Geometry-teknologi, noe som gir bedre bildefrekvens, lavere VRAM-bruk og, enda viktigere, et bedre bilde. Som vi vet, forventes The Witcher 4 å ha en enorm åpen verden med skogsområder, og RTX Mega Geometry vil la utviklerne vise de beste kvalitetsinnstillingene hittil, inkludert ray-tracing-strukturen.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

NVIDIAs RTX Mega Geometry-teknologi forener millioner av trekanter som utgjør et stort antall objekter, og gjør dem synlige på best mulig måte. Klyngene komprimeres og bufres gjennom forskjellige bilderammer. Første gang RTX Mega Geometry-teknologi ble brukt var i Alan Wake 2; takket være funksjonen fikk spillet et enormt løft av FPS (5-20%) ved å spare rundt 300 MB VRAM. Remedy har også bekreftet at de vil bruke RTX Mega Geometry i det kommende Control Resonant.

Når det gjelder The Witcher 4, har spillet for øyeblikket ingen utgivelsesdato. CD Projekt RED har tidligere ertet en ny trailer som kan bli avslørt i sommer under Unreal Fest 2026. Studioet jobber angivelig også med en ny DLC for The Witcher 3: Wild Hunt, med Fool's Studio som utviklere.

Er du spent på at The Witcher 4 vil inneholde RTX Mega Geometry-teknologi fra NVIDIA? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER