EGW-NewsNioh 3s nye oppdatering, Patch 1.03.01, løser en rekke feil og gjør viktige justeringer i gameplayet
Nioh 3s nye oppdatering, Patch 1.03.01, løser en rekke feil og gjør viktige justeringer i gameplayet
271
Add as a Preferred Source
0
0

Nioh 3s nye oppdatering, Patch 1.03.01, løser en rekke feil og gjør viktige justeringer i gameplayet

Team Ninja og Koei Tecmo har gitt ut en betydelig oppdatering for Nioh 3, med fokus på å løse kritiske problemer som hindret spillernes fremgang og forårsaket spillkrasj. Jeg ser at utviklingsteamet har jobbet flittig med å stabilisere spillet siden den vellykkede lanseringen. Oppdateringen, som offisielt heter Ver1.03.01, er nå tilgjengelig for spillere på både PlayStation 5- og Steam-plattformene.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

En viktig justering i denne oppdateringen er den betydelige økningen i fiendenes helse i Training Ground Battle Scroll. Denne endringen er ment å gi en større utfordring for spillere som ønsker å finpusse ferdighetene sine. I tillegg har en mye etterspurt funksjon blitt implementert, slik at spillerne kan be ved helligdommen under kamp, noe som helt sikkert vil vise seg å være et verdifullt alternativ i vanskelige møter.

En annen kritisk løsning løser et problem som kunne føre til at spillet krasjet under spillingen, noe som var en kilde til frustrasjon for mange. Utviklingsteamet har også rettet opp en feil som gjorde det umulig å gå videre fra kommandoen "Investigate the building" i Eternal Rift. Flere andre progresjonsblokkerende problemer har blitt løst, for eksempel at Takasugi Shinsaku ble sittende fast under oppdraget "The Sweet Sound of Strings", og Kajiwara Kagetoki ble ute av stand til å bevege seg under myten "True Samurai of Kamakura".

Nioh 3's New Update, Patch 1.03.01, Addresses Numerous Bugs and Makes Key Adjustments to Gameplay 1

Nioh 3 (Patch 1.03.01) Patch Notes

Her er en fullstendig liste over Nioh 3 Ver1.03.01 patch-notater hentet fra Steam-siden:

Justeringer:

  • Økte helsen til fiender i Training Ground Battle Scroll og gjorde det mulig å be ved helligdommen under kamp.

Feilrettinger:

  • Løste et problem som førte til tap av noen av de verdifulle gjenstandene spillerne kunne få under myter under visse forhold. Gjorde det mulig å gjenopprette de tapte verdisakene når du laster inn de berørte lagringsdataene.
  • Delvis løst et problem som av og til førte til at spillet krasjet under spillingen.
  • Løste et problem som noen ganger gjorde det umulig å gå videre fra kommandoen Undersøk bygningen i Eternal Rift.
  • Løste et problem som gjorde det mulig for spillere å få tak i gjenstander når det var umulig å gå videre etter visse prosesser i Eternal Rift.
  • Løste et problem som førte til at Takasugi Shinsaku ble sittende fast i bakgrunnen under oppdraget The Sweet Sound of Strings, noe som gjorde det umulig å komme videre.
  • Løste et problem der kampkunsten Rising Gale med samurai-våpenet, ville cestusene utløse kampkunstspark-syklusen selv om spilleren ikke hadde holdt nede inngangen for et sterkt angrep.
  • Løste et problem som noen ganger forhindret kampsparket Dancing Kick utført med samurai-våpenet, cestuses, fra å gjøre skade på fiender som befant seg lenger unna spilleren.
  • Løste et problem der det å utføre et stillingsbytte under kampsporten Defensive Drop utført med Samrai-våpenet, cestuses, noen ganger kunne føre til at Sunrise ble etterfulgt av Defensive Drop i stedet for den tiltenkte kampsporten.
  • Løste et problem der Switchglaive gjorde det mulig for spilleren å fortsette å utløse uendelig gjengjeldelse på ubestemt tid når han eller hun utførte kampkunsten Uendelig gjengjeldelse med samurai-våpenet.
  • Delvis løst et problem som noen ganger gjorde det umulig å bruke eliksirer under kamp.
  • Løste et problem som gjorde det umulig å bytte mellom nærkampsvåpen mens man var låst på et mål og la våpenet i sliren.
  • Løste et problem som gjorde det vanskelig å angripe med visse våpen når du angrep Yamainu frontalt.
  • Løste et problem som hindret spillerens angrep i å avbryte Minamoto no Yoritomos spesialbevegelser selv om Ki-en hans var oppbrukt.
  • Løste et problem der Kajiwara Kagetoki noen ganger ikke kunne bevege seg under myten True Samurai of Kamakura i "1190 CE - Heian".
  • Løste et problem som gjorde det umulig å gå videre under visse forhold under mytene Fated Land og The Demon of the Haunting Caves i "1572 CE - Warring States".
  • Løste et problem som hindret spilleren i å motta Guiding Mirror fra Ii Naotora på Hamamatsu Castle, noe som gjorde det umulig å komme videre.
  • Løste et problem som noen ganger gjorde det umulig å levere Kagatsuchis Magatama til smeden.
  • Løste et problem som noen ganger forhindret at spesielle kampruller, som Takedas fire himmelske konger, ble låst opp selv om spilleren hadde oppfylt opplåsingsbetingelsene.
  • Løste et problem som gjorde at Bloody Graves og Benevolent Graves kunne dukke opp i kamprullen Takeda's Four Heavenly Kings.
  • Løste et problem der det å nå grensen for gjenstander i gjenstandsboksen under Battle Scrolls ville forhindre spilleren fra å velge Return i Shrine-menyen.
  • Løste et problem der omkamper for duell-type kampruller kunne føre til at fiender reagerte for raskt.
  • Fikset en feil som førte til at Mujina gjenoppstod hvis spilleren åpnet Mujina-skattekisten, lagret ved et helligdom og deretter begynte å spille igjen ved hjelp av disse lagringsdataene.
  • Løste et problem der Mujina-oppførselen ikke ble synkronisert for alle spillere under flerspillerøkter.
  • Løste et problem som noen ganger hindret kontrollene i å fungere som de skulle under Myten om å bli Østens mester i "1572 CE - Warring States" under flerspillerøkter.
  • Løste et problem der gjester i ekspedisjoner kunne få de samme trofeene eller prestasjonene som verten.
  • Løste et problem som gjorde at besøkende spillere som ble med via vennesøk, kunne spille gjennom oppdrag de ikke allerede hadde fullført.
  • Løste et problem som gjorde at besøkende spillere som ble med ved å bli tilkalt, kunne spille gjennom oppdrag de ikke allerede hadde fullført.
  • Løste et problem som forhindret spillere fra å samle Kodama ved brønnen etter flerspillerøkter.
  • Løste et problem som førte til at spilloppføringen "Nivå under første fullføring av __" ble overskrevet av den andre gjennomspillingen (dette vil ikke fikse spilloppføringer som allerede var overskrevet av den andre gjennomspillingen). Vi ber om forståelse og fortsatt støtte).
  • Løste et problem som fikk spillet til å krasje hvis spilleren avbøyde et angrep fra en av fellene på scenen mens den femte settbonuseffekten Avbøy Ki-skade for settbonusen General of Ruin var aktiv.
  • Løste et problem der statistikk-kolonnen for utstyr ikke lenger ble vist etter å ha utført en sjelekamp.
  • Løste et problem som forhindret spesialeffekten Nullify Reduced Movement fra å fungere ordentlig.
  • Løste et problem der hvis spilleren valgte 11, 32, 33 eller 43 under Base Hair i Character Creation, ville de kunne velge 14 under "Hair - Back of Head (Top)" selv om håret svevde over hodet.
  • Andre mindre rettelser.

PlayStation 5

Feilrettinger

  • Løste et problem der vennesøkfunksjonen sluttet å fungere etter en viss tid når spilleren opprettet et rom for en flerspillerøkt.

Steam

Justeringer

  • Gjort endringer slik at en sikkerhetskopi av lagringsdata genereres automatisk når spilleren laster inn lagringsdata.

Feilrettinger

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
  • Løste et problem som av og til forhindret deler av scenen fra å vises.
  • Fikset en feil der Flux eller Frost Moon med samurai-våpenet, switchglaive, i stedet utløste Martial Arts Retribution, Edge eller Blade etter at spilleren hadde satt Change Stance-kommandoen til en enkelt tast under tastatur- og musekontroll.

Denne oppdateringen er et direkte svar på tilbakemeldinger fra spillere, og har som mål å skape en mer sømløs og fornøyelig spillopplevelse. Den første utgivelsen av Nioh 3 opplevde imponerende spillerengasjement, med nesten 90 000 samtidige spillere på Steam i løpet av den første helgen.

Les også en anmeldelse av Nioh 3 som utforsker spillets åpne felt og doble kampmodus. Kampanjen strekker seg over 40 timer, og tar spillerne med på en reise gjennom ulike historiske epoker i Japan, fra Edo-perioden til Heian-tiden og videre. Historien fortsetter seriens karakteristiske blanding av historiske hendelser og overnaturlig folklore, der spillerne tar rollen som Takechiyo, barnebarnet til Ieyasu Tokugawa. Han reiser gjennom tiden for å bekjempe en eldgammel ondskap som har ødelagt nåtiden hans.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK