Blizzard er enig i at den nye Overwatch Hero Anran "kan bli enda bedre" og diskuterer en visuell redesign
Blizzard diskuterer en visuell redesign for den nye Overwatch-helten, Anran, etter tilbakemeldinger om utseendet hennes etter avsløringen i forrige uke. Diskusjonen rundt Overwatch Anran Redesign oppsto fra den tidlige tilgangshelgen for karakteren. Anran er en av fem nye helter introdusert i en utvidelsesstilutgivelse for spillet med tittelen The Reign of Talon, som ble lansert i dag, 10. februar.
Tidspunktet sammenfaller med et viktig øyeblikk for spillet, som skifter til en årlig utvidelsesmodell. Den første av disse årslange historiene er The Reign of Talon, som vil legge til totalt ti nye helter i løpet av året. I en annen stor endring droppet Overwatch "2" fra tittelen, og satte oss opp for en ny fase av spillet.
Kontroversen stammer fra to sammenhengende problemer i samfunnet. Det ene er en tilbakevendende kritikk om at spillets kvinnelige karakterer ofte har like ansiktstrekk, et fenomen som omtales som "same-face syndrome". Det andre, mer konkrete problemet, er at Anrans modell i spillet ser vesentlig annerledes ut enn de tidligere skildringene av henne i spillets historie.
Anran er søsteren til den eksisterende helten Wuyang. Før hun ble utgitt som en spillbar karakter, var hun med i Wuyangs filmtrailer, med tittelen Elemental Kin, og en tilstøtende tegneserie kalt Against the Tide. I disse materialene ble Anran portrettert med et mer distinkt ansikt og en tøffere oppførsel. Denne tidligere versjonen ga et sterkere bilde som mange spillere følte var mer troverdig for karakteren. Den nåværende modellen i spillet ser yngre og mykere ut, en kontrast som Blizzard selv har erkjent er i strid med hennes etablerte personlighet. Det raske svaret på problemet inkluderte en videomelding fra Overwatch-spilldirektør Aaron Keller.
Teamet diskuterer for tiden hva som skal til for å få Anran til å se ut og føles mer som den voldsomme storesøsteren vi alle ser for oss at hun skal være. Vi er så stolte av arbeidet som teamet vårt har lagt ned i Anran og resten av de fem heltene som lanseres i sesong 1, og vi er enige om at hun kan bli enda bedre hvis vi får dette aspektet av henne riktig i spillet. Vi diskuterte å dele dette med dere alle i forrige uke, men vi ville vente til vi hadde fått bekreftet nøyaktig hva vi kan gjøre. Vi håper å kunne gjøre denne oppdateringen i sesong 1, men jeg har ikke detaljer å dele ennå. Heltemodellene våre er utrolig kompliserte, og vi må virkelig teste ut hva vi kan gjøre.
- Aaron Keller
Fellesskapets respons fikk ytterligere fart fra kommentarer fra Fareeha Andersen, stemmeskuespilleren for Anran. Andersen tok opp temaet i en videobeskjed som ble lagt ut på sosiale medier, der hun delte samfunnets bekymringer og berørte bredere spørsmål om kvinnerepresentasjon og skjønnhetsstandarder.
Det var et uuttalt løfte som sa: "Vi skal utfordre skjønnhetsstandardene som herjer i mediene i disse dager - Ozempic chic, konturere nesen din/ du har ingen nese/ den minste nesen. Og på grunn av den presedensen tror jeg folk føler seg sviktet. Overwatch er en pioner i å utfordre det, i å prøve å bryte disse formene, i å prøve å utforske grensene for hva det vil si å være god, hvordan det ser ut å være heroisk. Og jeg tror resultatet vi fikk sier noe annet - det sier noe som gir oss en dårlig smak i munnen. Det er ikke den dristige, optimistiske svingen som vi kjenner Overwatch for å gjøre. Og det er et utseende som ikke stemmer overens med personligheten hennes; hun ser ut som et yngre søsken, hun ser mer føyelig ut på en eller annen måte, som ildhelten. Hun ser mer føyelig ut enn de fleste fredsbevarende støttespillerne i spillet. Jeg har sett alles redesigns - og bokmerker dem i det stille - men jeg ville at dere skulle høre at denne bekymringen er viktig. Dette er en bakke det er verdt å dø på, det er verdt å snakke om, fordi jeg tror at jo mer vi snakker om de tingene som virkelig betyr noe for oss, jo mer vil vi se oss selv reflektert i verden rundt oss.
- Fareeha Andersen
Overwatch har tidligere fått positiv anerkjennelse for sitt mangfold av karakterer. Et tidlig eksempel var introduksjonen av Ana, en eldre egyptisk kvinne, som var et utradisjonelt valg for en helt i et skytespill på den tiden. Utviklingsteamet har også lagt vekt på å velge stemmeskuespillere som har samme bakgrunn som karakterene de portretterer. Dette var tilfellet med Fareeha Andersen og Anran, samt med Kerem Erdinc, stemmeskuespilleren til Emre, en annen ny helt.
Svaret fra Aaron Keller indikerer at utviklingsteamet tar tilbakemeldingene på alvor, men de nøyaktige endringene som vil bli gjort i Anrans design, er ennå ikke beskrevet i detalj. Det reiser også spørsmålet om lignende justeringer kan bli vurdert for andre helter i fremtiden.

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer