Sony innleverer patent for AI-genererte spillpodcaster med stemmer fra karakterer i spillet
Sony har nylig søkt om et nytt patent på "LLM-baserte generative podcaster for spillere", noe som antyder en fremtid der videospillkarakterer leverer personlige nyheter og oppdateringer direkte til spillerne. Denne utviklingen følger et tidligere patent fra selskapet for et AI-"spøkelse" som kan spille deler av spill for brukerne. Det siste patentet, som VGC oppdaget og som det først ble søkt om i juli 2024, før det ble innvilget i slutten av januar 2026, tar sikte på å løse et opplevd gap i dagens videospillplattformer: muligheten til å tilby unikt og målrettet innhold for å oppdatere spillere om hva som skjer på plattformen.
Kjernekonseptet bak patentet innebærer en konsoll utstyrt med en stor språkmodell (LLM) som identifiserer data knyttet til en spillers profil. Systemet genererer deretter en podkast med nyheter som er relevante for disse dataene, presentert med stemmen til en karakter fra et spill spilleren har vært engasjert i. Patentet beskriver et scenario der en spiller starter opp konsollen sin og mottar et varsel om at deres "personlige podcast er tilgjengelig i dag". I motsetning til forhåndsinnspilte, universelle podcaster, vil disse være skreddersydd for hver enkelt bruker, og henter informasjon fra nylig spilling, vennelister og andre hendelser på konsollnivå. Systemet antyder til og med potensielle crossover-situasjoner, med karakterer fra forskjellige spill som samhandler i podcasten.

Bildekreditt: Sony/ " LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS "
Eksempler fra patentet illustrerer den foreslåtte funksjonaliteten. Et scenario viser to AI-verter som leverer podcasten, der den ene sier: "Jack Brown vant nettopp trofé 532 i Space Explorers. Du burde prøve deg på det spillet!", hvorpå den andre svarer: "Ha! Hvis du tror du har ferdighetene!" Et annet eksempel er en programleder som annonserer: "In other news, there's a software update for Gen X so update now", etterfulgt av en medprogramleder som legger til: "Also, try a spin move on the boss next time!"

Bildekreditt: Game Insider
Patentet antyder også at spillerne vil kunne tilpasse podkastopplevelsen sin ved å velge hvilke typer informasjon som skal inkluderes eller ekskluderes, for eksempel nyheter om eide spill, anbefalinger om nye titler, venners prestasjoner, spilltips eller firmwareoppdateringer. I søknaden antydes det til og med på humoristisk vis at "i visse tilfeller kan lyden inneholde en vits på videospillspillerens bekostning". Dette trekket fra Sony indikerer en fortsatt utforskning av hvordan AI kan forbedre spillerengasjementet, selv om bransjen diskuterer de bredere implikasjonene av generativ AI på kreative prosesser og stemmeskuespillersamfunnet.
Les også Take-Two Interactives administrerende direktør, Strauss Zelnick, har bekreftet at generativ kunstig intelligens har "null rolle" i skapelsen av Rockstar Games' kommende tittel, GTA 6. Uttalelsen kommer midt i en periode der investorene er bekymret for AIs innvirkning på tradisjonell spillutvikling, særlig etter Googles nylige avduking av Project Genie 3-verktøyet, en AI som kan generere spillbare virtuelle verdener fra tekstmeldinger.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer