EGW-NewsRockstars GTA 6 blir håndlaget uten generativ AI, bekrefter Take-Two-sjef
Rockstars GTA 6 blir håndlaget uten generativ AI, bekrefter Take-Two-sjef
231
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstars GTA 6 blir håndlaget uten generativ AI, bekrefter Take-Two-sjef

Take-Two Interactives administrerende direktør, Strauss Zelnick, har bekreftet at generativ kunstig intelligens har "null rolle" i utviklingen av Rockstar Games' kommende tittel, GTA 6. Uttalelsen kommer midt i en periode der investorene er bekymret for hvordan kunstig intelligens vil påvirke tradisjonell spillutvikling, særlig etter at Google nylig presenterte sitt Project Genie 3-verktøy, en kunstig intelligens som kan generere spillbare virtuelle verdener ut fra tekstmeldinger.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Kunngjøringen av Googles prosjekt bidro til et fall i Take-Twos aksjekurs, som falt til det laveste nivået på 11 måneder. Zelnick, som snakket i forkant av selskapets økonomiske resultater for 3. kvartal, ga imidlertid et klart skille mellom bruken av AI som et verktøy for effektivitet og den kreative prosessen bak studioets flaggskiptittel.

I et intervju på gamesindustry.biz uttrykte Zelnick sin langvarige entusiasme for kunstig intelligens, og bemerket at Take-Twos produkter konsekvent har blitt bygget ved hjelp av maskinlæring og AI. Han posisjonerte selskapet som ledende på feltet, med "hundrevis av piloter og implementeringer" på tvers av sine ulike avdelinger, inkludert utviklingsstudioene. Zelnick anerkjente de praktiske fordelene med disse teknologiene, og uttalte at selskapet allerede observerer tilfeller der generative AI-verktøy forbedrer effektiviteten både når det gjelder kostnader og tid.

Han har også tidligere sagt til CNBC at "det finnes ingen kreativitet som per definisjon kan eksistere i noen AI-modell, fordi den er datadrevet." Til tross for at kunstig intelligens kan bidra til å effektivisere visse prosesser, trakk han en klar grense når det gjaldt innholdsproduksjon, og hevdet at han ikke tror at disse verktøyene alene kan skape overbevisende underholdning.

Rockstar's GTA 6 Is Being Handcrafted Without Generative AI, Take-Two CEO Confirms 1

Dette skillet ble tydeligst da samtalen kom inn på den etterlengtede Grand Theft Auto-utgaven. Zelnick var utvetydig i sin uttalelse om utviklingen.

Når det gjelder GTA 6, har generativ kunstig intelligens ingen rolle i det Rockstar Games bygger. Deres verdener er håndlaget. Det er det som skiller dem ut. De er bygget opp fra grunnen av, bygning for bygning, gate for gate, nabolag for nabolag. De er ikke generert ved hjelp av prosedyrer, og det bør de heller ikke være. Det er det som skaper god underholdning.

- Strauss Zelnick

Denne vektleggingen av en håndlaget tilnærming presenteres som et sentralt prinsipp i Rockstars designfilosofi og en viktig differensiator i markedet. Konsernsjefen gjentok at selv om selskapet tar i bruk digital teknologi og digitale verktøy, inkludert kunstig intelligens, for å lette arbeidet, erstatter ikke disse verktøyene den kreative innsatsen til utviklingsteamet. Verdenene som Rockstar skaper, er omhyggelig konstruert, ikke algoritmisk generert, noe Zelnick mener er avgjørende for å skape god underholdning.

Ved siden av diskusjonen om AI uttrykte Zelnick tillit til at spillet ikke vil bli forsinket igjen fra den reviderte utgivelsesdatoen 19. november og nevnte at "markedsføringsslag kommer snart." Selskapets siste finansielle rapport viste sterke resultater, og overgikk Wall Street-forventningene med en total nettobestilling på 1,76 milliarder dollar. Denne suksessen var i stor grad drevet av Zynga mobildivisjon og bedre inntekter enn forventet fra titler som NBA 2K og GTA Online, som så forbrukerinntektene øke med henholdsvis 30% og 27%.

Zelnick bemerket at selskapet ikke styrer driften basert på daglige svingninger i aksjekursen, men fokuserer på å produsere best mulig arbeid. Han tok også kort opp den siste tidens arbeidskonflikter, og sa at selskapet står ved sine beslutninger angående oppsagte medarbeidere, og at en domstol hadde avvist en fagforenings søknad om midlertidig forføyning, en beslutning han mente var riktig. Fokuset er fortsatt på spillets vei til lansering, og konsernsjefen uttrykte "ekstraordinær tro" på de kreative teamene hos Rockstar. Det sterke økonomiske kvartalet, styrket av den mangfoldige porteføljen, gir et stabilt fundament når selskapet beveger seg mot en av de mest betydningsfulle utgivelsene i bransjens historie.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Selskapet delte også nyheten om salget av GTA V - og det er ganske imponerende. Selskapet rapporterte at Grand Theft Auto V nå har solgt 225 millioner eksemplarer.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK