EGW-NewsHelldivers 2s strategi inspirerte Arc Raiders' forretningsmodell
Helldivers 2s strategi inspirerte Arc Raiders' forretningsmodell
715
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2s strategi inspirerte Arc Raiders' forretningsmodell

Arc Raiders skiftet fra en gratis å spille-modell til et $ 40-betalt spill, etter eksemplet satt av Helldivers 2. Embark Studios gjorde endringen i 2024, med henvisning til påvirkninger fra Arrowheads beslutning om å lansere Helldivers 2 som en betalt tittel i stedet for en gratis å spille-tjeneste.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Patrick Söderlund, grunnlegger av Embark, forklarte resonnementet i et intervju med GamesBeat.

"Det er noe vi diskuterte da spillet gikk fra free-to-play til en tradisjonell forretningsmodell. Vi så i utgangspunktet på spill som Helldivers og andre spill og bestemte oss for at 'OK, det er der vi skal sitte'," - Patrick Söderlund.

Söderlund bemerket også at fraværet av en enspillerkampanje spilte inn i prisbeslutningen. Han understreket at en lavere pris ville gjøre spillet mer tilgjengelig og rettferdig for spillerne.

"Vi tok den avgjørelsen, og om det var riktig eller galt, kan man diskutere. Jeg liker det faktum at spillet er relativt rimelig, og at folk kan komme inn og prøve spillet," sa han.

Embark hadde som mål å tilby spillerne opplevd verdi, samtidig som de unngikk potensielle tilbakeslag av høy prising på en flerspillerfokusert tittel. Prispunktet på 40 dollar er ment å balansere tilgjengelighet med bærekraft for pågående utvikling.

Helldivers 2 demonstrerte at et live-service skytespill kunne lykkes uten gratis distribusjon. Arc Raiders fulgte denne tilnærmingen og prioriterte en modell med engangskjøp fremfor mikrotransaksjoner. Avgjørelsen gjenspeiler et bredere skifte i hvordan studioene vurderer inngangsbarrierer og prisstrategier for flerspillerspill.

Les mer fra dette intervjuet: Arc Raiders kom inn på markedet i en periode da de store utgivelsene lå tett i tett på tvers av sjangre, men timingen reflekterte en spesifikk bekymring. Fra starten av var Arc Raiders posisjonert for å unngå en kollisjon med GTA 6 fremfor etablerte militære skytespill, noe som formet den endelige lanseringsdatoen og de interne diskusjonene i Embark Studios.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK